
Niveauer og erfaring (XP)
Spillerens niveau (Experience Level) er et tal øverst til venstre på skærmen, som også andre spillere kan se på verdenskortet. Det vokser med indsamlede erfaringspoint (XP), og hver fremgang giver dig rubiner og låser op for nye bygninger, dekorationer, events eller hele kongeriger. Hovedniveauerne går fra 1 til 70, hvorefter der følger legendariske niveauer op til 950.
Hvordan niveauering fungerer
Systemet er ligetil: hvert næste niveau kræver 60 XP mere end det forrige. Niveau 1 koster 30 XP, niveau 2 yderligere 90 XP, niveau 3 yderligere 150 XP — og det sidste skridt fra 69 til 70 koster allerede 4170 XP. I alt har du brug for 147 000 XP for at nå niveau 70.
- For hver fremgang får du 60 rubiner, og for at nå niveau 70 får du direkte 180 rubiner.
- Dertil låses bygninger og deres højere niveauer op, dekorationer, events og adgang til nye kongeriger.
- Det er også angrebsv bølger: den anden bølge på niveau 13, den tredje på 26 og den fjerde på 52.
Milestone tabel
De vigtigste niveauer og hvad du får ved dem:
| Niveau | I alt XP | Hvad der låses op |
|---|---|---|
| 3 | 270 | verdenskort, King's Market, udstyr sektion |
| 6 | 1 080 | forskning (Research Tower, universitet), lykkehjulet, Nobility Contest |
| 10 | 3 000 | kvarterer (militært, handels-, indre), Samurai invasion, Mistænkelig dame |
| 13 | 5 070 | anden angrebsv bølge |
| 20 | 12 000 | Imperiernes Krig, handel for gyldne og sølvdele, Evighedens Isbjerg for rubiner |
| 25 | 18 750 | Evighedens Isbjerg for ressourcer |
| 26 | 20 280 | tredje angrebsv bølge |
| 30 | 27 000 | Nomade invasion, Uden for horisonten (Beyond the Horizon), kaserner lvl. 6-13 |
| 35 | 36 750 | Stormøer, Glødende sand for rubiner |
| 40 | 48 000 | Glødende sand for ressourcer, Slaget om Berimond, Invasion af de Blodige Ravne |
| 45 | 60 750 | Skæbnestrand, Ildskjold for rubiner |
| 50 | 75 000 | Ildskjold for ressourcer, Mester smed, store events (LTPE) |
| 52 | 81 120 | fjerde angrebsv bølge |
| 55 | 90 750 | Angreb af skiftende skabninger |
| 60 | 108 000 | udvidet Mester smed |
| 70 | 147 000 | legendarisk niveau 1, Kongerigerne Liga, Ydre rige, Hall of Legends, jernmine, Relicus |
Kilder til erfaring
XP strømmer ind i dit spil fra flere retninger:
- Bygning og opgradering af bygninger — den primære og mest pålidelige kilde; hver færdigbygget bygning giver XP afhængigt af dens kompleksitet.
- Kamp — angreb på slotte af røverbaroner og andre NPC-mål på kortet giver XP for hver sejr.
- Opgaver og præstationer — questlinjen trækker dig hurtigt fremad, især på lave niveauer.
- Events — en række eventbelønninger indeholder XP-point, og fra niveau 6 hjælper også Erfaringens Pil (Willow of Experience).
Tips til hurtig niveauering
- Hold aldrig byggepladsen ledig — køen af bygninger skal køre nonstop, selvom det kun handler om billige opgraderinger af dekorationer eller økonomiske bygninger.
- Dagligt nedlæg røverbaroner i dit område — de genopstår og giver gratis XP og ressourcer.
- Følg questlinjen — den fører dig praktisk talt selv til niveau 20.
- Udnyt events med XP-belønninger og gem XP-point til de tidspunkter, hvor du har brug for at nå en bestemt milepæl (f.eks. niveau 20 for Imperiernes Krig eller 50 for Mester smed).
Legendariske niveauer (70+)
Niveaugrænsen er historisk blevet flyttet: i november 2011 var den på niveau 39, i maj 2012 på 60, og 3. april 2013 blev den stabiliseret på 70. 18. november 2014 blev legendariske niveauer tilføjet, som blev udvidet yderligere: til 550 (18. juni 2015), til 800 (16. juli 2015) og til 950 (29. juli 2021).
Niveau 70 (legendarisk 1) er din billet til endgame: det åbner Hall of Legends, Kongerigerne Liga, Ydre rige og muligheden for at opbevare og sende ressourcer mellem kongeriger (jernmalm, trækul, olivenolie og glas). Fra dette punkt måles din fremgang ikke længere af bygninger, men af legendariske ranglister og events.