Spil Goodgame EmpireGratis, direkte i browseren og uden installation. Byg en borg, saml en hær og erobr.▶ Start spillet

Begivenheder ved slottet (ulve, banditter, flygtninge)

Af og til opstår der små begivenheder ved dit hovedslot: ulve plager bønderne, banditter prøver lykken, flygtninge beder om husly, eller skovhuggerne skændes med stenhuggere. Det drejer sig om små tilfældige mini-begivenheder med en simpel beslutning og en lille belønning. Her er en oversigt over alle fire og hvordan du får det maksimale ud af hver.

Begivenheder ved slottet (ulve, banditter, flygtninge)

Hvad er små begivenheder ved slottet

Små begivenheder (Minor Castle Events) opstår tilfældigvis ved hovedslottet. Spillet stiller dig et simpelt spørgsmål med to muligheder — den ene koster noget og giver noget, den anden er normalt "lade være" uden konsekvenser. Ingen af valgene har langsigtet indflydelse på kontoen; det handler om små mønter og ressourcer ekstra. Alligevel kan det betale sig at vide, hvilket valg der er bedst hvornår.

Ulve foran slottet (Wolf Attack)

På skærmen vises som „Ulve foran slottet!" (Wolves outside the castle!) — en flok ulve skræmmer bønderne, og slotsherren spørger, hvad der skal gøres.

  • Skubbe ulvene væk: det koster dig ikke noget, men du får heller ikke noget.
  • Dræbe ulvene: kræver et bestemt antal soldater i slottet, men du mister ingen af dem — et par får nogle skrab, men de behøver ikke til militærhospitalet. Belønningen er cirka dobbelt så mange mønter som antallet af udsendte soldater.

Soldaterne skal være fysisk til stede i slottet; deres angrebs- og forsvarskraft ignoreres, kun antallet tæller. Med andre ord: hvis du har soldater hjemme, er det andet valg gratis mønter.

Banditangreb (Bandit Attack)

Når du i længere tid ikke angriber slotten på den røveriske baron, vil de røveriske baroner returnere tjenesten og sende et angreb på dit hovedslot. Det er ikke noget alvorligt — med et godt forsvar (besatte mure og port) mister du kun 1 til 3 soldater. Det er mere en påmindelse fra spillet om, at de røveriske baroner i området venter på at blive plyndret. Regelmæssig farmning af baroner holder disse angreb væk.

Flygtninge (Refugees)

En gang imellem ankommer flygtninge til slottet og beder om midlertidigt husly.

  • Acceptere dem: du betaler lidt træ og sten, til gengæld får du ekstra mønter.
  • Afvise dem: det koster dig ikke noget, og du får heller ikke noget ud af det.

Om byttet kan betale sig, afhænger af, hvad du har rigeligt af — i det sene spil, hvor træ og sten flyder over, er det en let gevinst; i det tidlige spil, hvor du bygger, kan ressourcen være mere værdifuld end mønterne.

Arbejdernes strid (Worker Dispute)

Skovhuggerne og stenhuggere skændes om, hvem der er bedre, og du skal mægle. Den valgte gruppe viser sig og går i gang — du får en øjeblikkelig bonus af træ eller sten afhængigt af, hvem du gav ret. Den anden gruppe går fornærmet væk, men uden nogen straf. Valget handler udelukkende om, hvilken ressource du lige mangler i lageret.

Tip fra en erfaren spillerVed ulvene er det klare valg: hold et par soldater hjemme og lad dem altid dræbe ulvene — ingen dør, hospitalet er ikke nødvendigt, og mønterne kommer ind cirka i dobbelt så mange som antallet af udsendte mænd. Ved arbejdernes strid skal du tjekke lageret, før du klikker, og tage den ressource, du har mindst af.
Almindelig fejlAt klikke igennem begivenheder uden at læse dem som irriterende pop-ups. At skubbe ulvene væk eller afvise flygtningene kaster gratis mønter væk — og du vil heller ikke ignorere banditangrebene, da de signalerer, at du ikke har farmet de røveriske baroner i lang tid, hvilket er den primære kilde til berømmelse og bytte for lavere niveauer.

Herní mechaniky