Våbenskjold (Coat of Arms)
Våbenskjold (Coat of Arms) er dit visitkort på verdenskortet — og samtidig en skjult kilde til permanente bonusser. Det indstilles i King's Market, den første version vælger du allerede i introduktionsquestene, og fra 5. august 2014 kan du ændre det gratis når som helst. Symboler låst op via achievements tilføjer bonusser til produktion, ære fra angreb og chancen for bedre udstyr.
Editor til våbenskjold og hvordan man ændrer det
Editoren finder du i King's Market under knappen Coat of Arms. Du sammensætter baggrunde, farver og symboler til din egen kombination, som derefter vises på dit slot, flag og på verdenskortet.
- Våbenskjoldet har eksisteret i spillet siden dets lancering (før den officielle udgivelse i august 2011).
- Fra 29. november 2011 kunne det ændres for rubiner, fra 5. august 2014 er ændringen gratis — eksperimentering koster ikke noget.
- Fra 11. august 2015 har alliancer også deres eget våbenskjold.
Symboler med bonusser og prestige
Den vigtigste del af våbenskjoldet er ikke farverne, men prestigesymboler for achievements. Hvert symbol bliver tilgængeligt først efter at have samlet et bestemt antal achievements (prestige) og købes derefter for mønter eller rubiner. Bonusserne dækker syv områder:
- produktion af træ, sten og mad (op til +30 %, +25 % og +20 %)
- produktion af honning og mjød (begge op til +20 %)
- ære fra angreb (op til +23 %)
- chancen for at finde bedre udstyr (op til +100 %)
Priserne stiger med hvert yderligere symbol, men springe over et billigere symbol øger ikke prisen på de næste — du kan kun vælge dem, du ønsker. Og hovedtricket: når du bruger et stort symbol, eller det samme symbol flere gange, fordobles dets bonus. Hver låsning returnerer desuden rubiner (200 til 1300 afhængigt af symbolet, for honning og mjød 100).
Tabel over udvalgte symboler
Eksempel på rækkevidde — fra det første symbol til de dyreste:
| Effekt | Pris | Påkrævet prestige | Rubiner for låsning |
|---|---|---|---|
| +4 % ære fra angreb | 120 mønter | 100 | 200 |
| +2 % produktion af træ | 900 mønter | 250 | 210 |
| +10 % chance for bedre udstyr | 5 000 mønter | 1 000 | 240 |
| +7 % ære fra angreb | 6 500 rubiner | 1 350 | 250 |
| +100 % chance for bedre udstyr | 255 000 rubiner | 24 750 | 1 200 |
| +23 % ære fra angreb | 255 000 rubiner | 26 350 | 1 250 |
| +30 % produktion af træ | 950 000 mønter | 27 950 | 1 300 |
| +20 % produktion af honning | 400 000 rubiner | 47 550 | 100 |
| +20 % produktion af mjød | 960 000 rubiner | 50 150 | 100 |
I alt er der over fyrre bonus symboler; det sidste (mjød +20 %) kræver 50 150 prestige point — det er et mål for langvarige spillere.
Farvepalet
På baggrunden og symbolerne kan du bruge 20 farver. For orden skyld deres hex koder:
| Nuancer | Hex koder |
|---|---|
| neutral | DBDACA, 878470, 4F4D46, 191919 |
| brune og røde | 512C0A, 893C27, B70000, D63212 |
| orange og gule | F95B1C, DB9C0F, EFB206, E8D80F |
| grønne og turkise | CEC519, 007730, 009B67, 04A8A3 |
| blå og lilla | 4792DD, 0F65BA, 3D227F, CE2469 |
Alliances og NPC våbenskjold
Ved siden af spillerens våbenskjold møder du også våbenskjold på kortet, som du aldrig kan have — de tilhører NPC fraktioner og hjælper dig med hurtigt at læse kortet:
- røverbander og kultister — Det Store Imperium
- nordboer — Isens evige kolde; ørkenkrigere — Glødende sand; kultister — Ildskjold; stormindfødte — Stormøer
- eventfraktioner — fremmede lord (Imperiernes Krig), Blodige Ravne, slægterne Gerbrandt og Ursidae (Berimond), nomader, samuraier, forvandlede, de døde (Tornkonge) og dæmoner (Underverden)
Alliancens våbenskjold (fra 11. august 2015) sammensættes af alliancens ledelse fra deres egen sæt af symboler — på kortet markerer det ensartet alle medlemmer.