Spil Goodgame EmpireGratis, direkte i browseren og uden installation. Byg en borg, saml en hær og erobr.▶ Start spillet
Fægter – Goodgame Empire

Fægter

Offensive Nærkamp

Solid angrebsinfanteri på nærkamp til midtspillet - 85 mønter for angreb 61 er et godt forhold og gør det til pålidelig kerne i angrebsbølger mod infanteri. Det er ikke en eliteenhed og byg den ikke til forsvar, men som angrebsinfanteri, der presser på nærkampinfanteri, udfører den pænt arbejde, så længe du dækker den med bueskytter og maskiner og så længe den ikke erstattes af den forskede veteran.

61Angreb
5Forsvar mod nærkamp
3Forsvar mod skytter
24Hastighed
3Madforbrug

Hurtigt overblik

TypeOffensive, Nærkamp
KildeKaserneniveau 3
Pris85
AnbefalingJa

vurdering

Angreb
Defensive
Pris
Hastighed

Sværdmand er dit første ordentlige angrebsinfanteri på nærkamp - angreb 61 fra Kaserner på niveau 3 gør ham markant stærkere end hvad som helst, du har i starten. Han hører til midtspillet og du genkender ham på, at næsten hele hans værdi er pakket ind i angreb, mens forsvaret er latterligt: 5 mod nærkamp og 3 mod bueskytter. Han koster 85 mønter og spiser 3 mad, så det er ikke noget, du kan spytte ud i tusinder uden konsekvenser for forsyningen.

Sådan bruger du den

I praksis er sværdmanden et rent offensivt værktøj - du sender ham til at angribe, ikke til at forsvare. Med forsvar 5/3 vil fjender feje ham væk på dine mure, før han når at gøre noget, så send ham slet ikke til forsvar af borgen. Hans plads er i angrebsbølgen mod fjendens borge, hvor du presser på flanken eller midten besat af fjendens nærkampinfanteri. Forbrug på 3 mad betyder, at du skal betale for en stor stabil hær af sværdmænd selv i ro, så hold dem i et rimeligt antal og producér dem først før en konkret operation. Hastighed 24 - det vigtigste er, at du synkroniserer ham i bølgen med enheder, der ankommer til murene på samme tid, ellers bliver dit angreb revet fra hinanden.

Hvad du kombinerer den med

Sværdmanden alene er ikke nok - hans 61 angreb har brug for dækning. Hav også enheder med forsvar mod bueskytter i opstillingen, fordi han selv kun har 3 og fjendens bueskytter vil slå ham ned på murene. Ideelt set sender du ham som angrebsinfanteri under beskyttelse af belejringsmaskiner og ledsager ham med bueskytter, der håndterer forsvarerne på afstand. Sammenlignet med infanterist med kølle (angreb 38) er det et spring på 23 point pr. stk. for 40 mønter ekstra, så i samme slot i angrebsbølgen udfører han markant mere arbejde - derfor giver det mening at erstatte køllekrigere med sværdmænd gradvist, ikke blande dem halvt.

Svagheder og hvad du skal undgå

Kast ham ikke til forsvar af borgen - forsvar 5/3 er så lavt, at modstanderen fejer ham væk og du mister bare mad og mønter. Producér ham heller ikke unødigt tidligt: hvis du er ny spiller og ikke engang har Kaserner på niveau 3 eller en kørende økonomi, kan han vente, fordi forbrug på 3 mad pr. stk. ved en stor hær vil underminere din produktion. Og send ikke rene sværdmænd mod en borg fyldt med bueskytter uden din egen støtte - der betaler det trepunkts forsvar mod bueskytter dyrt.

Tip fra en erfaren spillerRegn med rekrutteringstid - en sværdmand tager over ti minutter (607 sekunder), så bestil en batch til et større angreb med god margin og forvent ikke at fylde den op mellem to angreb som med spydmænd. Bytte er kun 12 pr. stk., så til transport af råvarer fra lejre er han dyr og langsom; lad billigere infanteri arbejde der og spar sværdmændene til mål, hvor det handler om at bryde forsvaret. En stærkere version kommer så fra forskningen Sværdmand veteran i Forskningstaarn, som erstatter ham med en meget stærkere enhed for mere guld og mad.
Almindelig fejlAlmindelig fejl er at lade sværdmænd sidde i borgen som forsvarere, fordi "det er en nærkampsoldat" - men med forsvar 5/3 falder han ved første angreb og du mister bare enheder og mad. Anden typisk fejl er at sende rene sværdmænd uden bueskytter og belejringsmaskiner; deres 3 forsvar mod bueskytter gør dem til let mål på murene og angrebet kollapser, før du når murene.

Relaterede enheder

Tilbage til Enheder.