Spil Goodgame EmpireGratis, direkte i browseren og uden installation. Byg en borg, saml en hær og erobr.▶ Start spillet
Rejsende ridder – Goodgame Empire

Rejsende ridder

Offensive Nærkamp Specielle

Dygtig angrebsenhed på nærkamp for alle, der kan få den fra special-tilbud eller begivenhed. Angreb 146 til pris 250 og mad 4 er et godt forhold og hastighed 28 gør den til en behagelig angriber også mod fjernere mål. Bare tag den for hvad den er - rent angrebsværktøj i nærkamps-bølger. Hold den væk fra forsvar og væk fra lejre med tungt skytte-forsvar og i angreb gør den præcis det du forventer af den.

146Angreb
20Forsvar mod nærkamp
9Forsvar mod skytter
28Hastighed
4Madforbrug

Hurtigt overblik

TypeOffensive, Nærkamp
KildeSpecielle
SpilfaseSpecielle
Pris250
AnbefalingSnarere ja

vurdering

Angreb
Defensive
Pris
Hastighed

Vandrende ridder er en rent angrebende nærkamps-enhed med angreb 146 og fokus på nærkamp. Det er et solidt angrebstal for en special, men kig bevidst på forsvaret: kun 20 mod nærkamp og sølle 9 mod skytte. Denne enhed er bygget til at angribe i bølger og trække angrebspoint, ikke til at holde dine mure. Madforbrugelse er 4 og pris 250, så en relativt billig angriber, som du får fra special-tilbud eller begivenheder.

Sådan bruger du den

I praksis indsætter du den udelukkende i angrebsbølger mod nærkamp, hvor hendes angreb 146 passer mod lejr eller slots nærkamps-forsvar. Fordel bølgerne til for-, venstre- og højre port efter de defensive værktøjer og enheder, som venter på de enkelte porte, ikke efter følelse - det er sådan spillet virkeligt spilles. Hastighed 28 er anstændig for en special og betyder kortere march derhen og tilbage, så du vil sætte pris på det ved angreb på fjernere slots og ved ekspeditioner efter ressourcer. Hvis du er ny spiller, tag den som en markant forbedring mod almindelige kaserne-sværdmænd, hvis angreb simpelt hen ikke holder. Erfarne spillere blander den i store angrebsarmader, hvor hvert angrebspoint tæller.

Hvad du kombinerer den med

Til angrebsbølgen tilføj en god angrebskommandør med bonus til nærkamp - enheden vil flyve endnu højere og du får maksimum ud af hendes angreb 146. Beleiringværktøjer (stormramme, belejringstårne) suppleres efter type af forsvar på målet, ikke som enhedsbonus: stormramme rammer port og mure, belejringstårne hjælper mod murværk, så vælg dem efter hvad der står foran dig. Fordi den selv ikke forsvarer noget, supplér den i armaden med tank-enheder med højt nærkamps-forsvar, som absorberer tab for den. Dermed får du en sund angrebsbølge, hvor Vandrende ridder gør skaden og tanken dækker den.

Svagheder og hvad du skal undgå

Sæt den aldrig i slots-forsvar - forsvar 20/9 er så lavt, at fjendens angreb hakker den i stykker før den når at gøre noget. Og pas på forsvaret mod skytte 9: mod lejre og slots med stort skytte-forsvar på murene vil denne ni koste dig enorme tab, fordi skytte-forsvarere likviderer den. Send den bare ikke der. Kast den heller ikke i dalkamp (ranged) angrebsrolle, den er ikke bygget til det - angreb 146 gælder kun nærkamp.

Tip fra en erfaren spillerStjerne-forbedringer sæt entydigt på angreb (1-5) - det har højeste effekt der (4) og præcis det vil du få ud af en angrebsenhed. Pris for stjerner er 2, så billig forbedring. Omvendt stjerner på forsvar (2) er her snarere spild, fordi selv forbedret forsvar denne enhed ikke holder som en tank. Husk madforbrugelse 4 pr. stk. - i stort antal tager det ret meget af dine forsyninger i garnisonen, regn med det.
Almindelig fejlHyppig fejl er at lade Vandrende ridder stå i slot som forsvarer, fordi "den ser ud som en ridder, så den forsvarer vel noget". Det gør den ikke - den hører udelukkende i angreb. Anden typisk fejl er at sende den mod lejre og slots fulde af skytte; hendes ni i forsvar mod skytte vil koste dig unødvendige massive tab. Og forvent ikke at den erstatter specialiseret angreb end-game top - det er en stærk special-enhed, men på top-mål har du kun brug for den som del af en bredere armada.

Relaterede enheder

Tilbage til Enheder.