
Hurtigt overblik
| Type | Offensive, Nærkamp |
|---|---|
| Kilde | Kaserneniveau 5 |
| Pris | 98 |
| Anbefaling | Situationelt |
vurdering
Pas på fra starten - spillet fører Sabelkæmperen som en offensiv enhed, men hans tal siger noget helt tredje. Han har angreb 111, mens nærkampsforsvar er 137. I praksis betyder det, at du vil bruge ham mere som nærkampsforsvar, selvom han officielt er offensiv - hans stærkeste statistik er defensiv. Du låser ham op på Kasernerne på niveau 5, så det er midtspilsmateriale. En stor svaghed er forsvar mod skytter, hvor han kun har 48 - mod bueskytter og artilleri falder disse enheder i snesevis.
Sådan bruger du den
Hans hovedjob venter på fæstningsvoldene som forsvar mod nærkampsangreb - der er hans 137 værd at have og overlever mere end billigere infanterister. Når du vil bruge ham offensivt (hvad spillet formelt bestemmer ham til), tag ham som billigt fodfolk i fuld formation, ikke som en stormtrop - angreb 111 er for lidt til at bryde gennem en velforsvaret borg. Fødeforbruget er 4, hvilket er standard for infanteri i midtspillet, men når du bygger ham i hundredvis, skal du være forberedt på, at dine forsyninger forsvinder hurtigt. Hastighed 25 er langsom, men infanteri er generelt langsom - til hurtige overfald over kortet bruger du kavaleri, ikke ham. Til forsvar af din egen borg, hvor han ikke bevæger sig, betyder hastighed intet.
Hvad du kombinerer den med
Skel mellem to situationer. I FORSVAR placerer du ham i første linje mod nærkamp og ved siden af ham enheder med høj forsvar mod skytter - han har kun 48 mod skytter og du skal lukke det hul med nogen, ellers skyder fjenden ham ned. I ANGREB smider du ham helt foran som en tank, der tager de første slag i stedet for dine dyrere angrebsenheder, og bag ham placerer du rigtige stormtropper med høj angreb. I begge roller supplerer du ham med værktøjer og kommandør fokuseret på nærkamp - det vil løfte hans stærke side, uanset om du angriber eller forsvarer.
Svagheder og hvad du skal undgå
Byg ham ikke der, hvor du forventer skytter-overtal - med forsvar 48 mod skytter vil bueskytterne ordne ham før han gør noget, og du fodrer bare fjenden. Brug ham ikke som hovedangrebsstyrke mod velforsvaret borge, angreb 111 er simpelthen ikke nok til det, gem enheder med højere angreb til det. Og send ham ikke på hurtige fjernangreb - hastighed 25 gør ham til en bremseklods for hele hæren, tag hellere kavaleri. Hvis du er ny spiller og endnu ikke har Kaserner på niveau 5, er der ingen grund til at kigge efter ham, du kommer til ham først i midtspillet.
Relaterede enheder
Tilbage til Enheder.





