Spil Goodgame EmpireGratis, direkte i browseren og uden installation. Byg en borg, saml en hær og erobr.▶ Start spillet
Muskelmand – Goodgame Empire

Muskelmand

Offensive Nærkamp Specielle

Silak er anstændig specialiseret angrebsinfanteri til nærkamp med angreb 116 til lav pris 85 og fødeforbrug 0. Det er ikke noget mirakel - angrebet er lige til svagere og mellemstærke mål og mod stærkt forsvaret porte klarer han sig dårligt. Hovedanvendelsen er i angrebsbølger i tidlig og midterfase, hvor han erstatter dyrere enheder. Du behøver ikke at putte ham i forsvar, der findes bedre specialister til det. Når han falder fra en event, sæt ham i angreb og overvurder ikke hans forsvarstal - i offensiven gælder de ikke.

116Angreb
142Forsvar mod nærkamp
52Forsvar mod skytter
30Hastighed
—Madforbrug

Hurtigt overblik

TypeOffensive, Nærkamp
KildeSpecielle
SpilfaseSpecielle
Pris85
AnbefalingSnarere ja

vurdering

Angreb
Defensive
Pris
Hastighed

Silak er infanteri til nærkamp med angreb 116, høj forsvar mod nærkamp 142 og dårligt forsvar mod bueskytter 52. Pas på én ting, som mange spillere blander sammen: når du sender Silak til angreb, tæller kun angrebet 116. De forsvarsværdier 142 og 52 gælder kun, når du lader enheden forsvare borgen eller lejren. Så tag Silak primært som angriber med et solidt tal for sin pris (85), ikke som defensiv powerhouse. Fødeforbruget 0 er en behagelig bonus ved opretholdelse af armeen, men byg ikke hele strategien på det.

Sådan bruger du den

Silak hører til i angrebsbølger, ikke i besætningen. Når du angriber et mål forsvaret af infanteri og øksemænd, udfører hans angreb 116 solidt arbejde til en rimelig pris. I praksis får du ham fra specielle tilbud eller events, normalt flere stykker på én gang, og bruger ham bedst ved at blande ham ind i dine normale angrebsenheder. Hvis du er ny spiller og Silak falder fra en event, kan du roligt sende ham til angreb - angreb 116 er over startende kasernenheder og ruinerer ikke din økonomi. Du behøver ikke at putte ham i borgens forsvar: selvom han har forsvar mod nærkamp 142, giver rent defensive enheder dig normalt bedre forhold over begge forsvarkategorier, fordi Silak er svag mod bueskytter (52).

Hvad du kombinerer den med

Sæt Silak i angrebsbølgen sammen med enheder, der kan håndtere mål forsvaret af bueskytter - han hører ikke alene til ved porten med bueskytte, hans angreb er ikke særlig over gennemsnittet og i forsvar ville du ikke bruge ham alligevel. Bland ham med normal angrebsinfanteri, så du har nok enheder til at dække hele porten; et par ekstra Silak vil styrke dit angreb, men lav ikke hele armeen af dem. Hastighed 30 er normal for infanteri, så han holder dig ikke op - armeen bevæger sig alligevel med hastigheden af den langsomste enhed, og det er ikke noget ekstrem her. Hvis du undtagelsesvis bruger ham i forsvar, stil ham som frontlinje mod angribende infanteri og bag ham sætter du enheder mod bueskytter, så han ikke falder for bueskytte.

Svagheder og hvad du skal undgå

Send ikke Silak til angreb på et mål, du ved er stærkt befæstet eller forsvaret af kvalitetsforsvar - angreb 116 er lige til svagere og mellemstærke porte, på solidt forsvaret mål falder han unødvendigt. Overvurder ikke hans forsvarstal: så længe Silak angriber, tæller værdierne 142 og 52 ikke, så det giver ingen mening at sende ham til angreb i håbet om, at "han holder godt". Og hvis du alligevel sætter ham i forsvar, aldrig mod bueskytter - forsvar 52 mod pile betyder, at bueskytte skyder ham ned, før han gør noget. Der er andre enheder til det.

Tip fra en erfaren spillerGem ikke Silak i inventaret bare fordi "det er en eventsenhed". Så snart han falder, sæt ham direkte i angrebsbølger mod svagere til mellemstærke mål - hans angreb 116 udfører arbejdet der og sparer dine bedre enheder til sværere porte. Fødeforbruget 0 værdsætter du mest i tidlig og midterfase, når du opretholder flere angrebsenheder og hver sparede ressource hjælper. Tag det dog ikke som grund til at samle hundredvis af dem i besætningen - deres plads er i offensiven.
Almindelig fejlDen mest almindelige fejl er, at spillere bliver lokket af tallet 142 og tror, Silak er fantastisk i forsvar eller at han "holder" selv i angreb. I angreb tæller kun angreb 116, forsvarsværdierne ligger ubrugt - husk det. Den anden fælde er at putte ham i borgens forsvar mod bueskytter: mod bueskytte har han kun 52 og falder helt unødvendigt. Og den tredje fejl er det modsatte - lade ham råde i inventaret. Det er en brugbar angrebsenhed for sin pris, så brug ham roligt i tidlig og midterfase.

Relaterede enheder

Tilbage til Enheder.