Spil Goodgame EmpireGratis, direkte i browseren og uden installation. Byg en borg, saml en hær og erobr.▶ Start spillet
Imperial ridder – Goodgame Empire

Imperial ridder

Offensive Nærkamp Specielle

Topangriber i nærkamp med højeste slagkraft i sin kategori, men ekstremt ensidig og begrænset i antal, fordi du kun får ham fra specielle tilbud eller begivenheder. Hvis du aktivt angriber fjendes borge og kan sætte ham i den rigtige nærkampsbølge, er han et stærkt stykke til din angrebshær. For forsvarere eller spillere, der ikke angriber meget, giver han ingen mening, han spiser bare mad og tager plads.

143Angreb
21Forsvar mod nærkamp
8Forsvar mod skytter
28Hastighed
4Madforbrug

Hurtigt overblik

TypeOffensive, Nærkamp
KildeSpecielle
SpilfaseSpecielle
Pris315
AnbefalingSituationelt

vurdering

Angreb
Defensive
Pris
Hastighed

Kejserlig Ridder er en ren angrebsenhed til nærkamp med imponerende angreb på 143, hvilket gør ham til en af de hårdeste slag-infanterister, du møder i spillet. Men du betaler prisen andre steder: forsvar mod nærkamp er kun 21, mod skytter elendige 8, og han spiser 4 mad pr. styk. Dette er ikke en universel soldat til enhver situation, men et specialiseret angrebsværktøj, der tager borge, ikke forsvarer dem. Desuden kan du ikke træne ham fra normale kaserner, så regn ikke med ham som fast hær, kun som et angrebsbonus til specifikke operationer.

Sådan bruger du den

I praksis sender du ham udelukkende til angreb på fjendens borge og lejre, og det i den bølge, hvor du presser på nærkampsforsvar. Sådan fungerer det i GGE: i hver bølge sammenlignes dit nærkampsangreb med borgens forsvar mod nærkamp, så Riddere med angreb 143 er mest effektiv, hvor modstanderen har svagt nærkampsforsvar på murene. Det handler ikke om, hvilken specifik forsvarer der står på muren, det er forsvarværdien mod din angrebstype, der tæller. Med angreb 143 gennembryder han selv godt forsvaret murværk og fungerer som det tunge hjerte i en nærkampsbølge ved siden af almindelige sværdmænd. Hold ham væk fra dit eget fæstnings forsvar, han er ubrugelig der, hans forsvarværdier er tragiske og vil bare spilde din mad.

Hvad du kombinerer den med

Han fungerer bedst som angrebshjerte i en nærkampsbølge sammen med billigere angrebssværdmænd, så du spreder styrken over flere bølger og ikke har hele slagkraften i én. Fyld anden bølge med angrebsskytter mod murenes fjernkampsforsvar og supplér med belejringsvåben (stormramme, belejringstårne), som øger hele arméens angreb mod murene. Under en kommandør med bonus til angreb på borge (murbrydning) gør du ham til en rigtig portalbryderenhed, den bonus rammer præcist, hvor Riddere arbejder. Hold forholdet omkring to til tre nærkampsbølger med Riddere og sværdmænd til én skyttebølge, afhængigt af hvordan målet har fordelt sit forsvar.

Svagheder og hvad du skal undgå

Sæt ham ikke i forsvar, tallene 21 og 8 taler klart, han falder før han når at gøre noget. Bland ham ikke ind i skyttebølgen, hans styrke er nærkampsangreb mod murenes nærkampsforsvar, i den forkerte bølge får du intet ud af ham. Og pas på økonomien: forbrug på 4 mad pr. enhed summerer sig hurtigt ved større hær. Fordi du desuden får ham fra specielle tilbud eller begivenheder, er han ofte begrænset i antal, så planlæg ham ikke som massefremstillet hær, men gem ham til målrettede angreb, hvor det angreb på 143 betaler sig.

Tip fra en erfaren spillerPres stjerner ind i angreb først, det er vurderet til 4 stjerner og det er hele hans formål, så får du hans hovedfordel endnu højere. Pris har 2 stjerner, så billigere opgraderinger sænker rekrutteringsomkostningerne, hvilket hjælper, fordi du som eventuel enhed alligevel kun har ham i begrænset antal og hver sparet ressource tæller. Investér i forsvar (2 stjerner) kun hvis du har til overs, du kan alligevel ikke gøre ham til forsvarer. Hastighed 28 er sammenlignelig med almindelig infanteri og langsommere end kavaleri, regn med det når du planlægger afstand til fjernere mål, så du ikke sender ham unødigt langt frem.
Almindelig fejlAlmindelig fejl er at proppe Kejserlig Ridder ind i dit eget fæstnings besætning, fordi "de ser dyre og stærke ud". Angreb 143 er helt ubrugelig i forsvar, det er forsvarværdier, der tæller, og han har elendige. Anden klassisk fejl er at sætte ham i forkert bølge: Riddere hører til i nærkampsbølgen, hvor hans angreb 143 måles mod murenes nærkampsforsvar, ikke i skyttebølgen, hvor hans tal ikke bliver brugt. Og tredje fejl er at tro, du kan fremstille ham i kaserner efter behov, han er en eventuel enhed, så du har kun så mange som du samler.

Relaterede enheder

Tilbage til Enheder.