Spil Goodgame EmpireGratis, direkte i browseren og uden installation. Byg en borg, saml en hær og erobr.▶ Start spillet
Dæmonisk rædsel – Goodgame Empire

Dæmonisk rædsel

Offensive Nærkamp Specielle

Dæmonisk grimasse er en topklasse nærkampsangriber - grundangrebet på 185 er ekstraordinært for denne type enhed, og ganget op med bonusser fra borg, hærfører og redskaber excellerer den mod nærkampsforsvar. Forsvaret er ubetydeligt, men det bekymrer du dig ikke om ved en ren angrebsenhed, den er ikke lavet til det. Den er ikke forbrugsmateriale - faldne enheder bliver helbredt på lazarettet; "uerstattelig" betyder her bare, at du ikke kan hverve den i kasernen, så du vil ikke miste den unødigt. Brugt offensivt mod de rette mål er den en fremragende investering. Som altmuligenhed eller til forsvar er den en komplet fiasko.

185Angreb
19Forsvar mod nærkamp
5Forsvar mod skytter
28Hastighed
5Madforbrug

Hurtigt overblik

TypeOffensive, Nærkamp
KildeSpecielle
SpilfaseSpecielle
Pris400
AnbefalingNærmest ja

vurdering

Angreb
Defensive
Pris
Hastighed

Dæmonisk grimasse er en ren nærkampsangrebsenhed med et grundangreb på 185 - et tal, som almindelige soldater fra kasernen aldrig kommer i nærheden af. Og husk, at denne grundværdi bliver ganget yderligere op af bonusser fra din borg, din hærfører og belejringsredskaber, plus stjerner (1-5*), så i praksis angriber den langt hårdere end de 185 på papiret. Forsvaret er til gengæld ubetydeligt (19 mod nærkamp, 5 mod skytter), men det er helt normalt og forventet for en ren angrebsenhed - lad være med at bruge den til forsvar, den er ikke bygget til det. Du bruger den som en offensiv stødenhed mod modstanderens nærkampsforsvar, hverken mere eller mindre.

Sådan bruger du den

Sæt den ind i angreb og ret den mod den bølge (front), hvor modstanderen har flest nærkampsforsvarere - der laver angrebet det største hul og sparer dig for en masse almindelige soldater. Madforbrug på 5 og en pris på 400 er ikke småting, så betragt den som elite, ikke som kanonføde til første bølge. Hastighed 28 er helt fint til en nærkampsenhed til fods (kavaleri er hurtigere, men det er ligegyldigt her, du sender jo alligevel ikke grimassen ud på hurtige razziaer) - den sinker ikke kolonnen. Vigtigt at huske, faldne enheder havner efter angrebet på lazarettet og bliver helbredt igen, så det er ikke et engangsforbrug som mad. Hold bare øje med kapaciteten og helbredelsestiden.

Hvad du kombinerer den med

Fungerer bedst i en angrebskile sammen med angrebsbueskytter - de dækker det, grimassen ikke kan, nemlig modstanderens forsvar mod skytter. Meningen er at fordele bølgerne, så den rette enhedstype rammer det rette forsvar på hver front, grimassen der hvor nærkampsforsvarere dominerer, skytterne på resten. Alene vinder den ingen bølge, men som spydspids i angrebet, understøttet af en hærfører med bonusser til nærkamp og belejringsudstyr, er den fremragende - det er netop de bonusser, der gør forskellen mellem et middelmådigt og et knusende angreb.

Svagheder og hvad du skal undgå

Sæt den aldrig i borgens forsvar - med et forsvar på 19/5 holder den ingenting, og det er en spildt specialenhed. For det andet, tilføj ikke endnu en nærkampsangriber (heller ikke grimassen selv) til en bølge, hvor du allerede har nærkampsangreb dækket, men mangler noget mod skytter - der har du ikke brug for mere af det samme, men for flere bueskytter. Det står ikke i modsætning til at blande enheder i en opstilling, det handler bare om at placere den, hvor der reelt mangler nærkampsangreb, ikke hvor du allerede har nok. Og brug den ikke i flæng til små, ligegyldige angreb, hvor almindelige soldater sagtens ville klare det.

Tip fra en erfaren spillerGem den til de angreb, hvor den virkelig gør en forskel - rige mål, ranglisteevents eller situationer, hvor det ikke kan betale sig at miste en masse almindelige soldater. Kig på målets forsvarstype, før du sender den af sted - hvis der ikke er nærkampsforsvarere, er det spild at sende grimassen. Og husk, at jo flere bonusser til nærkampsangreb du samler op (hærfører, redskaber, stjerner), jo mere får du ud af enheden - en nøgen grimasse uden opbakning spilder potentialet.
Almindelig fejlEn hyppig fejl er at smide Dæmonisk grimasse ind i forsvarsbesætningen, fordi den "har et højt tal". Men det tal er angreb, ikke forsvar - i forsvar er enheden ubrugelig. En anden typisk nybegynderfejl er at sende den af sted uden hærfører og belejringsredskaber. Bonusser til nærkamp løfter dens reelle angreb dramatisk, og uden dem får du kun en brøkdel ud af den dyre enhed. Og for det tredje, at sende den mod et mål, som kun "tilsyneladende" har stærkt nærkampsforsvar og svagt forsvar mod skytter - tjek altid først, hvilken type forsvarere der reelt står der.

Relaterede enheder

Tilbage til Enheder.