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| 類型 | 攻擊型, 近戰 |
|---|---|
| 來源 | 特殊 |
| 遊戲階段 | 特殊 |
| 價格 | — |
| 推薦 | 視情況而定 |
評分
義軍鯊齒戰士是純粹的近戰進攻型步兵,攻擊力146,以步兵來說是相當高的數值,這也決定了它明顯屬於進攻角色,而不是防禦角色。身為近戰單位,進攻時計算的是它的攻擊力對抗目標的近戰防禦力,所以你會把它用在想要強力突破近戰側翼的地方。自身的近戰防禦20和對射手防禦9都很低,不過在進攻時這幾乎不成問題,這些數值只有在單位站在防禦位置時才會真正發揮作用,而它並不適合站在那個位置。每隻消耗4份糧食算是有感,但以它的攻擊力來說,放進進攻陣容還是划算的。
如何運用
實際使用上,把它派去攻打城堡和據點時,放在你想突破近戰防禦的那一側(左翼、中路或右翼)。146的攻擊力比一般軍營步兵更具穿透力,所以面對那些普通近戰兵只會白白送死的目標,它也能應付。真正決定你進攻損失的不是自身20/9的防禦數值,而是目標的防禦力以及你額外加上的道具和統帥加成,所以絕對不要讓它單獨出擊沒有任何支援。這個單位的星級提升會分配到4份攻擊、2份防禦,但這個比例是固定的,不是玩家能選擇的,開發團隊本來就把它設計成偏重攻擊,你也該順著這個方向使用它。要留意速度只有50,是個偏慢的單位,而整支部隊的行軍速度永遠取決於陣中最慢的單位,所以就算其他部隊本來很快,也可能被它拖慢。
搭配組合
把它和其他側翼的進攻型射手搭配使用,近戰系的鯊齒戰士主攻目標的近戰防禦,射手則負責處理射擊防禦的部分,兩者合力就能均衡瓦解目標的整體防禦。搭配能提升近戰步兵攻擊力百分比的進攻道具和統帥時,它的實力會徹底發揮,原本146的基礎值會再往上拉高,和普通單位的差距十分明顯。對付城牆時記得補上攻城道具,讓它有機會真正接觸到防守方。在進攻陣容裡,可以直接用它取代你之前使用的較弱進攻型步兵,但防禦單位還是留給守軍另外編制,這個單位不適合放進防禦陣容。
弱點與注意事項
不要把它放進城堡防禦,近戰防禦20、對射手防禦9,以防守方來說太弱,攻擊方會在它發揮作用之前就把它砍倒。同樣也不要讓它單獨出擊沒有任何支援,光靠自己撐不了多久,它的潛力只有搭配射手、進攻道具和統帥時才會顯現出來。也別把它當成萬用單位塞進每一種陣容,它是近戰進攻專家,用在別的地方就是在浪費這個珍貴資源。
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