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雙手劍兵 – Goodgame Empire

雙手劍兵

攻擊型 近戰

中期遊戲的攻擊主力,只有一個目的——摧毀近戰防禦部分,當你搭配射手時。攻擊109以115金幣和4食物的成本是一個合理的單位比例,這是你會大量生產的單位,只要你記住防禦19/5使它完全成為攻擊單位。一旦你擁有4級兵營並且食物生產已經啟動,這是一個可靠的選擇,可以與遠程單位和有近戰加成的指揮官一起組成攻擊陣容。

109攻擊
19近戰防禦
5遠程防禦
18速度
4糧食消耗

快速總覽

類型攻擊型, 近戰
來源兵營等級 4
價格115
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評分

攻擊
防禦型
價格
速度

雙手劍戰士是你在中期遊戲中獲得的第一個真正的攻擊步兵。攻擊109對於4級兵營的近戰單位來說是一個不錯的數字,但看看檔案的另一側:近戰防禦只有19,對射手的防禦更是可憐的5。這些數字告訴你一件事——這個單位是用來攻擊的,而不是用來守衛城牆的。它的成本是115金幣,消耗4食物,所以這不是最便宜的士兵,但以這樣的攻擊力來說,還是可以接受的。

如何運用

將它專門用於攻擊敵人的城堡和營地,絕不要用於防守自己的城堡。防禦19/5讓它在家裡會在第一波就被擊倒,尤其是對抗弓箭手。攻擊時,將重步兵派往敵人防禦較弱的側翼——單位的攻擊是針對該側翼的防禦,因此你不是在尋找「敵人的近戰單位在哪裡」,而是在尋找「哪裡有漏洞」。這是以十和百為單位計算的,而不是單個計算的。因此,在大型攻擊之前,請確保生產線已經啟動——115金幣和4食物的成本在數百個單位中會迅速累積,經濟崩潰會在你進攻的時候拖住你。

搭配組合

單獨使用時效果有限,因此要與射手混合使用。當你同時派出近戰和遠程攻擊者時,你可以覆蓋敵人防禦的兩個部分,並不會在弓箭手面前停滯,因為你的步兵無法應對。每次都要在指揮官的帶領下派遣,因為指揮官會提供近戰攻擊的加成——沒有指揮官的單位會大幅降低效果。速度為18,與其他單位的比較數據我沒有,因此實際上:將它與速度相近的單位混合,這樣你的軍隊就不會分散到不同的階段,第一波也不會單獨面對完整的防禦。

弱點與注意事項

不要將它用於防守——對射手的防禦5是如此之低,以至於一輪弓箭手就能摧毀整個部隊。在你擁有4級兵營並且實際上進入中期遊戲之前,不要建造它;在那之前,專注於經濟和更便宜的單位,這個單位只會消耗資源而無法發揮作用。而且不要在沒有掩護的情況下大量堆積它——每個單位消耗4食物,在大軍中會迅速累積,資源生產的崩潰會在你想要進攻的時候拖住你。

高手小訣竅星級檔案會直接告訴你這個單位的用途,而不需要你分配任何點數——星星是單位的評級,而不是分配點數。攻擊3是它的主要優勢,這也是你建造它的原因。防禦1意味著「在防守中忽略它」,這與19/5的防禦數字相符。成本4告訴你它的成本效益相當不錯——115金幣和4食物對於攻擊109來說是一個合理的比例,因此一旦你的經濟能夠支持食物生產,這是值得進行大規模生產的。
常見錯誤新手最常見的錯誤是將它放入自己城堡的駐軍中,當作「強力單位」——攻擊109的數字吸引了這樣的想法,但在防守中計算的是防禦,而這裡的防禦是19/5,簡直悲劇。第二個錯誤是單獨派它進攻,沒有射手和沒有攻擊加成的指揮官。這樣你會遇到平衡的防禦,射擊部分會在近戰部隊甚至還沒來得及發揮之前就將你擊倒,而你會困惑為什麼損失如此慘重。

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