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| 類型 | 攻擊型, 近戰 |
|---|---|
| 來源 | 兵營等級 3 |
| 價格 | 85 |
| 推薦 | 是 |
評分
攻擊
防禦型
價格
速度
劍士是你第一個真正的近戰進攻步兵 - 來自3級兵營的61攻擊力讓他比你開局時擁有的任何東西都強得多。他屬於中期遊戲單位,你能從他的特點認出他:幾乎所有數值都堆在攻擊上,而防禦則是笑話:近戰防禦5,遠程防禦3。他花費85金幣,消耗3食物,所以這不是你能無限制地製造而不影響補給的東西。
如何運用
實際上劍士是純粹的進攻工具 - 你派他去進攻,而不是防守。防禦5/3意味著敵人會在他在你的城牆上做任何事情之前就把他掃掉,所以根本不要派他去防守堡壘。他的位置是在進攻波中對抗敵方堡壘,你在由敵方近戰步兵佔據的側翼或中心施加壓力。3食物的消耗意味著你即使在閒置時也要為大量劍士軍隊付費,所以保持合理數量,在具體行動前再補充。他的速度是24 - 關鍵是在進攻波中與同時到達城牆的單位協調,否則你的進攻會散開。
搭配組合
劍士單獨不夠 - 他的61攻擊需要掩護。在你的編隊中加入具有遠程防禦的單位,因為他只有3,敵方弓箭手會在城牆上把他射掉。理想情況下,你在攻城機械的掩護下派他作為進攻步兵,並配合遠程單位來處理遠距離防禦者。與斧兵(攻擊38)相比,這是每件多40金幣的23點攻擊跳躍,所以在同一進攻波位置他會做更多工作 - 這就是為什麼逐漸用劍士替換斧兵是有意義的,而不是混合使用。
弱點與注意事項
不要把他扔進堡壘防守 - 防禦5/3太低了,敵人會掃掉他,你只會浪費食物和金幣。同樣,不要太早製造他:如果你是新玩家,還沒有3級兵營或成熟的經濟,他可以等待,因為每件3食物的消耗在大軍隊中會破壞你的生產。不要在沒有自己支援的情況下派純劍士進攻由弓箭手把守的堡壘 - 那3點遠程防禦會付出沉重代價。
高手小訣竅計算招募時間 - 一個劍士需要超過十分鐘(607秒),所以為更大的進攻預先提交一批,不要指望在兩次襲擊之間像長槍兵一樣補充。他每件只有12的掠奪品,所以從營地運輸資源時很昂貴且緩慢;讓更便宜的步兵在那裡工作,把劍士留給需要突破防禦的目標。更強的版本將來自研究塔中的劍士精銳研究,它將用一個強大得多的單位替換他,花費更多金幣和食物。
常見錯誤常見的錯誤是讓劍士坐在堡壘裡作為防禦者,因為「他是近戰戰士」 - 但防禦5/3意味著他在第一波進攻時就會倒下,你只是不必要地失去單位和食物。第二個典型錯誤是派遣單獨的劍士,沒有弓箭手和攻城機械;他們的3遠程防禦使他們成為城牆上的簡單目標,進攻會在你到達城牆之前崩潰。
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