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肌肉男 – Goodgame Empire

肌肉男

攻擊型 近戰 特殊

肌肉男是一支還算可以的特殊近戰攻擊步兵,攻擊116、低造價85、食物消耗0。稱不上奇蹟——攻擊力只夠應付較弱和中等的目標,面對防守嚴密的城門就很吃力。主要用途是在遊戲前期和中期的進攻波次裡取代較貴的兵種。不必硬塞進防禦,那裡有更好的專才。從活動拿到他時,編進進攻隊伍就好,別高估他的防禦數值——進攻時那些數值根本派不上用場。

116攻擊
142近戰防禦
52遠程防禦
30速度
—糧食消耗

快速總覽

類型攻擊型, 近戰
來源特殊
遊戲階段特殊
價格85
推薦傾向推薦

評分

攻擊
防禦型
價格
速度

肌肉男是一支近戰攻擊步兵——攻擊116,加上偏高的近戰防禦142,以及不太行的遠程防禦52。有件很多玩家搞混的事要特別注意——當你派肌肉男進攻時,只算他116的攻擊力。142和52那兩個防禦數值,只有在你讓這支部隊防守城堡或軍營時才會發揮作用。所以把肌肉男主要當成一名以造價(85)來說攻擊力扎實的進攻兵種,而不是防禦主力。食物消耗0算是養兵時的額外福利,但別把整套戰略建立在這上面。

如何運用

肌肉男屬於進攻波次,不屬於駐軍。當你進攻由步兵和斧兵防守的目標時,他116的攻擊力以合理的價格提供不錯的效果。實戰上你通常會從特殊優惠或活動一次拿到好幾隻,最好的用法是把他們混進你日常的攻擊部隊裡。如果你是新手,從活動拿到肌肉男,儘管編進攻擊隊伍——116的攻擊高於新手兵營兵種,造價也不會傷本。不必硬把他塞進城堡防禦,雖然他近戰防禦有142,但純防禦兵種在兩項防禦數值上通常有更好的比例,因為肌肉男對遠程防禦有明顯破綻(52)。

搭配組合

把肌肉男編進能應付遠程防守目標的進攻波次裡——單獨對付有弓箭手的城門不適合他,他的攻擊算不上特別出眾,防禦方面你反正也用不到。把他和一般攻擊步兵混在一起,湊足能打穿整座城門的兵力;多帶幾隻肌肉男能加強攻擊,但不要讓他們組成整支軍隊。速度30對步兵來說很正常,不會特別拖慢你——反正整支軍隊的行進速度取決於最慢的兵種,這裡也沒有什麼極端值。如果偶爾要拿他來防禦,就讓他站在前排擋住來襲的步兵,後面再配遠程防禦兵種,免得他在弓箭手面前倒下。

弱點與注意事項

不要派肌肉男去打你知道防禦嚴密或有優質防禦的目標——116的攻擊力只夠應付較弱或中等的城門,用在防守紮實的目標上只會白白損失。也別高估他的防禦數值——只要肌肉男在進攻,142和52這兩個數值都不會計算,所以想著「他很能扛」而派他進攻是沒有意義的。萬一真的把他放進防禦,也絕對不要用來對付遠程部隊——52的遠程防禦意味著弓箭手還沒等他做任何事就先把他打穿了。這種工作該交給別的兵種。

高手小訣竅別因為「這是活動兵種」就把肌肉男收在倉庫裡不用。拿到後就直接編進打較弱到中等目標的進攻波次——116的攻擊力足以應付,也能省下你更好的兵種留給難打的城門。食物消耗0在遊戲前期和中期特別有價值,那時你要養一大批攻擊部隊,省下的每一分資源都珍貴。但這不代表要囤上百隻放在駐軍裡——他們的位置在進攻。
常見錯誤最常見的錯誤是被142這個數字吸引,以為肌肉男很適合防禦,或者以為他進攻時也「很扛」。進攻時只算116的攻擊,防禦數值完全用不上——這點一定要記住。第二個陷阱是把他放進城堡防禦對付遠程部隊,對弓箭手他只有52,會白白倒下。第三個錯誤恰恰相反——讓他爛在倉庫裡。以他的造價來說,是支能用的攻擊兵種,前期和中期儘管放心使用。

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