
快速總覽
| 類型 | 攻擊型, 近戰 |
|---|---|
| 來源 | 特殊 |
| 遊戲階段 | 特殊 |
| 價格 | 150 |
| 推薦 | 更傾向於是 |
評分
攻擊
防禦型
價格
速度
襲擊者是一種純粹的近戰攻擊單位,攻擊力為113,這在僅需150資源和4食物的情況下是一個很棒的數字。因此,當你需要以低成本突破敵人的防線而又沒有足夠的昂貴精英攻擊者時,你會選擇它。重要的是要知道,它的防禦力很差(近戰18,對射手4),只有在被攻擊或被部署到防禦時才會發揮作用。在你自己的攻擊中,它的防禦數值根本不會被使用,所以在攻擊時不要擔心這些數字。
如何運用
在實際操作中,你會將它專門用於攻擊和近戰前線。113的攻擊力在這麼低的成本下是非常好的比例,因此你會樂於將它們編入對抗敵方步兵的攻擊浪潮中。然而,對於弓箭手,你不要將它放在前線,因為那裡應該是專注於射手的攻擊單位。如果你是新玩家,並且從特別優惠或事件中獲得它,將其視為便宜的數量填充攻擊浪潮,直到你擁有足夠的精英攻擊者。它的速度為30,這對於近戰攻擊者來說是相對平均甚至較慢的,因此要注意:整個軍隊的速度由最慢的單位決定,而襲擊者可能會拖慢更快的士兵。
搭配組合
將它與專注於射手的攻擊單位組合在第二前線,因為襲擊者自己無法保護反射擊防禦。在側翼放置對抗敵人所建造的防禦類型的攻擊單位,讓襲擊者在主要的近戰戰線上發揮作用。它也可以作為昂貴精英攻擊者的便宜補充,這樣你就能在真正需要的地方保留力量。如果你想長期使用它,主要提升它的攻擊:每顆星星增加攻擊力(+3),單位成本也會提高(+4),這樣你就能讓它成為更強大的前線推進者。
弱點與注意事項
不要將它放在城堡防禦中,也不要作為被攻擊軍隊的防守者,因為18和4的防禦力非常糟糕,敵人可以輕易擊潰它而不會有太大損失。它也不適合用於高牆加成的強固目標,因為在那種情況下你仍然需要質量,城牆會壓過數量。對於弓箭手的前線也不要派它,因為它的反射擊防禦4意味著不必要的損失。如果你有純防守的行動,根本不要考慮它。
高手小訣竅注意目標城堡的防禦類型(近戰對射手),並根據此將正確的單位部署到正確的前線。113的攻擊力在對抗軟目標時特別突出,因此要成批使用襲擊者,而不是單位。4的食物消耗是合理的,但在大規模攻擊中會累加,所以在派遣全軍之前要注意食物倉庫。如果你想讓它成為攻擊陣容中的常駐單位,請將星星投資於攻擊,以便從這個便宜的數量比例中獲得最大收益。
常見錯誤常見的錯誤是將襲擊者放入防禦中,因為它們看起來便宜,玩家會想「它們會做一些防禦」。實際上,它們不會,只會被敵人免費消滅。第二個錯誤是將它們派往對抗射手的前線,因為它們的反射擊防禦4意味著不必要的損失,這個前線應該是專注於射手的攻擊者。還要記住,它是一種特殊單位,因此無法從普通兵營中補充:一旦被消滅,你需要等待下一個優惠或事件。
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