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| 類型 | 攻擊型, 近戰 |
|---|---|
| 來源 | 特殊 |
| 遊戲階段 | 特殊 |
| 價格 | 315 |
| 推薦 | 情境性 |
評分
帝國騎士是一種純粹的近戰攻擊單位,擁有143的驚人攻擊力,使其成為遊戲中最強大的突擊步兵之一。然而,你在其他方面必須付出代價:近戰防禦僅為21,對抗射手的防禦更是可憐的8,每個單位消耗4食物。這不是一個適用於任何情況的通用士兵,而是一種專門的攻擊工具,專門用來攻佔城堡,而不是防守。此外,它不是從普通軍營中招募的,所以不要把它當作常駐軍隊,只能視為特定行動的突擊獎勵。
如何運用
在實際操作中,你主要將它用於攻擊敵方的城堡和營地,並在近戰防禦上施加壓力的波次中使用。在GGE中,近戰的攻擊會與城牆的近戰防禦進行比較,因此擁有143攻擊的騎士在敵人近戰防禦薄弱的地方最為有效。這並不是看城牆上具體的防禦者是誰,而是計算該防禦值對你的攻擊類型的影響。擁有143攻擊的騎士甚至可以突破防守良好的城牆,並作為攻擊波中的重型核心,與普通的劍士並肩作戰。將它排除在自己城堡的防禦之外,因為在那裡它毫無用處,其防禦數值非常糟糕,只會無謂地消耗食物。
搭配組合
它最適合作為近戰波的攻擊核心,與更便宜的攻擊劍士搭配,以便將力量分散到多個波次中,而不是將所有的突擊力量集中在一個波次中。第二波可以用攻擊射手來防禦城牆,並補充攻城器械(如攻城槌、塔),這將提高整個軍隊對城牆的攻擊力。在有攻城牆攻擊加成(破壞城牆)的指揮官帶領下,它將成為真正的破門者,這個加成正好針對騎士的工作。具體比例可以保持在兩到三波騎士和劍士對一波射手,根據目標的防禦佈局進行調整。
弱點與注意事項
不要將它放入防禦中,21和8的數字清楚地表明,它會在做任何事情之前就被擊倒。不要將它混入射手波中,它的力量是對抗城牆近戰防禦的近戰攻擊,在錯誤的波次中你無法發揮其效用。還要注意經濟:每個單位消耗4食物,在較大的軍隊中會累積成很大的數字。此外,由於你只能通過特殊優惠或事件獲得它,數量通常有限,因此不要計劃將其作為大量生產的軍隊,而是將其保留用於有針對性的攻擊,讓這143的攻擊力發揮作用。
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