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| 類型 | 攻擊型, 近戰 |
|---|---|
| 來源 | 特殊 |
| 遊戲階段 | 特殊 |
| 價格 | — |
| 推薦 | 视情况而定 |
評分
克拉沃帕特尼克在表格中看起来像是一种攻击单位,但别担心 - 他的数字说得很清楚。近战攻击109在近战中较弱,而近战防御135在特殊单位中属于相当不错的数值(普通的攻击步兵通常保持在百以下)。因此,把他当作第一线的防御步兵,而不是突击队 - 攻击只是额外的愉快奖励,而不是你选择他的理由。阿基里斯之踵是对射手的防御只有45:对弓箭手和十字弓的攻击很快就会倒下。一个很大的优点是食物消耗为0 - 这个牛不会让你花费一口食物,所以他可以在驻军中待上很久。顺便说一下,英文名称中的“berdier”是长柄斧,所以想象一下长柄斧牛,而不是某个伙伴。
如何運用
把他放在前线作为对步兵的防御屏障。当你攻击一个主要由剑和矛构成的城堡时,把牛放在前面,把真正的伤害承载者 - 你的攻击单位和射手 - 藏在后面。攻击109在这里仅作为附带伤害,坦克会顺便造成;不要指望他作为主要攻击来源,你有更好的专家。它在防御自己的城堡时同样有效 - 在侧面或大门,当你预期步兵的优势时。它是一个事件单位,所以你不能用宝石获得它,也不能正常购买;你拥有的就是你拥有的。如果你是新玩家,活动中掉落几只,留着它们 - 免费的防御步兵,不消耗食物,总是有用。
搭配組合
在他后面放射手或炮兵。牛可以阻挡近战步兵,但自己对射手来说会死去,所以伤害必须由他背后的单位提供。经典的攻击组合:克拉沃帕特尼克在前面作为坦克,后面是你最强的攻击单位,最后是射手。如果你有提升近战防御的工具或指挥官,把他们放在这里 - 你可以让牛成为更坚固的屏障,敌人会攻击它的高防御,而不是你的真正单位。在城堡防御中同样有效:来自堡垒的加成和防御工具在它身上比在脆弱的射手身上更有效。
弱點與注意事項
不要把他派去对抗以射手为主的敌人。对射手的防御45是他唯一的巨大漏洞,弓箭手和十字弓总会利用这一点 - 牛在那里只会流血而无法做任何事情。也不要把他当作主要攻击力量;攻击109对坦克来说是不错的奖励,但在进攻行动中要派出真正的攻击单位。也不要期待他的速度或机动性 - 这是一种静态的前线屏障,而不是机动突击队。当你只有几只活动单位时,不要把它们投向弱小的目标,普通单位就能完成工作。
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