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| 類型 | 攻擊型, 近戰 |
|---|---|
| 來源 | 特殊 |
| 遊戲階段 | 特殊 |
| 價格 | — |
| 推薦 | 更傾向於是 |
評分
攻擊
防禦型
價格
速度
洞穴破壞者是一種純粹的近戰攻擊步兵,我馬上告訴你要注意什麼:攻擊109,近戰防禦135,對射手的防禦只有45。攻擊109對於特殊攻擊單位來說並不算突出,這更像是平均或以下的水平,所以不要期待它能造成超人般的傷害。這個單位的主要價值在於其他方面:它的食物消耗為0,並且擁有不錯的135近戰防禦,這使得它在對抗劍士時能夠持久一些。對射手的防禦45是你會遇到的最低之一,這是它的致命弱點。
如何運用
將它作為近戰波次部署在根據間諜情報顯示主要是近戰防禦的地方。由於擁有135的近戰防禦,它能比許多攻擊者更好地在與普通劍士的交戰中存活,因此能在牆邊待得更久,並能造成更多傷害。食物消耗為0意味著無論你擁有多少,它都不會對你的經濟造成壓力,這對它來說誠然是最大的賣點,而不是攻擊數字。將它保持在擁有近戰防禦的區域。對於敵人放置射手的地方,它就沒有什麼用處了。
搭配組合
不要單獨將它用於攻擊。將強大的攻擊射手混合進波次中,讓他們清理敵方的弓箭手,而破壞者則保持近戰陣線並消滅近戰防禦者。經典的組合是近戰攻擊者(破壞者)加上一名射擊攻擊者在同一波中,比例根據該牆的主要防禦類型來調整。在此基礎上添加一名具有攻擊和城門加成的攻擊指揮官。由於它不消耗食物,它也適合作為普通兵營攻擊者的廉價填充,否則你需要監控他們的資源。
弱點與注意事項
不要將它派遣對抗以射手為主的防禦,這是絕對的。對於防禦45對射手來說,只需要一名強大的攻擊弓箭手就能在一波中將它們全數殲滅。這也不是用於城堡防禦的單位,儘管擁有135的近戰防禦,防禦應該由專業的防禦者來承擔。而在城堡中對抗射手則完全沒有用。
高手小訣竅在升級星級時,攻擊和防禦都會提高(攻擊有3顆星,防禦有4顆星,價格保持在0)。不會隨著星級變化的,是食物消耗,這始終是0,這正是為什麼當你計劃長期使用它時,值得將其完全升級的長期好處。對於防禦星的投資在它身上會有實際的效果,因為近戰防禦是你實際上使用的部分。
常見錯誤最常見的錯誤是隨意將它用於所有情況,只因為它不消耗食物。對於射擊防禦來說,這是純粹的損失,而你從任務和事件中收集的大量資源會在一次攻擊中消失。第二個錯誤,尤其是對於新手:單獨派遣它而沒有射擊掩護,然後驚訝於它在牆邊死亡。對射手的防禦45是相當低的,足以讓敵方的弓箭手在它到達城門之前就將其擊倒。
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