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槌骨者 – Goodgame Empire

槌骨者

攻擊型 近戰 特殊

Kostitřas是一個穩固的攻擊步兵,擁有強大的攻擊力和低食物消耗,但有著典型的玻璃大炮的弱點——對射手只有5,因此沒有支援會迅速倒下。如果你在攻擊並且有辦法掩護它對射手的脆弱防禦,那麼它是一個很好的突擊力量。在特殊/事件單位中,通常可以通過特殊優惠或事件獲得,而不是從普通兵營中獲得——因此當有機會時一定要獲得。這類攻擊者總是有用,只需在攻擊上投資星星,因為升級是需要成本的,而這個單位的防禦不值得去追趕。

185攻擊
19近戰防禦
5遠程防禦
28速度
5糧食消耗

快速總覽

類型攻擊型, 近戰
來源特殊
遊戲階段特殊
價格400
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評分

攻擊
防禦型
價格
速度

Kostitřas是一種純粹的近戰攻擊單位,攻擊力185,星級分佈自會透露所有重要資訊:攻擊5,防禦1,價格2。它是一個典型的玻璃大炮——高攻擊,脆弱的防禦。在事件攻擊步兵中,185是一個不錯的數字,但對於頂尖防禦別指望奇蹟。重要的是防禦的差異:對近戰的防禦為19(雖然弱,但不是零),而對射手的防禦只有5——這才是它真正的弱點。食物消耗5很低,因此你可以大量部署,並將其送入軍隊的尖端作為突擊力量。

如何運用

在實際操作中,Kostitřas被用來攻擊敵方的城堡、塔樓和營地,對敵方近戰防禦者發起攻擊。將它放在第一線(前方位置),與敵方步兵和劍士交戰——憑藉185的攻擊力,它能夠突破防禦良好的目標。但要注意滿是弓箭手的城牆:對射手的防禦只有5,會被輕易擊倒,因此一定要與能降低敵方防禦的工具和能吸引射擊的單位搭配使用。行軍速度為28,這對於攻擊者來說是個實用的數字——能更快到達目標,適合快速襲擊鄰近的城堡和營地,當你想在敵人來得及增援之前先發制人。

搭配組合

Kostitřas最有效的方式是搭配一個對射手有抵抗力的攻擊單位——它能在弓箭手面前保持前方位置,而Kostitřas則在戰鬥中發揮主要作用並造成傷害。此外,還可以加入梯子和攻城器械,這些能提高攻擊並降低城牆的防禦。經典的攻擊組合:將近戰單位混合在尖端,Kostitřas形成突擊力量,加上一些對射手有抵抗力的單位在側翼。在田野和外部營地,作為支援可以帶上攻城槌和攻擊披風——這樣能提高穿透力並掩護脆弱的防禦。

弱點與注意事項

不要派Kostitřas去防守自己的城堡。主要問題是對射手的防禦只有5——這是災難,會被弓箭手輕易擊倒。在近戰中,防禦19能多撐一會,但它根本不適合防守城堡,數字完全不夠。第二個陷阱是單獨派遣它或沒有掩護地對抗滿是城牆和大量射手的目標——防禦5意味著大屠殺,只會浪費資源。如果你的指揮裝備較弱,沒有攻擊加成,攻擊185本身也無法突破強大的防禦。

高手小訣竅將Kostitřas視為消耗型攻擊單位——要預計它在攻擊時會陣亡,並不是不死的坦克。因此,當你有足夠的數量來保持攻擊的力量,即使面對損失時,這是值得的。始終保持良好的攻擊指揮裝備,因為每一個百分比的指揮攻擊都會大幅提高這個單位的效率,遠超過普通士兵。星星是有價值的(價格是2分之5,因此升級並不便宜),而攻擊有5顆星——因此很明顯,應該將點數投入攻擊,防禦是無法挽救的。此外,28的速度讓你能更早到達目標,這對於襲擊單位來說是非常重要的。
常見錯誤常見的錯誤是將Kostitřas混入防守部隊,認為「它的近戰防禦19還不錯」。近戰的19聽起來比5好,但對於防守城堡來說仍然是弱點,面對帶有攻城器械的攻擊者會崩潰——主要是因為對射手的防禦5完全不夠。第二個經典錯誤是將它派往滿是弓箭手的城堡,沒有對射手有抵抗力的單位作為掩護;對射手的5會讓它在還沒造成傷害之前就倒下。還要注意位置的分配——它應該在尖端(前方位置),而不是在後面。

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