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狂戰士 – Goodgame Empire

狂戰士

攻擊型 近戰

狂戰士是中期的進攻型步兵,攻擊力149在同階段兵種裡數一數二,很適合積極出征、專打近戰守軍的營地和城堡的玩家。造價310金幣、糧食消耗4,是一筆只值得按實際出征需求投入的投資。他薄弱的防禦只有在防守時才是問題,所以千萬別讓他防守,進攻時則要搭配更多元的部隊。對被動或偏防守型的玩家來說沒什麼用處,但對中期的進攻玩家而言,他是5級兵營裡打擊力最強的選擇之一。

149攻擊
24近戰防禦
8遠程防禦
30速度
4糧食消耗

快速總覽

類型攻擊型, 近戰
來源兵營等級 5
價格310
推薦視情況而定

評分

攻擊
防禦型
價格
速度

狂戰士是純粹的進攻型步兵,攻擊力149讓他躋身近戰兵種的上層,在兵營升到5級後就能解鎖。防禦則相對薄弱(近戰防禦24,對射手防禦8),所以他明顯是專攻進攻的專才,不是全能型兵種。造價310金幣、糧食消耗4,讓他成為偏貴的兵種,通常要到中期才會大量投產,不會一開局就出。攻擊149在同階段步兵裡算是數一數二高的,這也是值得投產他的原因,對付近戰守軍的速度比同級兵營的便宜進攻兵種快得多。

如何運用

把他專門用在攻打營地和城堡,目標是打垮近戰守軍。出征時起決定作用的是他149的攻擊力對上守軍的防禦數值,所以他本身偏弱的防禦(24/8)在進攻時幾乎不會拖累你,只有在遭遇反擊或不小心讓他去防守時才會顯現出來。狂戰士的速度30偏慢,在步兵裡算腳程較慢的一群,抵達城堡的時間會比敏捷兵種晚。實際操作上,要把他當成整支部隊裡最慢的一環來安排出發時間,否則部隊會分批零散抵達。星級加成主要落在攻擊(4顆星),所以如果要決定先升誰,優先把攻擊星給狂戰士比較划算,因為在149這個高基礎值上加成,收益比基礎較低的兵種更明顯。

搭配組合

進攻部隊裡不要只放狂戰士這一種兵。讓他占少數,其餘用較便宜的兵種補齊,才能把糧食消耗控制住,同時還保有足夠的打擊力對付近戰守軍。特別是當你知道目標的守軍主要是近戰步兵時,狂戰士的效果最好,因為他149的攻擊力可以完全發揮。如果這波還要處理城牆和城門,攻城器械(雲梯、攻城槌)要另外準備,當成進攻的獨立組成部分,而不是狂戰士的延伸,他終究只是專打守軍的兵種。老手會替他搭配同階段、對射手防禦較好的另一種進攻兵種,避免整波攻勢完全壓在狂戰士一人身上。

弱點與注意事項

不要把他放進城堡防守陣容,他24的近戰防禦和8的對射手防禦起不了什麼作用,進攻方輕鬆就能碾過去。這是他脆弱防禦數值真正會傷到你的唯一場合,所以防守部隊要完全避開他,留給專門設計來防守的兵種。如果你是剛起步、糧食產量還沒跟上的新手,也別把整支軍隊都堆成狂戰士,每隻消耗4糧食、造價310金幣,經濟基礎薄弱時會讓你還沒出征就先喘不過氣。比較好的做法是只養你實際會用到的數量。

高手小訣竅幫他升星時優先點攻擊,這是一個靠單一數字(149)吃飯的兵種,每一顆攻擊星帶來的效益都比攻擊力較低的兵種更明顯。狂戰士的數量要跟你每天實際能出征幾次掛鉤,而不是兵營能養多少就養多少。兩三波搭配比例調整得當的狂戰士加支援兵,造成的傷害會比一支養不起、塞爆糧倉的臃腫軍隊更大。他的定位很單純,就是打近戰守軍的進攻核心,別對他要求更多。
常見錯誤最常見的錯誤是把他塞進城堡防守,低防禦數值意味著他會第一個倒下。第二個錯誤是在糧食產量不足時把軍隊全堆成狂戰士,每隻消耗4糧食累積得很快,經濟撐不住。第三個比較偏戰略層面,出征時沒有搭配另一種進攻兵種,整波攻勢的火力全押在單一兵種上,面對組成多樣的守軍就不夠用。149的攻擊力雖然強,但光靠他一個人打不垮整支守軍。

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