Igraj Goodgame EmpireBrezplačno, kar v brskalniku in brez nameščanja. Zgradi grad, sestavi vojsko in osvajaj.▶ Zaženi igro

Ravni in izkušnje (XP)

Raven igralca (Experience Level) je številka v zgornjem levem kotu zaslona, ki jo vidijo tudi drugi igralci na svetovni karti. Raste s pridobljenimi izkušnjami (XP) in vsak napredek ti prinese rubine ter odklenjene nove zgradbe, dekoracije, dogodke ali celotna kraljestva. Glavne ravni gredo od 1 do 70, nato sledijo legendarne ravni do 950.

Kako deluje napredovanje

Sistem je preprost: vsaka naslednja raven zahteva 60 XP več kot prejšnja. Raven 1 stane 30 XP, raven 2 dodatnih 90 XP, raven 3 dodatnih 150 XP — in zadnji korak z 69 na 70 stane že 4170 XP. Skupaj za raven 70 potrebuješ 147 000 XP.

  • Za vsak napredek dobiš 60 rubinov, za dosego ravni 70 pa kar 180 rubinov.
  • Ob tem se odklenijo zgradbe in njihove višje ravni, dekoracije, dogodki in dostopi do novih kraljestev.
  • Prelomne so tudi napadalne valove: drugi val na ravni 13, tretji na 26 in četrti na 52.

Tabela mejnikov

Najpomembnejše ravni in kaj na njih pridobiš:

RavenSkupaj XPKaj se odklen
3270svetovna karta, King's Market, oddelek opreme
61 080raziskave (Research Tower, univerza), Kolo sreče, Nobility Contest
103 000četrti (vojaški, trgovski, notranji), Samurajska invazija, Sumljiva dama
135 070drugi napadalni val
2012 000Vojna imperijev, trgovina za zlate in srebrne dele, Ledovec večne zime za rubine
2518 750Ledovec večne zime za surovine
2620 280tretji napadalni val
3027 000Nomadska invazija, Za obzorjem (Beyond the Horizon), vojašnice úr. 6-13
3536 750Nevihtni otoki, Žareči peski za rubine
4048 000Žareči peski za surovine, Bitka za Berimond, Invazija Krvavih vrabcev
4560 750Obala mečev, Ognjeni ščiti za rubine
5075 000Ognjeni ščiti za surovine, Mojster kovač, veliki dogodki (LTPE)
5281 120četrti napadalni val
5590 750Napad menjavcev
60108 000razširjeni Mojster kovač
70147 000legendarna raven 1, Lige kraljestev, Zunanje dežele, Dvorana legend, železni rudnik, Relicus

Viri izkušenj

XP v igro prihaja iz več virov:

  • Gradnja in nadgradnja zgradb — glavni in najbolj zanesljiv vir; vsaka dokončana zgradba prinese XP glede na svojo zahtevnost.
  • Boj — napadi na gradove roparskih baronov in druge NPC cilje na zemljevidu prinašajo XP za vsako zmago.
  • Naloge in dosežki — nalogova linija te še posebej na nizkih ravneh hitro napreduje naprej.
  • Dogodki — vrsta nagrad iz dogodkov vsebuje XP točke, od ravni 6 pa pomaga tudi Vrba izkušenj (Willow of Experience).

Nasveti za hitro napredovanje

  • Nikoli ne pusti gradbenega mesta praznega — vrsta zgradb naj teče neprekinjeno, tudi če gre le za poceni nadgradnjo dekoracije ali gospodarske zgradbe.
  • Vsak dan uničuj roparske barone v svoji okolici — obnavljajo se in so XP ter surovine zastonj.
  • Izpolnjuj nalogovo linijo — do ravni 20 te vodi praktično sama.
  • Izkoristi dogodke z XP nagradami in XP točke si prihrani za trenutke, ko potrebuješ doseči določen mejnik (na primer raven 20 za Vojno imperijev ali 50 za Mojstra kovača).

Legendarne ravni (70+)

Meja ravni se je zgodovinsko premikala: novembra 2011 je bila na ravni 39, maja 2012 na 60 in 3. aprila 2013 se je ustalila na 70. 18. novembra 2014 so bile dodane legendarne ravni, ki so se še naprej širile: na 550 (18. junija 2015), na 800 (16. julija 2015) in na 950 (29. julija 2021).

Raven 70 (legendarna 1) je vstopnica v končno igro: odpre Dvorano legend, Lige kraljestev, Zunanje dežele in možnost shranjevanja ter pošiljanja surovin kraljestvu (železna ruda, lesni ogljik, oljčno olje in steklo) med kraljestvi. Od takrat naprej tvoj napredek ne meri več zgradbe, ampak legendarne lestvice in dogodke.

Nasvet izkušenega igralcaOhrani gradbeno vrsto v teku in XP iz dogodkov si prihrani za dosego ključnih mejnikov — predvsem ravni 20 (Vojna imperijev in trgovina za dele), 50 (Mojster kovač) in 70 (legendarna vsebina). Pot do 70 stane skupno 147 000 XP, zato je vsak izgubljen gradbeni slot opazen.
Pogosta napakaPohitriti napredovanje ravni hitreje kot vojsko in ekonomijo. Raven je javno vidna na zemljevidu in težavnost nasprotnikov v dogodkih (na primer tujih lordov v Vojni imperijev) se prilagaja glede na to — visoka raven s šibkim gradom pomeni trde cilje in lahko plen za druge.

Herní mechaniky