Relikus in relikvijsko opremo
Relikus (Relicus) je vojaška zgradba, ki jo dobiš z prvo legendarno stopnjo in stoji le pri glavnem gradu v Velikem cesarstvu. Izvaja eno samo stvar, a ključno: očaruje relikvijsko opremo - vsako uspešno očarjanje doda +0,1 % k vsem statistikam kosa, največ 50 stopenj, torej +5 %. Poleg tega daje velik javni red (+500 do +750) in bonus odštepkov pri prodaji relikvij. Relikvijska oprema sama je najmočnejša kategorija opreme v igri in brez nje se v lestvicah legendarnih igralcev ne moreš obiti.
Kaj Relikus zna in koliko stane
Deluje podobno kot Tehnikus: izbereš relikvijski kos, plačaš odštepke relikvij plus kovance (standardno očarjanje) ali rubine (premium) in z padajočo verjetnostjo uspeha povečuješ stopnjo očarjanja. Zgradba sama ima 25 stopenj - vsaka doda +1 % k vrednosti odštepkov pri prodaji relikvijske opreme (max +25 %) in +10 javnega reda. Enkrat zgrajen Relikus se ne more uničiti, lahko pa ga pospraviš v Relikvijski vojaški okraj.
| Stopnja | Cena nadgradnje | Čas | Bonus odštepkov pri prodaji | Javni red |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 od vsakega vira kraljestva | 36 h | +1 % | +500 |
| 5 | 80 000 od vsakega vira kraljestva | 36 h | +5 % | +540 |
| 10 | 80 000 + 80 000 virov, 29 gradbenih žetonov | 96 h | +10 % | +590 |
| 15 | 80 000 + 80 000 virov, 262 žetonov za nadgradnjo | 156 h | +15 % | +640 |
| 20 | 80 000 + 80 000 virov, 46 gradbenih žetonov | 276 h | +20 % | +690 |
| 25 | 80 000 + 80 000 virov, 526 žetonov za nadgradnjo | 597 h | +25 % | +750 |
Skupaj te vseh 25 stopenj stane 1 275 000 lesnega oglja, 635 000 oljčnega olja, 715 000 stekla, 1 195 000 železne rude, 417 gradbenih žetonov in 3 150 žetonov za nadgradnjo.
Verjetnosti in cene očarovanja
Vsaka stopnja očarjanja doda +0,1 % k vsaki statistiki določenega kosa. Verjetnost uspeha se začne pri 100 % in na stopnji 50 pade na zgolj 12 % - neuspeh pomeni, da material propade. Standardno in premium očarjanje porabi enako število odštepkov, razlikujeta se le v kovancih proti rubinom:
| Stopnja | Verjetnost uspeha | Odštepki relikvij | Kovanci (standard) | Rubini (premium) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 % | 331 | 100 000 | - |
| 5 | 80 % | 397 | 192 854 | 719 |
| 10 | 64 % | 480 | 414 140 | 1 544 |
| 20 | 44 % | 645 | 1 319 402 | 4 919 |
| 30 | 32 % | 811 | 2 128 076 | 10 594 |
| 40 | 22 % | 976 | 2 524 794 | 18 569 |
| 50 | 12 % | 1 142 | 3 169 353 | 28 844 |
Skupaj za vseh 50 stopenj enega kosa: 36 825 odštepkov in približno 81,7 milijona kovancev - in to brez upoštevanja neuspehov, ki na visokih stopnjah prevladujejo. Polnih +5 % je torej projekt za mesece.
Kje dobiti relikvijsko opremo
Relikvije so modri kosi opreme, ki se kombinirajo le med seboj in jih ni mogoče predelati v kovačiji. Viri:
- Aliančna kovačija - 60 000 kovancev za kos kakovosti 1-3 zvezde, ali 10 000 rubinov za premium; cena po vsakem nakupu narašča za 50 %. Zahteva raven 70.
- Dogodki - nomadi, samuraji, slava, Berimond: darila in točke v dogodkih odklepajo relikvijske nagrade.
- Maestro kovač - za zlate kovance.
- Kolo nepredstavljivega blagostanja in mystery boxi - verjetnost za kose s 4 glavnimi bonusi.
- Zunanja kraljestva - top 7 000 igralcev dobi relikvijski dragulj in junaka s 4 bonusi; boljša uvrstitev, več dobiš.
Kosi po slotu: orožje Pogum (Courage, moč enot 82-87 %), čelada Ponos (Pride, zid 112-117 % + hitrost pohoda), oklep Zaupanje (Trust, vrata 112-117 % in jarek 72-77 %), artefakt Želja (Desire, plenjenje 12-17 %) in dragulji z naključnimi bonusi.
Kakovost po zvezdah in pridevnikih
Vsaka statistika na relikviji ima oceno 1-7 zvezd: 1-3 modre (standardne), 4-6 srebrne (premium), 7 zlate. Glede na kombinacijo zvezd dobi kos pridevnik:
| Pridevnik | Kombinacija zvezd (različica s 3 bonusi) |
|---|---|
| Oznaka (Tainted) | vse 3 statistike po 1 zvezdi |
| Obrabljen (Timeworn) | kombinacija 1 in 2 zvezd |
| Oznaka iz bitk (Battle-scarred) | vsaj ena statistika 3+ zvezde, ostalo šibko |
| Navaden (Regular) | vse 3 statistike po 2 zvezdah |
| Čista (Pure) | 2 statistiki 2 zvezdi + 1 statistika 3+ zvezde |
| Odličen (Superior) | 2 statistiki 3+ zvezde |
| Božanski (Divine) | vse 3 statistike 3+ zvezde |
Od junija 2022 obstajajo tudi kosi s 4 glavnimi bonusi - so splošno močnejši in imajo svojo (podobno) tabelo pridevnikov. Loviti se splača Odlične in Božanske kose; vse pod Čisto je material za prodajo.
Relikvijski junaki in dragulji
Relikvijski junaki nosijo ime Nesmrtni (Immortal) in dajejo 5-6 učinkov, vsi pozitivni. Poveljniški junaki so osredotočeni na določen cilj - nomadi, samuraji, invazije slave, Berimond, ali grajski gospodje - in poleg tega dodajajo učinke enot in orodij (moč določenih enot, kapaciteta plena, pri 2. generaciji tudi +1 val, -15 % čakanja po zmagi). Kastelanski junaki poleg obrambnih bonusov nosijo ekonomske učinke: do +300 % hitrosti rekrutiranja, +10 000 javnega reda, +75 % hitrosti gradnje in raziskovanja, +200 mest v bolnišnicah, +2 400 osnovne proizvodnje.
Relikvijski dragulji nimajo trdnega glavnega bonusa - vse 3 do 4 statistike so naključne in pogosto vezane na tip cilja (NPC, grajski gospodje, ali oboje). Druga generacija draguljev je opazno močnejša od prve. Odstranitev dragulja iz kosa stane odštepke relikvij.
Odštepki relikvij dobiš s prodajo nepotrebnih relikvij - višja kot je kakovost, več dobiš; bonus iz Relika k temu doda do +25 %.
Stropi bonusov, kjer se več ne šteje
Sešteti bonusi iz celotnega seta imajo trde stropove - kar je nad limitom, v bitki propade. Najpomembnejše vrednosti (velja za kose s 4 bonusi):
| Bonus | Poveljnik (napad) | Kastelan (obramba) |
|---|---|---|
| Moč enot v bližini / strelcev pri napadu | +140 % | +140 % (v obrambi) |
| Zaščita zidu / vrat | -160 % (znižanje) | +160 % |
| Zaščita jarka | -120 % (znižanje) | +120 % |
| Moč na dvorišču | +100 % | +100 % |
| Limit enot na krilih / na zidu | +50 % | +50 % |
| Plen / zaščita surovin | +50 % ukradeno | -50 % izgubljeno |
| Hitrost pohoda vojske | +100 % | - |
K temu obstajajo ločeni stropi za draguljne in junške bonuse proti določenim ciljem (npr. -60 % zidovi in vrata nomadov, +120 % slave iz invazij slave). Pri sestavljanju seta vedno računaj, ali se bonus še prilega pod strop - odvečni bonus je izgubljen slot.