Igraj Goodgame EmpireBrezplačno, kar v brskalniku in brez nameščanja. Zgradi grad, sestavi vojsko in osvajaj.▶ Zaženi igro

Relikus in relikvijsko opremo

Relikus (Relicus) je vojaška zgradba, ki jo dobiš z prvo legendarno stopnjo in stoji le pri glavnem gradu v Velikem cesarstvu. Izvaja eno samo stvar, a ključno: očaruje relikvijsko opremo - vsako uspešno očarjanje doda +0,1 % k vsem statistikam kosa, največ 50 stopenj, torej +5 %. Poleg tega daje velik javni red (+500 do +750) in bonus odštepkov pri prodaji relikvij. Relikvijska oprema sama je najmočnejša kategorija opreme v igri in brez nje se v lestvicah legendarnih igralcev ne moreš obiti.

Relikus in relikvijsko opremo

Kaj Relikus zna in koliko stane

Deluje podobno kot Tehnikus: izbereš relikvijski kos, plačaš odštepke relikvij plus kovance (standardno očarjanje) ali rubine (premium) in z padajočo verjetnostjo uspeha povečuješ stopnjo očarjanja. Zgradba sama ima 25 stopenj - vsaka doda +1 % k vrednosti odštepkov pri prodaji relikvijske opreme (max +25 %) in +10 javnega reda. Enkrat zgrajen Relikus se ne more uničiti, lahko pa ga pospraviš v Relikvijski vojaški okraj.

StopnjaCena nadgradnjeČasBonus odštepkov pri prodajiJavni red
15 000 od vsakega vira kraljestva36 h+1 %+500
580 000 od vsakega vira kraljestva36 h+5 %+540
1080 000 + 80 000 virov, 29 gradbenih žetonov96 h+10 %+590
1580 000 + 80 000 virov, 262 žetonov za nadgradnjo156 h+15 %+640
2080 000 + 80 000 virov, 46 gradbenih žetonov276 h+20 %+690
2580 000 + 80 000 virov, 526 žetonov za nadgradnjo597 h+25 %+750

Skupaj te vseh 25 stopenj stane 1 275 000 lesnega oglja, 635 000 oljčnega olja, 715 000 stekla, 1 195 000 železne rude, 417 gradbenih žetonov in 3 150 žetonov za nadgradnjo.

Verjetnosti in cene očarovanja

Vsaka stopnja očarjanja doda +0,1 % k vsaki statistiki določenega kosa. Verjetnost uspeha se začne pri 100 % in na stopnji 50 pade na zgolj 12 % - neuspeh pomeni, da material propade. Standardno in premium očarjanje porabi enako število odštepkov, razlikujeta se le v kovancih proti rubinom:

StopnjaVerjetnost uspehaOdštepki relikvijKovanci (standard)Rubini (premium)
1100 %331100 000-
580 %397192 854719
1064 %480414 1401 544
2044 %6451 319 4024 919
3032 %8112 128 07610 594
4022 %9762 524 79418 569
5012 %1 1423 169 35328 844

Skupaj za vseh 50 stopenj enega kosa: 36 825 odštepkov in približno 81,7 milijona kovancev - in to brez upoštevanja neuspehov, ki na visokih stopnjah prevladujejo. Polnih +5 % je torej projekt za mesece.

Kje dobiti relikvijsko opremo

Relikvije so modri kosi opreme, ki se kombinirajo le med seboj in jih ni mogoče predelati v kovačiji. Viri:

  • Aliančna kovačija - 60 000 kovancev za kos kakovosti 1-3 zvezde, ali 10 000 rubinov za premium; cena po vsakem nakupu narašča za 50 %. Zahteva raven 70.
  • Dogodki - nomadi, samuraji, slava, Berimond: darila in točke v dogodkih odklepajo relikvijske nagrade.
  • Maestro kovač - za zlate kovance.
  • Kolo nepredstavljivega blagostanja in mystery boxi - verjetnost za kose s 4 glavnimi bonusi.
  • Zunanja kraljestva - top 7 000 igralcev dobi relikvijski dragulj in junaka s 4 bonusi; boljša uvrstitev, več dobiš.

Kosi po slotu: orožje Pogum (Courage, moč enot 82-87 %), čelada Ponos (Pride, zid 112-117 % + hitrost pohoda), oklep Zaupanje (Trust, vrata 112-117 % in jarek 72-77 %), artefakt Želja (Desire, plenjenje 12-17 %) in dragulji z naključnimi bonusi.

Kakovost po zvezdah in pridevnikih

Vsaka statistika na relikviji ima oceno 1-7 zvezd: 1-3 modre (standardne), 4-6 srebrne (premium), 7 zlate. Glede na kombinacijo zvezd dobi kos pridevnik:

PridevnikKombinacija zvezd (različica s 3 bonusi)
Oznaka (Tainted)vse 3 statistike po 1 zvezdi
Obrabljen (Timeworn)kombinacija 1 in 2 zvezd
Oznaka iz bitk (Battle-scarred)vsaj ena statistika 3+ zvezde, ostalo šibko
Navaden (Regular)vse 3 statistike po 2 zvezdah
Čista (Pure)2 statistiki 2 zvezdi + 1 statistika 3+ zvezde
Odličen (Superior)2 statistiki 3+ zvezde
Božanski (Divine)vse 3 statistike 3+ zvezde

Od junija 2022 obstajajo tudi kosi s 4 glavnimi bonusi - so splošno močnejši in imajo svojo (podobno) tabelo pridevnikov. Loviti se splača Odlične in Božanske kose; vse pod Čisto je material za prodajo.

Relikvijski junaki in dragulji

Relikvijski junaki nosijo ime Nesmrtni (Immortal) in dajejo 5-6 učinkov, vsi pozitivni. Poveljniški junaki so osredotočeni na določen cilj - nomadi, samuraji, invazije slave, Berimond, ali grajski gospodje - in poleg tega dodajajo učinke enot in orodij (moč določenih enot, kapaciteta plena, pri 2. generaciji tudi +1 val, -15 % čakanja po zmagi). Kastelanski junaki poleg obrambnih bonusov nosijo ekonomske učinke: do +300 % hitrosti rekrutiranja, +10 000 javnega reda, +75 % hitrosti gradnje in raziskovanja, +200 mest v bolnišnicah, +2 400 osnovne proizvodnje.

Relikvijski dragulji nimajo trdnega glavnega bonusa - vse 3 do 4 statistike so naključne in pogosto vezane na tip cilja (NPC, grajski gospodje, ali oboje). Druga generacija draguljev je opazno močnejša od prve. Odstranitev dragulja iz kosa stane odštepke relikvij.

Odštepki relikvij dobiš s prodajo nepotrebnih relikvij - višja kot je kakovost, več dobiš; bonus iz Relika k temu doda do +25 %.

Stropi bonusov, kjer se več ne šteje

Sešteti bonusi iz celotnega seta imajo trde stropove - kar je nad limitom, v bitki propade. Najpomembnejše vrednosti (velja za kose s 4 bonusi):

BonusPoveljnik (napad)Kastelan (obramba)
Moč enot v bližini / strelcev pri napadu+140 %+140 % (v obrambi)
Zaščita zidu / vrat-160 % (znižanje)+160 %
Zaščita jarka-120 % (znižanje)+120 %
Moč na dvorišču+100 %+100 %
Limit enot na krilih / na zidu+50 %+50 %
Plen / zaščita surovin+50 % ukradeno-50 % izgubljeno
Hitrost pohoda vojske+100 %-

K temu obstajajo ločeni stropi za draguljne in junške bonuse proti določenim ciljem (npr. -60 % zidovi in vrata nomadov, +120 % slave iz invazij slave). Pri sestavljanju seta vedno računaj, ali se bonus še prilega pod strop - odvečni bonus je izgubljen slot.

Nasvet izkušenega igralcaPreden začneš očarjati, premisli končni set. Prvih 5-10 stopenj ima verjetnost 100-80 % in stane nekaj sto tisoč kovancev - te se splača dati vsem kosom seta. Nasprotno pa stopnje 40-50 z verjetnostjo 22-12 % pusti le na kosih, ki jih nikoli ne boš zamenjal (Božanski s 4 bonusi). In prodajaj vse pod Čisto kakovost - z izboljšanim Relikom dobiš do 25 % več odštepkov.
Pogosta napakaKuriti rubine za premium očarjanje pri nizkih verjetnostih - na stopnji 50 boš plačal 28 844 rubinov za 12 % verjetnost. Druga pogosta napaka: očarjati na visoke stopnje kos, ki ga boš čez mesec zamenjal z boljšim - očarjanje se ne prenese in investicija je izgubljena. In ne pozabi na stropove: +140 % moči enot je limit, dodatni bonusi istega tipa ne dodajo nič več.

Herní mechaniky