Igraj Goodgame EmpireBrezplačno, kar v brskalniku in brez nameščanja. Zgradi grad, sestavi vojsko in osvajaj.▶ Zaženi igro

Grb (Grb)

Grb (Grb) je tvoja vizitka na zemljevidu sveta — in hkrati skriti vir trajnih bonusov. Nastaviš ga na King's Marketu, prvo obliko izbereš že v uvodnih nalogah in od 5. avgusta 2014 ga lahko kadarkoli spremeniš brezplačno. Simboli, odklenjeni z dosežki, dodajajo bonuse k produkciji, slavi z napadov in možnosti za boljšo opremo.

Grb (Grb)

Urejevalnik grba in kako ga spremeniti

Urejevalnik najdeš v King's Marketu pod gumbom Grb. Sestaviš v njem ozadje, barve in simbole v lastno kombinacijo, ki se nato prikazuje na tvojem gradu, zastavah in na zemljevidu sveta.

  • Grb obstaja v igri od njenega začetka (še pred uradnim izidom avgusta 2011).
  • Od 29. novembra 2011 ga je bilo mogoče spreminjati za rubine, od 5. avgusta 2014 je sprememba brezplačna — eksperimentiranje nič ne stane.
  • Od 11. avgusta 2015 imajo svoj grb tudi zavezništva.

Simboli z bonusi in prestiž

Najpomembnejši del grba niso barve, ampak prestižni simboli za dosežke. Vsak se odklene šele po zbranem določenem številu točk uspehov (prestiža) in nato se kupi za kovance ali rubine. Bonusi pokrivajo sedem področij:

  • produkcija lesa, kamna in hrane (do +30 %, +25 % in +20 %)
  • produkcija medu in medice (obe do +20 %)
  • slava z napadov (do +23 %)
  • možnost za najdbo boljše opreme (do +100 %)

Cene rastejo z vsakim naslednjim simbolom, vendar preskočitev cenejšega simbola ne poveča cene naslednjih — izbirati si lahko le tiste, ki jih želiš. In glavna finta: ko uporabiš en velik simbol, ali isti simbol večkrat, se njegov bonus podvoji. Vsako odklepanje dodatno vrne rubine (200 do 1300 glede na simbol, pri medenih in medičnih 100).

Tabela izbranih simbolov

Prikaz obsega — od prvega simbola do najdražjih:

UčinekCenaPotrebni prestižRubini za odklepanje
+4 % slave z napadov120 kovancev100200
+2 % produkcije lesa900 kovancev250210
+10 % možnost za boljšo opremo5 000 kovancev1 000240
+7 % slave z napadov6 500 rubinov1 350250
+100 % možnost za boljšo opremo255 000 rubinov24 7501 200
+23 % slave z napadov255 000 rubinov26 3501 250
+30 % produkcije lesa950 000 kovancev27 9501 300
+20 % produkcije medu400 000 rubinov47 550100
+20 % produkcije medice960 000 rubinov50 150100

Skupaj je bonusnih simbolov preko štirideset; zadnji (medica +20 %) zahteva 50 150 točk prestiža — to je cilj za dolgoletne igralce.

Paleta barv

Na ozadju in simbolih lahko uporabiš 20 barv. Za red so njihovi hex kodni:

OdtisiHex kodni
nevtralneDBDACA, 878470, 4F4D46, 191919
rjave in rdeče512C0A, 893C27, B70000, D63212
oranžne in rumeneF95B1C, DB9C0F, EFB206, E8D80F
zelene in turkizneCEC519, 007730, 009B67, 04A8A3
modre in vijolične4792DD, 0F65BA, 3D227F, CE2469

Grbi zavezništva in NPC

Poleg igralčevih grbov srečaš na zemljevidu tudi grbe, ki jih nikoli ne moreš imeti — pripadajo NPC frakcijam in ti pomagajo hitro brati zemljevid:

  • roparski baroni in kultisti — Veliko cesarstvo
  • severjani — Ledenišče večne zime; puščavski bojevniki — Žareči peski; kultisti — Ognjeni ščiti; nevihtni domorodci — Nevihtni otoki
  • eventne frakcije — tuji lordje (Vojna cesarstev), Krvave vrane, rodbine Gerbrandt in Ursidae (Berimond), nomadi, samuraji, menjavci, mrtvi (Trnovi kralj) in demoni (Podzemlje)

Grb zavezništva (od 11. avgusta 2015) sestavlja vodstvo zavezništva iz lastnega nabora simbolov — na zemljevidu nato enotno označuje vse člane.

Nasvet izkušenega igralcaIzkoristi podvojitev: en velik simbol (ali isti simbol uporabljen večkrat) podvoji vrednost svojega bonusa. Izberi najmočnejši učinek, ki ga imaš odklenjen — na primer produkcijo lesa ali slavo z napadov — in postavi celoten grb na njem namesto pisane koláže šibkejših simbolov.
Pogosta napakaObravnavati grb le kot kozmetiko in pustiti prestižne simbole ležati. Že prvi simboli za nekaj sto kovancev dajejo trajne odstotne bonuse k produkciji in del cene se ti vrne v rubinih za odklepanje. Drugi ekstrem je prav tako napaka: kupovati drage rubinaste simbole (96 000+ rubinov) preden imaš rešeno opremo in vojsko.

Herní mechaniky