Davek in prebivalstvo

Prebivalstvo je število meščanov v vseh tvojih gradovih in prednjih naseljih — meščani pomenijo davke, torej stalen dotok kovancev. Vendar pa vsak dodatni prebivalec znižuje javni red, kar posledično vpliva na proizvodnjo surovin. Ta stran pojasnjuje, kako celoten cikel bivališč, davkov in reda deluje ter kako iz njega iztisniti maksimum.

Davek in prebivalstvo

Kako prebivalstvo deluje

Prebivalstvo je skupno število prebivalcev v vseh gradovih in prednjih naseljih. Določa ga število in raven bivališč (Dwellings) ter mestnih hiš (Town houses) — vojaške enote se v prebivalstvo ne štejejo.

  • Več prebivalcev, več kovancev iz davkov.
  • Mestne hiše za rubine imajo boljši razmerje prebivalstva do javnega reda kot navadna bivališča, vendar se zaradi visoke cene ne uporabljajo pogosto.
  • Prebivalstvo ima tudi obrambni stranski učinek — glej oddelek o oboroženih meščanih.

Zbiranje davkov

Davki se zbirajo iz prebivalstva in izplačujejo v kovancih. Zbrati jih lahko na dva načina: s klikom na trdnjavo (Keep) po preteku časa zbiranja, ali preko denarnice v spodnjem desnem kotu nad imenom gradu.

  • Na začetku igre te čakajo 3 naloge, ki zahtevajo zbiranje davkov, zbiranje davkov pa se pojavi tudi med dnevnimi nalogami.
  • Od VIP ravni 6 imaš brezplačno 12-urno zbiranje davkov, od VIP ravni 10 celo 24-urno — davki se nato zbirajo sami brez klikanja.

Prebivalstvo proti javnemu redu

Težava celotne mehanike: prebivalstvo zmanjšuje javni red, in nizek red pomeni počasnejšo proizvodnjo surovin. Večje kot je prebivalstvo, močnejši je učinek. Zato mnogi igralci sploh ne gradijo bivališč in mestnih hiš.

  • Učinek se lahko kompenzira predvsem s dekoracijami, ki povečujejo javni red.
  • Raziskava Paland (Bunk Beds) povečuje prebivalstvo, ne da bi obremenila javni red — redka izjema od pravila.
  • Vedno izračunaj, ali ti kovanci iz davkov prinašajo dovolj v primerjavi z izgubljeno proizvodnjo lesa, kamna in hrane. Pri glavnem gradu večinoma ne, pri stranskih lokacijah pa lahko.

Oboroženi meščani in milica

Prebivalstvo ni samo o denarju: za vsakih 5 prebivalcev se ob napadu postavi v obrambo en oborožen meščan (Armed Citizen), na višjih ravneh igre milica (Militia). Gre za brezplačne obrambe, ki se ne štejejo v vojsko in ne porabljajo hrane — pri sveže ustanovljenih igralcih lahko rešijo grad pred manjšimi napadi.

Kam z bivališči

Klasika izkušene igralcev: če aktivno ne igraš Nevihtnih otokov (Storm Islands), postavi bivališča ravni 2 tja. Kraljestvo se redno ponastavi, tako da tam ne izgubiš ničesar, javni red glavnega gradu ostane nedotaknjen in kovanci iz davkov še naprej tečejo. Kdor noče vsak mesec znova graditi, lahko bivališča osredotoči v prednjem naselju — to se ne ponastavi in izpolnjuje enak namen.

Nasvet izkušenega igralcaPovišaj VIP na raven 6 (idealen 10) in nastavi dolgo zbiranje davkov — 12 ali 24 ur brezplačno pomeni, da davke zbiraš z enim klikom na dan brez mikromanagementa. In bivališča postavi izključno zunaj glavnega gradu: Nevihtni otoki ali žrtvovano prednje naselje prinašajo enake kovance brez kazni proizvodnje tam, kjer boli.
Pogosta napakaZamašiti glavni grad z bivališči zaradi nalog na davke. Vsako bivališče znižuje javni red, tako da plačuješ s kovanci, pridobljenimi s počasnejšo proizvodnjo surovin — in surovine so v tej igri skoraj vedno dragocenejše od kovancev. Ko že potrebuješ davke, izpolni naloge z bivališči, postavljenimi v Nevihtnih otokih, in jih nato mirno poruši.

Herní mechaniky