
Visão geral rápida
| Tipo | Ofensivas, Corpo a corpo |
|---|---|
| Fonte | Nível do quartel 1 |
| Custo | 45 |
| Recomendação | Situacional |
avaliação
Guerreiro com Clava é infantaria ofensiva barata corpo a corpo dos Quartéis (nível 1), uma das primeiras unidades ofensivas que você consegue. Por 45 moedas você obtém ataque 38 e a mesma defesa contra combate corpo a corpo (38), então no corpo a corpo não é nada fraco. A fraqueza está em outro lugar: defesa contra arqueiros é apenas 6, e esse é o número que decidirá para onde você pode enviá-lo e para onde definitivamente não. Consumo de alimento 2 e velocidade 73 o tornam uma peça de infantaria padrão para iniciantes.
Como usá-la
Na prática, é sua unidade de trabalho para os primeiros ataques. Ataque 38 no início do jogo é suficiente para quebrar a defesa básica dos vizinhos e principalmente fazer grind em acampamentos de bandidos de níveis mais baixos, onde há principalmente defesa corpo a corpo. Ali as perdas saem razoáveis e 45 moedas por unidade significa que você pode recrutar uma quantidade decente. Implante-o deliberadamente contra alvos onde o defensor aposta em infantaria, e não esqueça do bônus do comandante para ataque - até alguns por cento a mais economizarão unidades em um exército maior. Contra qualquer coisa que se baseie em arqueiros, deixe-o em casa.
Com o que combiná-la
Defesa contra arqueiros 6 é tão baixa que nunca o envie em um ataque sozinho. Dê a ele unidades ou ferramentas que seguram a defesa contra arqueiros, para que seus guerreiros com clava não caiam sob salvas de flechas antes de chegarem ao corpo a corpo. Em um exército ofensivo misto, coloque-o ao lado de ferramentas de cerco que resolvem as muralhas, enquanto os guerreiros com clava levam o combate corpo a corpo. Ao lado de um Lanceiro é um upgrade claro corpo a corpo (38 contra 26 em ataque e defesa corpo a corpo) por 15 moedas a mais, então assim que a economia aguentar 45 moedas por unidade, mude o peso da onda ofensiva de lanceiros para guerreiros com clava.
Fraquezas e o que evitar
Nunca o envie contra defesa construída em arqueiros - defesa contra arqueiros 6 é porosa e as flechas o ceifam antes de conseguir atacar. Contra castelos de jogadores com torres cheias de arqueiros, as perdas vão disparar durante um ataque, então pegue algo diferente. Também não o coloque na defesa de seu próprio castelo - é uma unidade puramente ofensiva e para manter as muralhas tenha unidades defensivas, não um guerreiro com defesa à distância 6. E não volte a ele na fase posterior do jogo: assim que desbloquear infantaria mais forte, retire gradualmente os guerreiros com clava, para não desperdiçar alimento (2 por unidade se soma).
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