
Rask oversikt
| Type | Offensive, Nærkamp |
|---|---|
| Kilde | Spesial |
| Spillfase | Spesial |
| Pris | 85 |
| Anbefaling | Stort sett ja |
vurdering
Muskelmannen er nærkampsinfanteri i angrep – angrep 116, i tillegg høyt forsvar mot nærkamp på 142 og elendig forsvar mot skyttere på 52. Vær obs på én ting mange spillere blander sammen – når du sender Muskelmannen i angrep, telles bare angrepet på 116. Forsvarsverdiene 142 og 52 gjelder kun når du lar enheten forsvare borgen eller leiren. Se derfor på Muskelmannen primært som en angriper med et solid tall for prisen (85), ikke som en defensiv drivkraft. Matforbruket på 0 kan du ta som en hyggelig bonus når du underholder hæren, men bygg ikke hele strategien på det.
Slik bruker du den
Muskelmannen hører hjemme i angrepsbølger, ikke i garnisonen. Angriper du et mål forsvart med infanteri og øksemenn, gjør angrepet på 116 en solid jobb for en rimelig pris. I praksis får du den fra spesialtilbud eller arrangementer, som regel i en gruppe på flere stykker samtidig, og du utnytter den best ved å blande den inn i angrepet blant dine vanlige angrepsenheter. Er du en ny spiller og får Muskelmenn fra et arrangement, kan du gjerne sette dem i angrep – angrep 116 er over de innledende kasserenhetene, og prisen ruinerer deg ikke. Du trenger ikke propper den inn i borgens forsvar – selv om forsvar mot nærkamp er 142, gir rene forsvarsenheter deg som regel et bedre forhold over begge forsvarskategorier, siden Muskelmannen er full av hull mot skyttere (52).
Hva du bør kombinere den med
Sett Muskelmannen i angrepsbølgen sammen med enheter som takler mål forsvart med skyttere – alene passer den ikke mot en port med bueskyttere, angrepet er ikke spesielt over gjennomsnittet, og i forsvar ville du uansett ikke brukt den. Bland den med vanlig angrepsinfanteri slik at du har nok enheter til å dekke hele porten, noen ekstra Muskelmenn styrker angrepet, men ikke bygg hele hæren av dem. Hastighet 30 er normalt for infanteri, så det forsinker ikke spesielt – hæren beveger seg uansett i takt med den tregeste enheten, og her er det ikke snakk om noe ekstremt. Bruker du den unntaksvis i forsvar, sett den som frontlinje mot angripende infanteri, og bak den setter du enheter mot skyttere, så den ikke faller for bueskyttere.
Svakheter og hva du bør unngå
Ikke send Muskelmannen i angrep mot et mål du vet er sterkt befestet eller forsvart med kvalitetsforsvar – angrep 116 passer akkurat til svakere og middels porter, mot solid forsvarte mål faller den unødig. Ikke overvurder forsvarsverdiene – mens Muskelmannen angriper, telles ikke tallene 142 og 52, så det gir ingen mening å sende den i angrep i tro om at den "holder godt". Og setter du den likevel i forsvar, aldri mot skyttere – forsvar 52 mot piler betyr at bueskyttere skyter den ned før den gjør noe som helst. Til det finnes andre enheter.
Relaterte enheter
Tilbake til Enheter.





