
Rask oversikt
| Type | Offensive, Nærkamp |
|---|---|
| Kilde | Kasernenivå 5 |
| Pris | 310 |
| Anbefaling | Situasjonsavhengig |
vurdering
Berserk er ren angrepsinfanteri – angrep 149 plasserer ham i toppklassen for nærkamp, som du låser opp i Kasernen på nivå 5. Forsvaret er derimot svakt (24 mot nærkamp, 8 mot skyttere), så han er tydelig en angrepsspesialist, ikke en generalist. Pris 310 mynter og forbruk 4 mat gjør ham til en dyrere enhet, som du setter i gang først i midtspillet, ikke rett etter start. Angrep 149 er blant det høyeste du får hos infanteri i denne fasen, og nettopp derfor gir det mening å bygge ham – han knuser nærkampforsvarere raskere enn billigere angrepsenheter fra samme Kaserne-nivå.
Slik bruker du den
Bruk ham utelukkende i angrep på leire og borger der du vil felle nærkampforsvarere. I eget angrep er det angrepsverdien 149 mot forsvarstallene til forsvarerne som avgjør, så hans egen svake forsvar (24/8) plager deg knapt i offensiven, det merkes først hvis han møter et motangrep eller du ved en feil lar ham forsvare. Hastighet 30 er lav for en Berserk, blant infanteri hører han til de tregere, så han når fram til borgen senere enn raskere enheter. I praksis betyr det at du bør planlegge avreisen for bølgen etter ham som etter det tregeste leddet, ellers ankommer hæren oppstykket. Stjernene retter seg hovedsakelig mot angrep (4 stjerner), så hvis du lurer på hvem du skal oppgradere først, gir det mening å prioritere angrepsstjerner nettopp til Berserken, fordi du får mer ut av en økning fra angrep 149 enn på en enhet med lavere grunntall.
Hva du bør kombinere den med
Ikke sett ham som eneste type i angrepshæren. Hold ham som mindretall i oppsettet og fyll resten med billigere enheter, så du holder matforbruket under kontroll og likevel har nok angrepskraft mot nærkampforsvarere. Spesielt mot mål der du vet at garnisonen hovedsakelig er nærkampinfanteri, er Berserken mest effektiv, fordi angrepet hans på 149 da treffer fullt ut. Hvis du i samme bølge også skal håndtere murer og port, ta beleiringsverktøy (stiger, rambukker) som en egen del av angrepet, ikke som en utvidelse av Berserken, han forblir en ren enhet mot forsvarere. Erfarne spillere supplerer ham med en annen angriper fra samme fase med bedre forsvar mot skyttere, slik at ikke hele bølgen står og faller kun på Berserken.
Svakheter og hva du bør unngå
Ikke sett ham i forsvar av borgen, der har forsvaret hans på 24 mot nærkamp og 8 mot skyttere ingenting å by på, og angriperen kjører rett over ham. Dette er det eneste stedet der de svake forsvarstallene hans reelt skader deg, så hold ham helt unna defensive garnisoner og la enheter bygget for forsvar ta seg av det. Og hvis du er en ny spiller som akkurat setter i gang matproduksjonen, ikke bygg en full hær av Berserker, forbruket på 4 mat per stykk og prisen på 310 mynter gir deg ikke pusterom før du i det hele tatt får angrepet i gang med en svak økonomi. Bedre å ha akkurat så mange som du faktisk bruker aktivt.
Relaterte enheter
Tilbake til Enheter.





