Ekonomika a suroviny
Když jsem s Goodgame Empire začínal, myslel jsem si, že hru vyhrává ten, kdo má nejvíc vojáků. Trvalo mi dost dlouho, než mi došlo, že to je úplně naopak – vyhrává ten, kdo má ekonomiku, která ty vojáky dokáže donekonečna doplňovat. Suroviny jsou krev tvého hradu: bez nich nepostavíš ani novou zeď, neverbuješ jednotky a neudržíš obranu, když ti pod hradby přijdou loupeživí baroni. Dřevo, kámen, jídlo a mince jsou čtyři sloupy, na kterých stojí všechno ostatní. Sepsal jsem, jak je vyrábět, jak je skladovat a hlavně jaké začátečnické chyby tě brzdí, aniž bys o nich věděl. Většinu z nich jsem si totiž prošel sám.
Čtyři suroviny a k čemu je doopravdy potřebuješ
Dřevo a kámen jsou tvoje stavební měna. Skoro každá stavba a každé vylepšení hradeb, brány, věží nebo nádvoří spolyká hromady obojího, takže si na ně zvykni jako na chleba. Jídlo je jiný případ – to neutrácíš jednorázově, ale spotřebovává se průběžně podle toho, kolik máš vojáků. Velká armáda ti sežere zásoby rychleji, než čekáš, a když ti jídlo spadne do mínusu, jednotky začnou dezertovat. Mince jsou tvoje hotovost na verbování a na nákupy na trhu.
Z mé zkušenosti to funguje zhruba takhle: dřevo a kámen ti chybí pořád, jídlo tě dožene až s rostoucí armádou a mince utíkají nejrychleji, když verbuješ ve velkém. Já jsem dlouho koukal jen na tu surovinu, co mi zrovna docházela, a pak mě vždycky překvapila jiná. Drž si přehled o všech čtyřech najednou, ušetří ti to spoustu nervů.
Sklady jsou největší tichý zabiják tvého růstu
Tuhle chybu dělá skoro každý nový hráč a já nebyl výjimka. Sklady mají pevnou kapacitu, a když je naplníš na maximum, veškerá další produkce padá do prázdna – vyrábíš a nic z toho nemáš. Odejdeš na pár hodin do práce nebo jdeš spát, hrad ti mezitím přeteče a hodiny produkce jsou pryč. Mně se to stávalo hlavně přes víkendy, kdy jsem se k počítači dostal až večer a ráno jsem zjistil, že jsem půl dne vyráběl do vzduchu.
Proto: drž úroveň skladů krok s úrovní produkce. Než se odpojíš na delší dobu, buď utrať nahromaděné suroviny do staveb a vylepšení, nebo počítej s tím, že kapacitu musíš mít větší. Sklady navíc chrání část tvých surovin před vyrabováním, když na tebe někdo zaútočí – další důvod, proč je nepodceňovat. Pravidlo, kterým se řídím dodnes, je jednoduché: vyrobenou surovinu buď spotřebuj, nebo ulož, ale nikdy ji nenech přetékat.
Jak zvýšit produkci a kde nešetřit
Produkční budovy – pily na dřevo, lomy na kámen, farmy na jídlo – jsou tvůj základní příjem. Stav je co nejdřív a hlavně je vylepšuj. Vyšší úroveň budovy ti dá víc suroviny za stejné místo, což je vždycky lepší než mít deset budov na první úrovni. Osobně bych radši měl míň budov na vyšší úrovni než zaplácanou plochu, ze které nic nekouká.
Druhá věc, kterou začátečníci podceňují, jsou bonusy z dekorací a z okolních staveb. Rozmísti produkční budovy tak, abys ty bonusy k produkci využil, místo abys jimi zaplácal celý hrad. Na jídlo nezapomínej na hospodu nebo budovy, co zvedají spokojenost – spokojení obyvatelé pracují líp. Rozdíl v produkci je vidět přímo v přehledu surovin, přesný vzorec hra neukazuje.
A jakmile odemkneš druhý hrad nebo outpost, ber to jako další produkční základnu, ne jen jako vojenskou pozici. Víc hradů = víc surovinových slotů = silnější ekonomika.
Často se ptáte, jestli dřív sklad, nebo produkce
Píšou mi to pořád dokola – mám nejdřív vylepšit sklad, nebo pilu? Popravdě, podle mě to není buď, anebo. Když vylepšíš produkci a sklad zůstane malý, jenom rychleji přeteče. Když vylepšíš sklad a produkce je slabá, budeš ho plnit týden. Já se snažím držet obojí zhruba v kroku a rozhoduju se podle toho, jak často se k hře dostanu. Když vím, že budu pryč celý den, jde přednost skladu. Když sedím u hry každou chvíli, vylepšuju spíš produkci, protože suroviny stejně hned utratím. Jak to máš ty? Klidně mi napiš, jestli ti funguje něco jiného.
Vyváženost ekonomiky a obchod na trhu
Nemá smysl mít přecpaný sklad dřeva, když ti kámen brzdí každou stavbu. Sleduj, která surovina tě zrovna nejvíc limituje, a do té investuj produkci. Většina staveb chce dřevo i kámen v podobném poměru, takže si je drž zhruba vyrovnané.
Když ti přesto jedna surovina přebývá a druhá chybí, je tu trh – přebytek prodáš a za mince dokoupíš to, co potřebuješ. Obchodník navíc vozí zboží mezi tvými hrady, takže můžeš přesouvat suroviny z místa, kde jich máš dost, tam, kde zrovna stavíš. A mince si nenechávej zbytečně ležet ladem. Když nemáš co verbovat ani co kupovat, investuj je do ekonomiky, ať pracují dál. Líné mince ve skladu ti nepřinesou vůbec nic.
Typické chyby začátečníků a jak se jim vyhnout
První chyba: verbování obří armády bez zázemí na jídlo. Než nabereš víc jednotek, ujisti se, že tvoje farmy uživí jejich žold. Jinak ti vojáci utíkají a peníze za verbování byly k ničemu. Tohle jsem si vyzkoušel na vlastní kůži a bolelo to.
Druhá chyba: stavění samých produkčních budov a nulová obrana. Loupeživí baroni i sousedi ti pak pravidelně vyrabují sklady a ty pořád začínáš od nuly. Měj hradby, bránu a aspoň pár střelců na věžích dřív, než nashromáždíš velké zásoby.
Třetí chyba: ignorování přetékajících skladů, o tom už byla řeč výš.
Čtvrtá: hraní úplně bez aliance. Dobrá aliance ti pomůže surovinami, posílí obranu a hlavně tě naučí, co fungovat nebude. Já se v alianci naučil víc než z jakéhokoli návodu, včetně tohohle.
A poslední: utrácení rubínů za drobnosti. Rubíny si schovej na věci, které ti vážně zrychlí ekonomiku – ne na okamžité dokoupení pár kusů dřeva, které si stejně za chvíli vyrobíš sám.
Zpět na návody a průvodci.