Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Marksman – Goodgame Empire

Marksman

Menyerang Pemanah Istimewa

Penembak serangan serba boleh dengan serangan 97, pertahanan 132 terhadap penembak dan penggunaan makanan sifar. Dalam serangan dia melakukan kira-kira kerja Veteran crossbowman dan di rumah dia bertahan terhadap penembak sama seperti Veteran bowman. Sebagai unit khas kamu tidak memilikinya pada bila-bila masa, tetapi apabila kamu mendapatkannya, gunakan dia dalam serangan dan pertahanan, dan di tembok lengkapkan dia dengan pihak pertahanan jarak dekat.

97Serangan
59Pertahanan Lawan Serangan Dekat
132Pertahanan Lawan Pemanah
30Kelajuan
—Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisMenyerang, Pemanah
SumberIstimewa
Fasa PermainanIstimewa
Harga80
CadanganYa

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Marksman ialah penembak serangan dan menyerang dari jauh. Serangannya 97 ialah nilai asas tahap 1 sebelum bonus, jadi dalam serangan dia melakukan kira-kira sebanyak Veteran crossbowman dengan serangan 98. Tetapi untuk unit serangan dia mempunyai pertahanan yang luar biasa kuat, 132 terhadap penembak dan 59 terhadap pertempuran jarak dekat, dan lagi pula dia tidak menggunakan sebarang makanan. Dia unit khas yang kamu dapatkan daripada acara.

Cara Menggunakannya

Tempat utamanya dalam tentera penyerang, di bahagian penembak gelombang. Serangan 97 diukur dengan pertahanan sasaran terhadap penembak, jadi dia paling banyak melakukan di mana pihak pertahanan bergantung terutamanya pada infantri. Dia membawa 25 rampasan, jadi kamu boleh membawanya juga untuk serbuan dan penjarahan. Apabila dia kebetulan berdiri di istana, dia bukan garnisun yang sia-sia, dengan pertahanan 132 terhadap penembak dia setanding dengan Veteran bowman. Harganya 80, tetapi kerana dia unit khas, lebih daripada harga yang menentukan ialah berapa banyak unit yang kamu dapat daripada acara.

Gabungkan Dengan Apa

Dalam serangan lengkapkan dia dengan infantri serangan. Menentang gelombang penembak semata-mata, pihak pertahanan cukup dengan pertahanan terhadap penembak, gelombang campuran memaksanya melindungi kedua-dua sisi serentak. Berdasarkan laporan pengintai tambahkan alat serangan. Dalam pertahanan ia sebaliknya, sisi lemahnya ialah pertahanan 59 terhadap pertempuran jarak dekat, jadi di sebelahnya di tembok kamu memerlukan pihak pertahanan jarak dekat, contohnya Veteran spearman (142 terhadap pertempuran jarak dekat) atau Halberdier (135). Marksman kemudian meliputi gelombang penembak dan pihak pertahanan jarak dekat meliputi infantri.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Jangan jadikan dia satu-satunya pertahanan istana hanya kerana dia ada pertahanan tinggi terhadap penembak. Menentang tentera berasaskan infantri 59 tidak akan menahan kamu dan penyerang melepasinya. Jangan juga hantar dia seorang diri ke sasaran dengan pertahanan kuat terhadap penembak, di situ serangan 97 pecah dan hanya dia yang menanggung kerugian. Dan jangan jangka prestasi penembak serangan terkuat darinya, contohnya Master archer ada serangan 162. Seperti dengan setiap unit khas, kamu akan lebih memikirkan berapa banyak yang kamu ada daripada berapa banyak untuk dibina.

Petua Pemain BerpengalamanPenggunaan makanan sifar ialah kelebihan besar baginya. Kamu boleh menyimpan ramai tanpa memantau simpanan, dan antara serangan mereka terus menjaga pertahanan terhadap penembak. Sebelum menyerang, semak laporan pengintai dan hantar dia ke tempat pihak pertahanan mempunyai sedikit pertahanan terhadap penembak. Kalau jiran sering menyerang kamu dengan penembak, biarkan sebahagian Marksman di rumah, cuma ingat bahawa unit yang sedang berarak tidak mempertahankan istana.
Kesilapan BiasaKesilapan paling kerap ialah hanya melihat serangan jarak dekat padanya, yang sentiasa sifar pada penembak, lalu menyimpulkan dia pihak pertahanan tulen. Serangan sebenarnya dari jauh, iaitu 97, jadi dia tergolong dengan wajar dalam tentera penyerang dan membiarkannya duduk tetap di tembok adalah pembaziran. Kesilapan kedua ialah menempatkan hanya Marksman di dinding dan menyangka kamu tidak tertembusi. Apabila tentera jarak dekat datang, ia berdepan pertahanan 59 dan istana tumbang. Sentiasa lengkapkan dia dengan pihak pertahanan jarak dekat.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.