Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Bowman – Goodgame Empire

Bowman

Menyerang Pemanah

Penembak serangan yang murah dan pantas untuk permulaan permainan. Serangan 24 pada harga 35 syiling dan 2 makanan, perekrutan 35 saat dan kelajuan 75 menjadikannya pelengkap yang baik untuk tentera serangan di sebelah infantri. Dia tidak sesuai untuk pertahanan, dengan 8 terhadap pertempuran jarak dekat dia tidak dapat menahan apa-apa. Crossbowman dari barak yang sama memberi lebih banyak serangan bagi setiap makanan, jadi lama-kelamaan Bowman kekal terutamanya untuk menyamakan bilangan.

24Serangan
8Pertahanan Lawan Serangan Dekat
24Pertahanan Lawan Pemanah
75Kelajuan
2Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisMenyerang, Pemanah
SumberTahap Berek 2
Harga35
CadanganBergantung keadaan

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Bowman bersama Crossbowman tergolong dalam penembak pertama dari Barracks (tahap 2) dan ialah unit serangan. Dia menyerang dari jauh dan serangannya 24, permulaan yang baik untuk unit pada harga 35 syiling dan 2 makanan. Pertahanan sebaliknya lemah, 24 terhadap penembak dan hanya 8 terhadap pertempuran jarak dekat, jadi dia tidak sesuai untuk tembok. Anggap dia penyerang murah untuk permulaan permainan, yang lama-kelamaan digantikan oleh penembak lebih kuat dari Barracks yang lebih tinggi.

Cara Menggunakannya

Hantar dia dalam tentera serangan sebagai bahagian penembak dalam gelombang. Serangan 24 diukur dengan pertahanan sasaran terhadap penembak, jadi paling banyak dia memberi kesan terhadap pemain pertahanan yang membina garison terutamanya daripada infantri dan mengabaikan pertahanan jarak jauh. Kelebihan besarnya ialah kelajuan. Merekrut hanya mengambil 35 saat setiap unit dan di medan dia bergerak dengan kelajuan 75, jadi kamu menggantikan kerugian selepas serangan dengan segera dan tiba lebih awal di sasaran yang dekat. Rampasan yang dibawa ialah 13. Ingat bahawa 24 ialah nilai asas tahap 1 sebelum bonus. Namun terhadap pemain pertahanan dengan pertahanan tinggi terhadap penembak, seperti Longbowman dengan 125, ramai Bowman sahaja tidak banyak dapat dilakukan.

Gabungkan Dengan Apa

Dalam serangan lengkapkan dia dengan infantri. Pemain pertahanan mempunyai pertahanan terhadap pertempuran jarak dekat dan terhadap penembak secara berasingan, jadi gelombang penembak semata-mata hanya bertemu salah satu nombor itu dan tiada siapa memanfaatkan pertahanan jarak dekat sasaran yang lebih lemah. Pada permulaan permainan Spearman (serangan 26 pada harga 30 syiling) atau Maceman (serangan 38 pada harga 45 syiling) sesuai bersama Bowman. Dalam barak yang sama kamu juga ada Crossbowman, yang mempunyai serangan 36 pada harga 50 syiling dan 2 makanan yang sama, jadi bagi setiap makanan dia memberi lebih banyak serangan. Bowman mengatasinya dari segi harga dan dari segi direkrut dua kali lebih pantas, maka dia sesuai untuk menyamakan bilangan apabila kamu mahu menghantar gelombang lebih besar dengan cepat.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Dia tidak sesuai untuk mempertahankan istana. Pertahanan 8 terhadap pertempuran jarak dekat hampir tiada apa-apa dan 24 terhadap penembak pun sedikit. Archer dari Barracks tahap 3 mempunyai 53 dan 55 dan malah Militia dari tahap 1 mempunyai 27 terhadap pertempuran jarak dekat. Di tembok kamu hanya membayar makanan untuk pertahanan yang lemah. Dalam serangan pula jangan hantar dia bersendirian ke sasaran yang dipertahankan terutamanya oleh penembak dengan pertahanan jarak jauh tinggi, di sana serangan 24 tidak banyak membantu dan kamu kehilangan tentera.

Petua Pemain BerpengalamanKerugian Bowman digantikan dengan murah dan pantas, 35 syiling dan 35 saat setiap unit. Oleh itu berbaloi menyimpan giliran dalam barak dan melengkapkan tentera dengan segera selepas setiap serangan. Pada permulaan permainan, apabila kamu menyerang terutamanya sasaran dekat, kelajuan 75 menjimatkan masa dan kamu membalikkan serangan lebih pantas. Namun jangan melabur terlalu banyak dalam dia untuk jangka panjang, dalam serangan dia akan digantikan oleh Crossbowman dan kemudian Heavy crossbowman dari Barracks tahap 5 dengan serangan 92.
Kesilapan BiasaKesilapan paling kerap pemain baru ialah membina pertahanan istana daripada Bowman kerana mereka murah dan banyak. Dengan pertahanan 8 terhadap pertempuran jarak dekat, penyerang dengan infantri akan menyapu mereka. Bowman ialah unit serangan dan 24 miliknya tempatnya dalam serangan. Klasik kedua ialah menyerang dengan Bowman sahaja tanpa infantri, pemain pertahanan dengan pertahanan kuat terhadap penembak akan menghentikan gelombang sebegitu. Campuran jenis, bukan satu jenis.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.