Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Heavy crossbowman – Goodgame Empire

Heavy crossbowman

Menyerang Pemanah

Penembak serangan pertengahan permainan yang mantap dengan serangan 92 pada harga 110 syiling dan 4 makanan. Dia terbantut oleh kelajuan 20 dan perekrutan yang panjang, dan penyelidikan menjadi pesaingnya, Veteran crossbowman memberi serangan 98 pada harga 85 syiling dan versi veterannya sendiri 110. Selagi kamu belum menyelidik, dia bahagian penembak yang boleh digunakan bagi tentera serangan, tetapi dia tidak sesuai untuk pertahanan. Rampasan 32 menjadikannya juga perompak sasaran sekitar yang baik.

92Serangan
15Pertahanan Lawan Serangan Dekat
24Pertahanan Lawan Pemanah
20Kelajuan
4Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisMenyerang, Pemanah
SumberTahap Berek 5
Harga110
CadanganBergantung keadaan

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Heavy crossbowman ialah penembak serangan yang kamu buka kunci di barak tahap 5 dan tergolong dalam fasa pertengahan permainan. Serangan jarak jauh ialah 92, berbanding Crossbowman biasa dengan serangan 36 itu lonjakan besar. Pertahanan 15 terhadap pertempuran jarak dekat dan 24 terhadap penembak hanya sisa, dengannya kamu tidak banyak menahan di tembok. Seunit kamu bayar 110 syiling dan 4 makanan, berbanding 2 makanan pada Crossbowman itu dua kali ganda, jadi ini bukan unit murah untuk bilangan, tetapi kekuatan penembak untuk tentera serangan.

Cara Menggunakannya

Hantar dia dalam tentera serangan sebagai bahagian penembak serangan ke atas istana dan khemah. Serangan 92 miliknya melawan pertahanan sasaran terhadap penembak, jadi paling banyak dia memberi kesan di mana pemain pertahanan membina terutamanya infantri pertahanan, yang mempunyai nombor lebih lemah terhadap penembak. Nombor itu ialah nilai asas sebelum bonus, dengan komander berperalatan ia lebih tinggi dalam pertempuran. Berhati-hati dengan kelajuan 20, antara yang terendah di barak dan ke sasaran jauh kamu akan bergerak lama bersamanya. Rampasan 32 baik untuk seorang penembak, jadi dia sesuai juga untuk merompak sasaran di sekitar.

Gabungkan Dengan Apa

Satu jenis serangan mudah ditangkis pemain pertahanan, jadi sentiasa lengkapkan dia dengan infantri serangan yang menekan pertahanan terhadap pertempuran jarak dekat. Dari tahap barak yang sama, Knight of the Kingsguard dengan serangan 132 sesuai dengannya. Tambah juga alat serangan terhadap kubu sasaran. Apabila kamu mencampurkannya dengan unit lebih pantas, ambil kira bahawa tentera berarak mengikut kelajuan yang paling perlahan, dan di sini itulah dia dengan kelajuan 20 berbanding 28 pada Knight.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Jangan tempatkan dia dalam pertahanan istana. Pertahanan 15 terhadap pertempuran jarak dekat dan 24 terhadap penembak di tembok terlalu sedikit, Longbowman dari tahap barak yang sama mempunyai 125 terhadap penembak dan hanya berharga 90 syiling dan 3 makanan. Jangan juga hantar dia ke sasaran di mana pemain pertahanan bertaruh pada penembak pertahanan dengan pertahanan tinggi terhadap serangan jarak jauh, di sana serangan 92 miliknya hancur. Dan jangan lepaskan dia ke sasaran jauh di mana ketibaan pantas menentukan, dengan kelajuan 20 kamu tiba lewat.

Petua Pemain BerpengalamanSebelum bertolak, periksa laporan peninjau dan hantar dia ke tempat pertahanan terhadap penembak paling lemah. Di Research tower boleh diselidik Veteran heavy crossbowman dengan serangan 110, kelajuan 28 dan perekrutan 647 saat dan bukan 878. Dia sudah tergolong dalam permainan lewat dan berharga 150 syiling dan bukan 110, tetapi sebaik sahaja kamu mampu menyelidik, berbaloi beralih. Sehingga itu lengkapkan tentera secara berterusan, bukan selepas kerugian besar, perekrutan yang panjang tidak menampal lubang besar dengan pantas.
Kesilapan BiasaKesilapan paling kerap ialah membiarkan dia di rumah di tembok sebagai pemain pertahanan, kerana penembak pasti sesuai di dinding. Yang ini tidak, dengan pertahanan 24 terhadap penembak dan 15 terhadap pertempuran jarak dekat kamu hanya membayar 4 makanan seunit untuk sesuatu yang hampir tidak menahan apa-apa. Kesilapan kedua ialah menghantar tentera penembak semata-mata tanpa infantri, pemain pertahanan hanya perlu menempatkan unit dengan pertahanan tinggi terhadap penembak dan serangan 92 hancur.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.