
Tahap dan Pengalaman (XP)
Tahap pemain (Tahap Pengalaman) adalah nombor di kiri atas skrin yang juga dilihat oleh pemain lain di peta dunia. Ia meningkat dengan mata pengalaman (XP) yang dikumpulkan dan setiap kemajuan akan memberikan rubi dan membuka bangunan baru, hiasan, acara atau seluruh kerajaan. Tahap utama adalah dari 1 hingga 70, diikuti dengan tahap legenda sehingga 950.
Bagaimana level berfungsi
Sistemnya adalah langsung: setiap tahap seterusnya memerlukan 60 XP lebih daripada yang sebelumnya. Tahap 1 memerlukan 30 XP, tahap 2 memerlukan 90 XP lagi, tahap 3 memerlukan 150 XP lagi — dan langkah terakhir dari 69 ke 70 sudah memerlukan 4170 XP. Secara keseluruhan, untuk mencapai tahap 70, anda memerlukan 147 000 XP.
- Untuk setiap kemajuan, anda akan menerima 60 rubi, dan untuk mencapai tahap 70, anda akan menerima 180 rubi.
- Selain itu, bangunan dan tahap yang lebih tinggi, hiasan, acara dan akses ke kerajaan baru akan dibuka.
- Gelombang serangan juga merupakan titik penting: gelombang kedua pada tahap 13, ketiga pada 26 dan keempat pada 52.
Jadual Pencapaian
Tahap yang paling penting dan apa yang anda dapatkan daripadanya:
| Tahap | Jumlah XP | Apa yang dibuka |
|---|---|---|
| 3 | 270 | peta dunia, Pasar Raja, bahagian peralatan |
| 6 | 1 080 | penyelidikan (Menara Penyelidikan, universiti), Roda Keberuntungan, Pertandingan Kebangsawanan |
| 10 | 3 000 | kawasan (militer, perdagangan, dalaman), Invasi Samurai, Wanita Mencurigakan |
| 13 | 5 070 | gelombang serangan kedua |
| 20 | 12 000 | Perang Kerajaan, perdagangan untuk bahagian emas dan perak, Glacier Musim Sejuk Abadi untuk rubi |
| 25 | 18 750 | Glacier Musim Sejuk Abadi untuk sumber |
| 26 | 20 280 | gelombang serangan ketiga |
| 30 | 27 000 | Invasi Nomad, Di Sebalik Cakrawala (Beyond the Horizon), barak ur. 6-13 |
| 35 | 36 750 | Pulau Ribut, Pasir Membara untuk rubi |
| 40 | 48 000 | Pasir Membara untuk sumber, Pertempuran Berimond, Invasi Gagak Berdarah |
| 45 | 60 750 | Pantai Bilah, Perisai Berapi untuk rubi |
| 50 | 75 000 | Perisai Berapi untuk sumber, Master Pandai Besi, acara besar (LTPE) |
| 52 | 81 120 | gelombang serangan keempat |
| 55 | 90 750 | Serangan Pengubah |
| 60 | 108 000 | Master Pandai Besi yang Diperluas |
| 70 | 147 000 | tahap legenda 1, Liga Kerajaan, Alam Luar, Dewan Legenda, lombong besi, Relicus |
Sumber Pengalaman
XP anda datang dari beberapa sumber:
- Pembinaan dan peningkatan bangunan — sumber utama dan paling boleh dipercayai; setiap bangunan yang selesai memberikan XP berdasarkan kesukaran.
- Perang — serangan ke atas istana baron perompak dan sasaran NPC lain di peta memberikan XP untuk setiap kemenangan.
- Tugas dan pencapaian — garis misi akan membawa anda dengan cepat ke hadapan, terutama pada tahap rendah.
- Acara — pelbagai ganjaran acara termasuk mata XP dan dari tahap 6, Willow of Experience (Pohon Pengalaman) juga membantu.
Tip untuk Leveling Cepat
- Jangan biarkan slot pembinaan terbiar — barisan bangunan harus berjalan tanpa henti, walaupun hanya untuk peningkatan murah pada hiasan atau bangunan ekonomi.
- Setiap hari, habiskan baron perompak di sekitar anda — mereka akan muncul semula dan memberikan XP serta sumber secara percuma.
- Ikuti garis misi — sehingga tahap 20, ia akan membawa anda hampir sendiri.
- Manfaatkan acara dengan ganjaran XP dan simpan mata XP untuk saat-saat ketika anda perlu mencapai pencapaian tertentu (seperti tahap 20 untuk Perang Kerajaan atau 50 untuk Master Pandai Besi).
Tahap Legenda (70+)
Had tahap telah bergerak secara sejarah: pada November 2011, ia berada pada tahap 39, pada Mei 2012 pada 60 dan 3 April 2013 ia ditetapkan pada 70. 18 November 2014 tahap legenda ditambahkan, yang terus berkembang: hingga 550 (18 Jun 2015), hingga 800 (16 Julai 2015) dan hingga 950 (29 Julai 2021).
Tahap 70 (legenda 1) adalah tiket ke endgame: ia membuka Dewan Legenda, Liga Kerajaan, Alam Luar dan kemungkinan untuk menyimpan dan menghantar sumber kerajaan (bijih besi, arang kayu, minyak zaitun dan kaca) antara kerajaan. Sejak saat itu, kemajuan anda tidak diukur oleh bangunan, tetapi oleh kedudukan legenda dan acara.