Peristiwa di Istana (Serigala, Perompak, Pelarian)

Sekali-sekala, peristiwa kecil akan muncul di istana utama anda: serigala mengganggu petani, perompak mencuba nasib, pelarian meminta perlindungan atau penebang kayu bertengkar dengan tukang batu. Ini adalah mini-event rawak yang kecil dengan pilihan mudah dan ganjaran kecil. Berikut adalah ringkasan semua empat dan cara untuk memaksimumkan setiap satu.

Peristiwa di Istana (Serigala, Perompak, Pelarian)

Apa itu peristiwa kecil di istana

Peristiwa kecil (Minor Castle Events) muncul secara rawak di istana utama. Permainan akan mengajukan soalan mudah dengan dua pilihan — satu memerlukan kos dan memberikan sesuatu, yang lain biasanya adalah "biarkan" tanpa akibat. Tiada pilihan yang mempunyai kesan jangka panjang pada akaun; ia adalah duit syiling dan sumber tambahan yang kecil. Namun, adalah berbaloi untuk mengetahui pilihan mana yang menguntungkan pada bila-bila masa.

Serigala di hadapan istana (Serangan Serigala)

Di skrin muncul sebagai "Serigala di hadapan istana!" (Wolves outside the castle!) — sekumpulan serigala menakutkan petani dan pengurus istana bertanya, apa yang perlu dilakukan.

  • Menjauhkan serigala: tidak memerlukan kos, tetapi anda juga tidak akan mendapat apa-apa.
  • Membunuh serigala: memerlukan sejumlah tentera di istana, tetapi anda tidak akan kehilangan sebarang tentera — beberapa mungkin mengalami calar, tetapi tidak perlu ke hospital tentera. Ganjarannya adalah sekitar dua kali ganda jumlah tentera yang digunakan dalam duit syiling.

Tentera mesti berada secara fizikal di istana; kekuatan serangan dan pertahanan mereka diabaikan, hanya jumlah yang diambil kira. Dalam erti kata lain: jika anda mempunyai tentera di rumah, pilihan kedua adalah duit syiling percuma.

Serangan perompak (Serangan Perompak)

Jika anda tidak menyerang istana baron perompak untuk jangka masa yang panjang, baron perompak akan membalas dan menghantar serangan ke istana utama anda. Ini bukan sesuatu yang serius — dengan pertahanan yang baik (tembok dan pintu yang dijaga) anda hanya akan kehilangan 1 hingga 3 tentera. Ini lebih kepada peringatan dari permainan bahawa baron perompak di sekitar menunggu untuk dijarah. Mengumpul baron secara berkala akan menghalang serangan ini.

Pelarian (Pelarian)

Sekali-sekala, pelarian akan tiba di istana dan meminta perlindungan sementara.

  • Menerima mereka: anda akan membayar sedikit kayu dan batu, sebagai balasan anda akan menerima duit syiling tambahan.
  • Menjauhkan mereka: tidak memerlukan kos dan anda tidak akan mendapat apa-apa daripadanya.

Jika pertukaran itu berbaloi, ia bergantung kepada apa yang anda ada banyak — dalam permainan lewat, apabila kayu dan batu melimpah, ia adalah keuntungan mudah; dalam permainan awal, apabila anda sedang membina, sumber mungkin lebih berharga daripada duit syiling.

Pertikaian pekerja (Pertikaian Pekerja)

Pemotong kayu dan tukang batu bertengkar, siapa yang lebih baik, dan anda perlu menjadi hakim. Kumpulan yang dipilih akan muncul dan mula bekerja — anda akan menerima bonus segera kayu atau batu bergantung kepada siapa yang anda sokong. Kumpulan kedua akan pergi dengan hati yang terluka, tetapi tanpa sebarang penalti. Pilihan ini hanya bergantung kepada sumber mana yang anda kurang dalam simpanan.

Petua Pemain BerpengalamanUntuk serigala, pilihan yang tepat jelas: simpan beberapa tentera di rumah dan biarkan mereka membunuh serigala — tiada siapa yang akan mati, hospital tidak diperlukan dan duit syiling akan muncul sekitar dua kali ganda jumlah tentera yang digunakan. Untuk pertikaian pekerja, sebelum mengklik, lihat ke dalam simpanan dan ambil sumber yang anda kurang.
Kesilapan BiasaMengklik peristiwa tanpa membaca seperti pop-up yang mengganggu. Menjauhkan serigala atau menolak pelarian akan membazirkan duit syiling percuma — dan anda juga tidak mahu mengabaikan serangan perompak, kerana ia menandakan bahawa anda telah lama tidak mengumpul baron perompak, iaitu sumber utama kemuliaan dan rampasan untuk tahap yang lebih rendah.

Herní mechaniky