Main Goodgame EmpirePercuma, terus dalam pelayar dan tanpa perlu pasang apa-apa. Bina istana, bentuk tentera dan takluki dunia.▶ Mula Main
Bear bowman – Goodgame Empire

Bear bowman

Menyerang Pemanah Istimewa

Penembak serangan yang mantap dengan serangan 98 dan pertahanan tinggi untuk unit serangan, 129 terhadap penembak. Dalam serangan dia melakukan kerja setanding Veteran crossbowman, cuma harganya lebih (180). Oleh kerana kamu menerimanya sebagai bala bantuan dalam acara Battle for Berimond dan bilangannya tidak di tangan kamu, anggap dia pelengkap yang dialu-alukan bagi bahagian penembak tentera, bukan tulang belakangnya.

98Serangan
54Pertahanan Lawan Serangan Dekat
129Pertahanan Lawan Pemanah
25Kelajuan
4Penggunaan Makanan

Gambaran Ringkas

JenisMenyerang, Pemanah
SumberIstimewa
Fasa PermainanIstimewa
Harga180
CadanganSituasional

penilaian

Serangan
Bertahan
Harga
Kelajuan

Bear bowman ialah penembak serangan puak beruang daripada acara Battle for Berimond, di mana kamu menerimanya sebagai bala bantuan daripada puak kamu. Dia menyerang dari jauh dan serangannya 98 ialah nilai asas tahap 1 sebelum bonus, sama seperti Veteran crossbowman. Permainan menyenaraikannya sebagai unit serangan dan angkanya sepadan. Selain itu dia mempunyai pertahanan yang baik untuk penyerang, 129 terhadap penembak dan 54 terhadap pertempuran jarak dekat.

Cara Menggunakannya

Dalam amalan kamu menghantarnya dalam gelombang serangan sebagai bahagian penembaknya. Serangan 98 diukur dengan pertahanan sasaran terhadap penembak, jadi dia paling baik digunakan menentang pihak pertahanan yang bergantung terutamanya pada infantri. Dia membawa 26 rampasan, jadi sesuai juga untuk penjarahan. Berkat pertahanan 129 terhadap penembak dia tidak melakukan kerja buruk juga di istana apabila dia tidak ke mana-mana, cuma jangan biarkan dia di sana secara tetap, dalam serangan dia sayang untuk disia-siakan. Penggunaan makanan 4 seunit dan harga 180.

Gabungkan Dengan Apa

Dalam gelombang lengkapkan dia dengan unit jarak dekat supaya pihak pertahanan terpaksa melindungi kedua-dua sisi. Terus sesuai ialah Bear warrior dari puak yang sama dengan serangan 117. Pemanah kemudian menekan pertahanan terhadap penembak dan pahlawan menekan pertahanan terhadap pertempuran jarak dekat. Tambahkan alat serangan pada gelombang mengikut apa yang ditunjukkan laporan pengintai. Kalau kamu membiarkannya dalam pertahanan, terhadap pertempuran jarak dekat dia hanya ada 54, jadi di sebelahnya kamu memerlukan pihak pertahanan jarak dekat, contohnya Veteran spearman atau Halberdier.

Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan

Jangan kira dia sebagai unit yang boleh kamu tambah pada bila-bila masa. Kamu menerimanya sebagai bala bantuan daripada puak dalam acara Battle for Berimond, jadi bilangannya tidak sepenuhnya di tangan kamu. Jangan juga hantar dia seorang diri ke sasaran dengan pertahanan kuat terhadap penembak, di situ serangan 98 tidak menembusi sendiri. Menentang penembak khas seperti Master archer dengan serangan 162 juga jangan jangka prestasi yang sama. Dan dalam bilangan besar awasi makanan, 4 seunit terasa pada ratusan unit.

Petua Pemain BerpengalamanSebelum menyerang, semak laporan pengintai dan hantar dia ke tempat pertahanan terhadap penembak lebih lemah. Lion bowman dari puak lain mempunyai nilai yang sama persis, jadi tidak kira di pihak mana kamu bertempur di Berimond, kamu mendapat penembak yang sama kuat. Sebahagian Bear bowman boleh kamu biarkan di rumah, dengan pertahanan 129 terhadap penembak mereka membantu menentang serbuan penembak. Penembak serangan biasa seperti Veteran crossbowman ada terhadap penembak hanya 26.
Kesilapan BiasaKesilapan biasa ialah hanya melihat serangan jarak dekat, yang sifar pada semua penembak, lalu menolaknya sebagai pihak pertahanan tulen. Serangan sebenarnya dari jauh dan nilainya 98, jadi dia tergolong dalam gelombang serangan. Kesilapan kedua ialah menghantarnya menyerang tanpa infantri. Menentang gelombang penembak semata-mata, pihak pertahanan cukup dengan pertahanan kuat terhadap penembak dan gelombang pecah.

Unit Berkaitan

Kembali ke Unit.