
Gambaran Ringkas
| Jenis | Menyerang, Pemanah |
|---|---|
| Sumber | Istimewa |
| Fasa Permainan | Istimewa |
| Harga | — |
| Cadangan | Situasional |
penilaian
Pemanah gurun adalah penembak yang sepenuhnya defensif, walaupun permainan mengklasifikasikannya sebagai unit "serangan". Jangan percayakan deskripsi ini - dengan serangan 0, kamu tidak akan membunuh siapa pun. Apa yang perlu kamu perhatikan adalah angka pertahanannya: 125 terhadap penembak dan 51 terhadap pertempuran jarak dekat. Ini menjadikannya penembak di tembok yang kamu gunakan melawan lawan yang bergantung pada pemanah dan meriam.
Cara Menggunakannya
Hanya digunakan untuk pertahanan kastil, di tembok. Nilai utama adalah 125 pertahanan terhadap penembak - itu adalah angka yang solid, yang membantumu menghentikan gelombang tembakan yang datang. Terhadap pertempuran jarak dekat, ia hanya memiliki 51, jadi jangan pernah menggunakannya sebagai satu-satunya jenis pertahanan. Konsumsi 4 makanan adalah sangat dapat diterima untuk unit dari acara, jadi jangan khawatir tentang itu. Kecepatan 25, sebaliknya, di atas rata-rata (infanteri biasa bergerak sekitar 6-12), jadi ia dapat berpindah antara kastilmu dengan cepat - tidak ada penundaan.
Gabungkan Dengan Apa
Dasarnya adalah mencampurkannya dengan unit pertahanan jarak dekat (lansquenet, halberdier), untuk menutupi kelemahannya 51 terhadap pedang. Untuk serangan yang sepenuhnya menggunakan penembak, cukup letakkan pemanah di tembok, tetapi untuk serangan campuran (infanteri + penembak) kamu memerlukan rasio - sekitar setengah-setengah antara pertahanan jarak dekat dan pemanah ini, agar kamu dapat menutupi kedua jenis kerusakan. Di tembok, gunakan alat pertahanan yang meningkatkan pertahanan terhadap penembak (misalnya, kuali, penjaga kastil), karena itu menggandakan angka 125. Pemimpin dengan bonus persentase untuk pertahanan penembak akan meningkatkan nilai ini lebih tinggi.
Kelemahan dan Apa yang Perlu Dielakkan
Jangan gunakan dia sebagai satu-satunya pertahanan di tembok. Sendirian, ia hanya memiliki 51 terhadap pertempuran jarak dekat, jadi ketika lawan menyerang dengan infanteri, ia akan jatuh sebelum dapat mempertahankan apapun - selalu kombinasikan dengan pertahanan jarak dekat. Hal kedua: jangan biarkan ia menyerang, serangan 0 berarti kerusakan nol. Dan karena ini adalah unit dari acara yang tidak akan mudah kamu dapatkan lagi, jangan sia-siakan dalam pertempuran kecil dan pos yang cukup dengan unit kasaran biasa. Simpan untuk pertahanan besar, di mana kekuatan kuatnya benar-benar akan terlihat.
Unit Berkaitan
Bowman
Crossbowman
Veteran crossbowman
Heavy crossbowman
Veteran heavy crossbowman
Veteran deathly horrorKembali ke Unit.