Nakažený kušník – Goodgame Empire

Nakažený kušník

Obránce Střelec Speciál NPC, nelze naverbovat

Specializovaný obránce proti střelcům s obranou 134, který v téhle roli překonává běžné kušníky, a k tomu nestojí nic na jídle. Pokud ti vypadne ze speciálních nabídek nebo událostí, nech si ho a postav z něj páteř protistřelecké obrany hradu. Univerzál to není a do útoku se nehodí ani omylem, ale ve své jediné disciplíně odvádí prvotřídní práci.

17Útok
67Obr. blízko
134Obr. dálka
28Rychlost
Jídlo

Přehled

TypObranná, střelec
ZdrojNPC jednotka – obránce hradů nakažených loupeživých baronů na dočasném serveru (Vnější říše), nelze naverbovat.
Herní fázeSpeciální jednotka
Cenanelze naverbovat (NPC)
Kapacita lupu14
DoporučeníNelze naverbovat

Hodnocení

Síla útoku
Odolnost
Cena/výkon
Rychlost

Nakažený kušník je čistě obranná jednotka postavená na jednom čísle: obrana proti střelcům 134. Pro srovnání, běžný kušník z kasáren se v téhle hodnotě pohybuje znatelně níž, takže jeden tenhle nakažený pohltí podstatně víc šípů než řadový střelec. Útok má nulový, takže si rovnou ujasni, že do útoku nikdy nepůjde, je to ryzí hradní obránce. Spotřeba jídla 0 je k tomu příjemný bonus, ke kterému se dostaneme níž.

Jak ji používat

Kušník
Kušníkútok 36 · obrana 6/36 · 50 mincí

V praxi ho cpeš výhradně na obranné sloty hradu tam, kde hra počítá obranu proti střelcům. S číslem 134 dokáže krýt zbytek tvojí posádky před nepřátelskými lukostřelci a kušníky líp než cokoliv z kasáren. Proti boji na blízko má 67, což je na střelce dokonce nadprůměr, ale neber to jako jeho hlavní práci, od melee útoku ho mají odclonit tvoje pěší jednotky. Rychlost 28 vůbec neřeš, z hradu nikam nepochoduje, takže je úplně jedno, jak je rychlý. Pokud jsi nový hráč a vypadne ti z události, nasaď ho rovnou na obranu a nech ho dělat to, v čem je nejlepší.

S čím ji kombinovat

Sám o sobě je děravý, protože pokrývá jen jeden směr. Dej k němu silnou pěší obranu, něco s vysokou obranou proti boji na blízko (těžký pěšák, halapartník), aby zacpali to, co kušník neumí. Klasická obranná sestava je mix: tenhle kušník proti střelcům, pěšák proti melee. K tomu hradní velitel s obranným bonusem, který procentuálně navýší i těch 134, takže rozdíl mezi dobrým a špatným velitelem na obraně poznáš okamžitě.

Slabiny a čemu se vyhnout

Nikdy ho neposílej do útoku ani na plenění, s útokem 0 zabírá v útočné armádě jen místo. Častá chyba je házet ho do útočných vln stylem "ať tam aspoň je", to je rovnou vyhozená jednotka. Druhý průšvih je nasadit ho samotného: jeho 67 na blízko sice není špatné, ale soupeř, který na tebe pošle hlavně melee, ho prostě obejde a kušník padne, aniž by stihl uplatnit svoji silnou stránku. Bez pěší podpory ho na obraně nenechávej.

Tip zkušeného hráčeVyužij nulovou spotřebu jídla naplno. Tyhle jednotky ti nikdy nestáhnou zásoby do mínusu, takže si jich klidně nasázej plný hrad a drž je jako stálé obránce, které nemusíš řešit při každém výpadku jídla jako řadovou posádku. To je přesně ten typ jednotky, kterou se vyplatí hromadit, kdykoliv se objeví v nabídce.
Častá chybaNejčastější chyba je hodnotit ho podle obrany na blízko (67) a prohlásit ho za slabocha. Není slabý, jen ho měříš ve špatné kategorii, jeho úkol je krýt tě před střelci, ne čelit mečům. Druhá chyba je opačná: hráči ho recyklují nebo ignorují, protože "má útok 0 a je k ničemu", a přitom přesně tahle specializace plus nulová spotřeba z něj dělají jednoho z lepších hradních obránců, které vůbec můžeš mít.

Související jednotky

Data ze hry, verze 786.03 (15. 9. 2026). Obrázky pocházejí přímo z herních souborů.

Zpět na databázi jednotek.