Palazzo – Goodgame Empire

Palazzo

Un edificio molto forte per l'alleanza, di cui basta averne uno al posto giusto, ma non ne hai bisogno per te stesso.

Panoramica rapida

Livello massimo1
Dimensione25×25
PrioritàFacoltativo

Il Palazzo è un edificio alleato-strategico, non qualcosa che costruisci per te stesso. Il suo scopo è unico, ma fondamentale: consente all'intera alleanza di addestrare unità molto forti. Se hai un giocatore attivo nell'alleanza che costruisce il Palazzo, ne beneficia chiunque voglia aggiungere soldati più forti al proprio esercito. Di per sé non ti darà più risorse né più abitanti, è un edificio puramente militare-alleato. Parliamo di un edificio con dimensioni 25x25, quindi occupa un bel po' di spazio, e ha solo un livello.

Quando costruirla

Questo non è un edificio per nuovi giocatori né per piccole alleanze che stanno ancora cercando di stabilizzarsi. Il Palazzo ha senso solo quando l'alleanza è stabile, ha un nucleo attivo di giocatori e vuole aumentare la propria potenza militare. Data la sua enorme dimensione di 25x25, pensa bene a dove liberare spazio per esso, perché dove produci e difendi, ogni campo è prezioso. La priorità è quindi individualmente bassa, ma per l'alleanza nel suo complesso può essere molto preziosa.

Vale la pena potenziarla?

Il Palazzo ha un livello massimo di 1, quindi non devi preoccuparti di miglioramenti. Lo costruisci una volta e finisce lì. Pertanto, presta attenzione principalmente alla decisione se e dove costruirlo, perché correggere una cattiva posizione di un edificio enorme significa doverlo demolire e ricostruire.

Consiglio da giocatore espertoIdealmente, il Palazzo dovrebbe essere costruito da un giocatore affidabile e attivo in un luogo dove ha spazio in abbondanza, e tutti gli altri possono quindi beneficiare della possibilità di addestrare unità forti. Prima di posizionarlo, pianifica sempre mentalmente (o su carta) dove può stare su un'area di 25x25, così non ti pentirai di aver perso una zona di produzione.
Errore comuneL'errore più comune è che un giocatore costruisce il Palazzo senza pensarci, solo perché suona potente, e poi scopre che quei 25x25 campi iniziano a mancare terribilmente per gli edifici di produzione e difesa. Un altro errore classico è che diversi membri dell'alleanza lo costruiscono inutilmente, invece di accordarsi su un solo Palazzo ben posizionato per l'intera alleanza.

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