Tableaux des niveaux des villages à ressources privés, prix en jetons et où arrêter d'améliorer
Le village à ressources privé s'achète avec des jetons de village, personne ne peut te le prendre et tu peux l'améliorer jusqu'au niveau 15. Cela ne veut pas dire pour autant qu'il faille pousser chaque village au maximum – la courbe de prix change de pente après le niveau 10, et les cinq derniers niveaux avalent plus de jetons que les dix premiers réunis. Tu trouveras ici les tableaux complets des bonus et des prix, ainsi qu'un budget calculé.
Déblocage, achat et limites d'emplacements
Les villages à ressources privés sont arrivés dans le jeu fin 2018, pour que les joueurs plus jeunes n'aient pas à risquer la guerre avec une alliance plus puissante juste pour un bonus de ressources. La condition pour en acheter est d'avoir construit un Entrepôt à butin.
Tu ouvres la boutique en cliquant sur la caisse de ressources en bas à droite, puis sur l'onglet du haut Villages à ressources, et à l'intérieur sur Boutique de village. C'est dans le même aperçu que tu cliques aussi sur tes villages déjà possédés quand tu veux les améliorer.
Les limites d'emplacements sont communes aux villages privés et publics – chaque village public que tu occupes te bloque un emplacement pour un village privé.
| Royaume | Nourriture | Bois | Pierre | Total |
|---|---|---|---|---|
| Glacier éternel | 5 | 5 | 5 | 15 |
| Sables Brûlants | 10 | 10 | 10 | 30 |
| Pics de Feu | 10 | 10 | 10 | 30 |
Tu ne peux placer aucun soldat dans un village privé, et il n'y a aucune raison de le faire – personne ne peut le conquérir. La seule façon de le perdre est de le détruire toi-même, et dans ce cas tu ne récupères pas un seul jeton.
Bonus et prix par niveau au Glacier éternel
Le Glacier donne le bonus le plus élevé par village des trois royaumes, mais tu ne peux en avoir que cinq par ressource. La colonne jetons indique le prix total du village à ce niveau-là, pas le prix d'un seul palier.
| Niveau | Nourriture – bonus | Nourriture – jetons | Bois et pierre – bonus | Bois et pierre – jetons |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +5 % | 2 | +2 % | 1 |
| 2 | +10 % | 4 | +4 % | 2 |
| 3 | +15 % | 7 | +6 % | 4 |
| 4 | +20 % | 10 | +9 % | 5 |
| 5 | +25 % | 13 | +12 % | 7 |
| 6 | +30 % | 17 | +20 % | 9 |
| 7 | +35 % | 21 | +24 % | 11 |
| 8 | +40 % | 25 | +28 % | 13 |
| 9 | +45 % | 30 | +31 % | 15 |
| 10 | +50 % | 35 | +35 % | 18 |
| 11 | +52 % | 45 | +37 % | 23 |
| 12 | +54 % | 55 | +39 % | 28 |
| 13 | +56 % | 65 | +41 % | 33 |
| 14 | +58 % | 85 | +43 % | 43 |
| 15 | +60 % | 110 | +45 % | 55 |
Lors d'une amélioration, tu ne paies que la différence : prix du palier = prix du niveau visé moins prix du niveau actuel. Pour un village de nourriture au niveau 5 (13 jetons) passant au niveau 10 (35 jetons), tu paies 22 jetons de plus. C'est pourquoi ça revient au même d'acheter directement le maximum ou d'améliorer progressivement – la dépense totale est identique.
Bonus et prix par niveau aux Sables Brûlants et aux Pics de Feu
Ces deux royaumes ont des tableaux identiques, donc les mêmes bonus et les mêmes prix. Le bonus par village est plus faible qu'au Glacier, mais en contrepartie tu peux y avoir deux fois plus de villages.
| Niveau | Nourriture – bonus | Nourriture – jetons | Bois et pierre – bonus | Bois et pierre – jetons |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +3 % | 1 | +2 % | 1 |
| 2 | +6 % | 2 | +4 % | 2 |
| 3 | +9 % | 4 | +6 % | 3 |
| 4 | +12 % | 6 | +8 % | 4 |
| 5 | +15 % | 9 | +10 % | 5 |
| 6 | +18 % | 12 | +12 % | 6 |
| 7 | +21 % | 16 | +14 % | 8 |
| 8 | +24 % | 20 | +16 % | 10 |
| 9 | +27 % | 25 | +18 % | 13 |
| 10 | +30 % | 30 | +20 % | 15 |
| 11 | +32 % | 40 | +22 % | 20 |
| 12 | +34 % | 50 | +24 % | 25 |
| 13 | +36 % | 60 | +26 % | 30 |
| 14 | +38 % | 80 | +28 % | 40 |
| 15 | +40 % | 100 | +30 % | 50 |
Remarque que le bois et la pierre partagent un seul tableau – les deux finissent à +30 % au niveau 15. La valeur de +20 %, que les joueurs citent souvent comme plafond pour la pierre, est en fait le bonus du niveau 10 – exactement ce que donne un village public occupé.
Le niveau 10 est exactement là où s'arrêtent les villages publics
La règle la plus importante du système : le bonus d'un village public correspond exactement à celui d'un village privé au niveau 10. Un village public de nourriture au Glacier donne +50 %, et un village privé au niveau 10 donne lui aussi +50 % ; aux Sables et aux Pics, c'est +30 % pour la nourriture et +20 % pour le bois comme pour la pierre.
Les niveaux 11 à 15 sont donc la seule chose que les villages publics ne savent pas faire – et tu les paies plusieurs fois plus cher :
| Type de village | Prix du niveau 10 | Supplément pour les niveaux 11–15 |
|---|---|---|
| Glacier – nourriture | 35 jetons pour +50 % | 75 jetons |
| Glacier – bois et pierre | 18 jetons pour +35 % | 37 jetons |
| Sables et Pics – nourriture | 30 jetons pour +30 % | 70 jetons |
| Sables et Pics – bois et pierre | 15 jetons pour +20 % | 35 jetons |
Dans tous les cas, ce supplément n'achète que 10 points de pourcentage de plus.
Les dix premiers niveaux d'un village de nourriture au Glacier reviennent à 0,7 jeton par point de pourcentage, les cinq derniers à 7,5 jetons par point – environ dix fois plus cher. Conclusion pratique : tant que tu n'as pas tous tes emplacements au moins au niveau 10, ça ne sert à rien de pousser un seul village jusqu'au niveau 15.
Budget pour une construction complète
Améliorer tous les villages privés au maximum coûte en tout 5 100 jetons de village. La répartition par royaume se présente ainsi :
| Royaume | Nourriture | Bois | Pierre | Total |
|---|---|---|---|---|
| Glacier éternel | 550 | 275 | 275 | 1 100 |
| Sables Brûlants | 1 000 | 500 | 500 | 2 000 |
| Pics de Feu | 1 000 | 500 | 500 | 2 000 |
| Total | 2 550 | 1 275 | 1 275 | 5 100 |
Si tu achetais tous ces jetons uniquement chez l'Armurier à 900 rubis pièce, ça ferait 4 590 000 rubis – c'est pour ça qu'on les récupère plutôt via les events.
Un objectif bien plus réaliste est d'amener les 75 villages au niveau 10. Cela coûte 1 555 jetons (355 au Glacier, 600 chacun aux Sables et aux Pics), soit un peu moins de 31 % du prix de la construction complète – pour un bonus identique à celui que tu aurais en occupant tous les villages publics du jeu, mais sans risque de les perdre. Les 3 545 jetons restants n'achètent plus que les dix derniers points par village.
La priorité, c'est la nourriture : tous les villages de nourriture au niveau 10 coûtent 775 jetons, et au niveau 15 complet, 2 550 jetons.