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La Roue de la richesse inimaginable est une roulette légendaire alimentée par des tickets

La Roue de la richesse inimaginable (Wheel of Unimaginable Affluence) est la petite sœur luxueuse de la roue de la fortune classique, réservée aux joueurs à partir du niveau 70. On y joue avec des tickets de richesse, le jackpot peut aller jusqu'à un million de rubis ou un équipement relique, et la roue monte elle-même de niveau — plus tu tournes, meilleures sont les récompenses qui apparaissent. Ce guide détaille combien de tickets coûte chaque niveau de la roue, ce qui peut réellement tomber, où trouver des tickets et quand ça vaut vraiment le coup de tourner.

Comment fonctionne la roue

La Roue de la richesse inimaginable est un camp d'événement qui apparaît près du château pour les joueurs de niveau 70 et plus (ajoutée pour la première fois le 25 novembre 2019). Le principe est le même que pour la roue de la fortune classique : tu paies un ticket de richesse (Affluence ticket), la roue tourne et une récompense tombe dans l'une des cinq catégories : jackpot, outils, tickets, équipement relique et soldats. La différence majeure par rapport à la roue classique : ici, de l'équipement relique à 4 effets bonus peut également tomber — une marchandise habituellement extrêmement rare.

La roue se réinitialise toutes les 12 heures (et réapparaît 5 minutes après la réinitialisation), donc tu dois boucler ta progression de niveaux dans une même fenêtre. Pendant l'event, tu es aussi en compétition dans un classement pour des récompenses finales.

Combien de tickets il faut pour chaque niveau de la roue

La roue compte 9 niveaux, et l'offre de récompenses s'améliore à chaque niveau. Progresser coûte des tickets (chaque tour = 1 ticket) :

NiveauTickets pour progresserCumulé depuis le niveau 1
1 → 21010
2 → 33040
3 → 460100
4 → 5100200
5 → 6150350
6 → 7210560
7 → 8290850
8 → 93901 240

Les chiffres sont impitoyables : pour atteindre le niveau 6 (premier palier offrant la récompense finale de 1 000 pièces d'or et 1 000 pièces d'argent), il faut 350 tours, et 1 240 pour le maximum. D'où la règle de base : les tickets s'accumulent, ils ne se saupoudrent pas — dix tickets dépensés ici et là ne mèneront jamais aux meilleures récompenses des niveaux supérieurs.

Ce qui peut tomber, jackpots et récompenses classiques

Le jackpot (icône couronne) offre un gain aléatoire tiré d'une liste premium. Voici ce qu'il y a de plus précieux dedans :

Récompense du jackpotPlage
Rubis50 000 à 1 000 000
Jetons d'amélioration32 à 640
Jetons de construction16 à 320
Équipement reliquealéatoire, 4 effets bonus
Sceat20 à 100
Wrath of the nomads (décoration)+3 750 à +4 200 d'ordre public
Elephant idol (objet temporaire, 7 jours)+3 à +5 vagues, +5 à +35 % de la limite des ailes, +5 à +25 % de force dans la cour
Unwordly research tower / Carnival mill (14 jours)+35 à +65 % de la limite d'unités sur les ailes / en première ligne
Sacrifices (Ulrich, Beatrice)—
Objets de construction (mur, entrepôt et production de nourriture)niveaux 27–42

Les récompenses classiques incluent entre autres 1 000 unités d'outils d'élite (Emperor's Banner, High Queen's Banner, Ballistraria, Inferno moat, Plunderer's chest, Rage's banner), d'énormes coffres de tablettes nomades et de jetons samouraïs, des outils de Bérimond, ainsi que 1 500 exemplaires de chaque unité défensive de niveau 10 (Shield-maiden, Valkyrie ranger, Protector of the north, Valkyrie sniper) — et parfois d'autres équipements reliques ou un ticket gratuit.

Récompenses finales et classement

À la fin de l'event, des récompenses sont distribuées selon le niveau de roue atteint et le classement :

Classement / palierRécompense
1re placeStar compass (+6 vagues, +35 % limite des ailes, +25 % force dans la cour, 2 jours) et Tree village bakery (+3 750 hydromel/h, 15 jours)
Top 10Star compass (+4 vagues, +35 % limite des ailes, +25 % force dans la cour, 2 jours) et Old tree keep (+2 500 hydromel/h, 15 jours)
Niveau 61 000 pièces d'or et 1 000 pièces d'argent
Niveau 41 000 pièces d'or
Niveau 21 000 pièces d'argent

Les récompenses de palier (niveau 2/4/6) sont atteignables avec un peu de planification : 10 tickets pour le niveau 2, c'est facile, 100 pour le niveau 4, c'est réaliste, 350 pour le niveau 6 demande une réserve constituée sur la durée. La bataille pour le top 10, elle, est réservée aux baleines — là, on tourne par milliers de tickets.

Où trouver des tickets de richesse

Le ticket de richesse est une monnaie à part, avec plusieurs sources :

SourceCoût / condition
Cadeaux gratuits dans l'aperçu des offresgratuit, en continu
Codes voucher dans la section Salegratuit
Master Blacksmith contre des pièces d'or5 000, 7 500 ou 10 000 pièces d'or pour 1 ticket
Master Blacksmith contre la monnaie temporaire des events2 500 pour 5 tickets, 7 500 pour 20 tickets
Armurier (Armorer)8 000 rubis pour un ticket
Events de collectioncontre les monnaies récoltées
Gain sur la roue elle-même1 ticket en récompense classique
Achat d'offres payantesbonus inclus dans les packs

Le meilleur rapport pour les joueurs free-to-play : la monnaie temporaire des Grand Events — 7 500 unités de monnaie à points pour 20 tickets, c'est bien moins cher que les pièces d'or (5 000+ pour un seul ticket), et incomparablement moins cher que les 8 000 rubis chez l'armurier. Récupère tes tickets au fil de l'eau via les cadeaux et les Grand Events, puis garde-les pour un seul tir groupé.

Astuce de joueur expérimentéAccumule tes tickets et dépense-les en une seule fois, dans une même fenêtre de 12 heures. La roue se réinitialise au niveau 1 toutes les 12 heures — qui tourne avec dix tickets par semaine reste éternellement bloqué aux niveaux 1 et 2, là où l'offre est la plus faible. Qui arrive avec 200 tickets traverse les niveaux 4 et 5, là où pendent déjà des jetons par centaines et de l'équipement relique, et repart en plus avec la récompense de palier final.
Erreur fréquenteL'erreur la plus fréquente : acheter des tickets avec des rubis chez l'armurier (8 000 l'unité), alors que le Master Blacksmith vend 20 tickets pour 7 500 unités de monnaie temporaire d'event — donc contre des points que tu ramasses de toute façon pendant le Grand Event. Deuxième erreur : viser le niveau 9 sans avoir plus de mille tickets en réserve ; les trois derniers niveaux coûtent 890 tickets au total, et sans eux, la réserve fond à mi-chemin, sans même atteindre la récompense de palier.