Comment fonctionne l'attaque (mécanique)
L'attaque est le cœur du jeu et sa mécanique est simple à déclencher, mais profonde à maîtriser. Ouvre la carte du monde, clique sur une cible, choisis une cible (icône comme une cible de tir) et remplis les vagues avec des unités et des outils. Ici, nous allons passer en revue ce qui détermine le résultat : le nombre de vagues, les presets, qui tu peux attaquer et quels types de cibles existent sur la carte.
Comment déclencher une attaque
Va sur la carte du monde et clique sur le château que tu souhaites attaquer. Ensuite, choisis l'option qui ressemble à une cible de tir. Une fenêtre d'attaque s'ouvrira, où tu choisis des unités pour chaque côté. Il y a un bouton auto-remplir qui remplira tous les côtés avec des soldats et des outils.
Si tu as espionné la cible auparavant (espionnage), le jeu remplira automatiquement tes unités et outils les plus utiles contre la défense spécifique. Tu peux également envoyer une vague prédéfinie selon les statistiques du héros. L'espionnage avant l'attaque est donc la première chose que chaque attaquant devrait faire.
Nombre de vagues d'attaque
Le nombre de vagues dont tu disposes dépend de ton niveau :
- Niveau 1-12 : 1 vague.
- Niveau 13-36 : 2 vagues.
- Niveau 37-50 : 3 vagues.
- Niveau 51+ : 4 vagues.
- Les joueurs légendaires avec la Salle des légendes (Hall of Legends) peuvent avoir jusqu'à 6 vagues.
De plus, le nombre de vagues peut être augmenté grâce à des objets de look équipés sur le commandant. Plus de vagues signifie plus d'unités et d'outils pour une seule attaque, ce qui est crucial contre de fortes défenses.
Presets (configurations prédéfinies)
Le jeu peut enregistrer la disposition des outils et des unités dans un preset, que tu peux ensuite utiliser la prochaine fois d'un simple clic et le mettre à jour à tout moment. Le nombre maximum de presets a été augmenté de 10 à 30.
Les presets se débloquent avec des rubis et les prix augmentent rapidement. Le premier est gratuit, le deuxième coûte 2200, le dixième 12000 et le trentième jusqu'à 72000 rubis. Débloquer tous les 30 presets coûte environ 948550 rubis au total (les prix varient légèrement entre la version E4K et EM). Les presets font gagner un temps énorme lorsque tu attaques plusieurs fois des cibles similaires.
Qui tu peux et ne peux pas attaquer
Tu ne peux pas attaquer les membres de ta propre alliance ni les alliances avec lesquelles tu as signé un pacte. En revanche, tu peux attaquer les alliances avec un traité de non-agression (NAA). Fait intéressant : tu ne peux pas envoyer une armée contre des coéquipiers de ta propre alliance, mais tu peux toujours leur envoyer une sabotage, des médecins de la peste ou une attaque d'ombre.
Tu peux reconnaître une attaque imminente par l'icône en haut à gauche avec un compte à rebours. Coin rouge = attaque contre toi, coin bleu = attaque contre un coéquipier de l'alliance (tu peux envoyer un soutien défensif si tu as le temps de compter à rebours). Le coin turquoise (attaque contre une ville d'alliance) n'existe plus dans le jeu.
Types de cibles sur la carte
Tu peux attaquer de nombreuses cibles différentes, chacune avec une difficulté et une récompense différentes :
- Barons pillards (RBC) : les NPC les plus simples, ils montent de niveau avec toi, il y en a beaucoup sur la carte.
- Postes avancés : se débloquent à partir du niveau 13 avec des ressources. Plus difficiles que les RBC, mais en les conquérant, tu obtiens un autre château. Attaquer un poste avancé occupé peut facilement déclencher une guerre.
- Autres joueurs : de vraies personnes, la difficulté varie selon le niveau et les compétences. Risque de représailles.
- Châteaux étrangers / Bloodcrows : uniquement pendant l'événement Guerre des royaumes, toujours 50 unités de voyage de distance.
- Shapeshifters : dans l'événement shapeshifter, 150 unités de voyage de distance (le plus loin de tous).
- Nomades et Samouraïs : NPC d'événement, toujours 2 unités de voyage de distance, montent de niveau avec les attaques, donnent beaucoup de ressources et de pièces (les nomades jusqu'à ~25k pièces par attaque pour L70).