Quand l'achat en rubis chez le Marchand itinérant et sur le Marché Royal est-il vraiment rentable
Le Marchand itinérant et le Marché Royal sont deux façons complètement différentes pour le jeu de te soutirer des rubis. Le premier se trouve près du château sur chaque compte et vend des ressources à un taux fixe, le second surgit comme offre bonus lors de l'achat de rubis. Les deux sont bien réels. Cet article donne les grilles tarifaires, les taux calculés pour 1 000 unités, et la réponse à la question de savoir où l'achat est justifiable et où c'est un piège à rubis pur et simple.
Ce que vend le Marchand itinérant et pourquoi tu l'as sur ton compte
Le Marchand itinérant (Traveling Merchant) est une tente qui se trouve près du château sur chaque compte sans exception - tout comme l'Armurier et le Marchand d'équipement. Il propose un seul service : échanger des rubis contre des ressources. Son assortiment comprend le bois, la pierre, la nourriture, le charbon de bois, l'huile d'olive, le verre, le minerai de fer, les pièces, le miel, l'hydromel et le bœuf - autrement dit tout ce qui peut être produit ou extrait dans le château.
Pour ton premier achat, tu obtiens le succès Merchant pour 10 points - c'est la seule raison pour laquelle un joueur normal doit y acheter quoi que ce soit. Les offres se répartissent en deux groupes : les lots standard à disponibilité illimitée et les lots premium de 80 000 unités limités à 8 achats.
Grille tarifaire des lots standard et taux réels
Les lots standard sont disponibles sans limite. La colonne meilleur taux indique combien de rubis tu paies pour 1 000 unités avec le plus grand lot de cette ressource - c'est la variante la moins chère que propose le marchand.
| Ressource | Plus grande offre | Meilleur taux (rubis / 1 000 unités) |
|---|---|---|
| Nourriture | 30 000 pour 4 860 | 162 |
| Pierre | 30 000 pour 5 940 | 198 |
| Bois | 30 000 pour 6 750 | 225 |
| Pièces | 95 000 pour 8 780 | 92,4 |
| Miel | 30 000 pour 10 692 | 356,4 |
| Charbon de bois | 20 000 pour 8 740 | 437 |
| Huile d'olive | 20 000 pour 12 350 | 617,5 |
| Verre | 20 000 pour 16 910 | 845,5 |
| Hydromel | 30 000 pour 32 076 | 1 069,2 |
| Bœuf | 30 000 pour 33 000 | 1 100 |
| Fer | 20 000 pour 28 690 | 1 434,5 |
La remise sur quantité est faible. Le bois, la pierre et la nourriture baissent de 10 % avec le plus grand lot (la plus petite variante est 5 000 unités pour 1 250 / 1 100 / 900 rubis), le charbon de bois, l'huile, le verre et le fer de 5 %, les pièces d'environ 6,6 %. Pour le miel, l'hydromel et le bœuf, le taux est plat - 356,4 / 1 069,2 / 1 100 rubis pour 1 000 unités quelle que soit la taille du lot. L'article le moins cher de toute la tente est 500 miel pour 178 rubis.
Les lots premium de 80 000 unités sont un piège
Les lots premium donnent toujours 80 000 unités et tu peux les acheter huit fois. Ils ressemblent à du commerce de gros, mais en réalité ils sont plus chers que les lots standard.
| Lot (80 000 unités) | Prix (rubis) | Rubis / 1 000 unités | Ratio par rapport au taux standard |
|---|---|---|---|
| Pierre | 19 008 | 237,6 | 1,2× |
| Bois | 21 600 | 270 | 1,2× |
| Nourriture | 28 512 | 356,4 | 2,2× |
| Miel | 28 512 | 356,4 | 1,0× |
| Charbon de bois | 41 952 | 524,4 | 1,2× |
| Huile d'olive | 59 280 | 741 | 1,2× |
| Verre | 81 168 | 1 014,6 | 1,2× |
| Hydromel | 85 536 | 1 069,2 | 1,0× |
| Bœuf | 88 000 | 1 100 | 1,0× |
| Fer | 137 712 | 1 721,4 | 1,2× |
Pour le bois, la pierre, le charbon, l'huile, le verre et le fer, tu paies pour le lot premium exactement 20 % de plus par unité que dans le plus grand lot standard. Pour la nourriture, l'écart est brutal - 2,2× plus cher, car la nourriture premium coûte le même prix que le miel premium. Seuls le miel, l'hydromel et le bœuf s'en sortent sans perte : le taux y est identique à l'offre standard, et le lot ne fait gagner que des clics.
Le bonus à l'achat de rubis sur le Marché Royal
Le Marché Royal (Royal Market) n'est pas une tente près du château. C'est une offre bonus qui surgit lors de l'achat de rubis - tu achètes des rubis avec de l'argent réel et tu choisis en plus des marchandises supplémentaires. L'offre est limitée dans le temps et change une fois expirée. La structure est toujours la même : trois catégories, avec 6 articles dans chacune, et tu en choisis jusqu'à 3, éventuellement le même article plusieurs fois. Les lots du Marché Royal ne concernent que les serveurs principaux.
| Catégorie | Contenu de la variante actuelle (depuis la mise à jour de mai 2023) |
|---|---|
| 1 | Plumes de voyage rapide, accélération du temps 10 min / 30 min / 1 h / 5 h / 24 h |
| 2 | Quatre unités de niveau 10 (Protector of the north, Shield-maiden, Valkyrie sniper, Valkyrie ranger), hydromel, tickets de prospérité |
| 3 | Tickets de prospérité, accélération du temps 10 min / 30 min / 1 h / 5 h / 24 h |
La deuxième variante n'apparaît que pendant l'Invasion nomade et est purement guerrière : outils de siège (Breaching tower, Shield wall, Heavy ram, Rolling shield), Rage banner, Deathly horror, Khan chest, Plunderer's chest et unités vétérans, en plus de l'accélération du temps. Certaines variantes du marché ne se déclenchent que lors de l'événement nomade ou de l'événement de Gloire, d'autres à tout moment.
Les données du jeu (items.json, section shoppingCarts) révèlent comment l'offre est choisie : le marché est accessible à partir du niveau 6, les articles sont répartis en trois groupes et filtrés selon les tranches de niveau 13-69, 70-659 et 660-1020. Le filtre déterminant est le second - l'offre varie selon combien tu as déjà dépensé dans le jeu et combien au cours des 90 derniers jours. Les joueurs de différentes tranches de dépense voient donc des articles différents pour le même achat. Le bonus annoncé de l'offre va de 200 % à 600 %.
Marché Royal contre Marché du Roi
Ne confonds pas le Marché Royal (Royal Market) avec le Marché du Roi (The King's Market). C'est un menu permanent où l'on achète en rubis des bonus temporaires et permanents : temps VIP et points VIP, spécialistes (pillard des mers et entraîneur à 990 rubis pour 7 jours, surveillant à 625, pot-de-vin au collecteur d'impôts à 750), capacité des brouettes, cartes, mode protection ou déplacement du château principal. Rien de tout cela n'est lié à l'achat de rubis contre de l'argent réel.
Ce sont justement les prix de ce marché qui donnent un étalon au Marchand itinérant. Le temps VIP coûte 11 100 rubis pour 7 jours, l'amélioration complète de la capacité des brouettes (de 100 à 251) 44 000 rubis, et l'amélioration complète des cartes pour une vitesse de retour de 1 000 % 152 285 rubis. Pour les 137 712 rubis que coûte un seul lot premium de fer, tu obtiens donc des cartes quasi complètes de façon définitive.