La Légion du Daimyo est une extension d'alliance de l'événement samouraï
La Légion du Daimyo (Legion of the Daimyo) est une extension d'alliance de l'invasion samouraï, lancée le 7 mai 2019 — l'équivalent de la Vengeance du Khan chez les nomades. Alors que n'importe qui peut gérer seul les camps samouraïs classiques, la Légion est une discipline collective : l'alliance remplit des contrats en attaquant les châteaux du Daimyo et en défendant les bourgs, récolte quatre types de points différents, et les joueurs légendaires en ramènent des médailles de samouraï à dépenser dans une boutique spéciale. Ce guide explique comment fonctionnent les contrats, les châteaux et les bourgs, et ce qu'on peut acheter avec les médailles.
Comment fonctionnent les contrats d'alliance dans la Légion
La base, ce sont les contrats d'alliance — des missions du type « attaquez les châteaux du Daimyo » ou « défendez les bourgs ». Un contrat est rempli quand l'alliance a récolté le nombre requis de points de Shogun ; en récompense, elle reçoit des points d'effort de guerre (War Effort), qui comptent dans le classement d'alliance de l'événement.
Attention au piège principal : les points de Shogun gagnés en attaquant les châteaux du Daimyo ne comptent pas pour les contrats de défense des bourgs — et inversement. L'alliance doit donc bien regarder quel contrat est actif à ce moment-là et envoyer ses joueurs sur la bonne activité. Dix joueurs qui tapent sur les châteaux alors que le contrat demande de défendre les bourgs n'ajoutent pas un seul point au contrat.
Selon le classement final de l'alliance dans le classement de l'effort de guerre, le compte de l'alliance reçoit des doublons de Fureur et de Temps (Fury and Time doubloons).
Les châteaux du Daimyo ont quatre rangs et quatre temps de recharge
Les châteaux du Daimyo sont des cibles offensives. Le château le plus faible a la force du camp samouraï le plus élevé, et ça ne fait qu'augmenter ensuite. En mode classique :
| Rang | Niveau de départ (classique) | Temps de recharge max. |
|---|---|---|
| 1 | 81 | 2 heures |
| 2 | 91 | 5 heures |
| 3 | 106 | 10 heures |
| 4 | 116 | 25 heures |
Les temps de recharge se réinitialisent chaque jour. En mode difficulté, les niveaux des châteaux évoluent selon la difficulté choisie (rang 1 du niveau 11 à 111, rang 4 de 46 à 146) — plus la difficulté est élevée, plus les récompenses sont grandes, mais plus il y a de soldats tombés. Tu ne peux attaquer les châteaux du Daimyo qu'avec les outils habituels : tour de siège, bélier lourd, mur de boucliers, rochers, ou éventuellement des outils souverains. Et une dernière chose que l'alliance doit savoir : un château du Daimyo provoqué peut attaquer les bourgs.
Défendre les bourgs avec ses propres troupes
La seconde moitié de l'événement est défensive. Tu envoies dans les bourgs (Townships) un nombre limité de tes propres troupes et outils, et tu les défends contre les attaques du Daimyo. Les troupes blessées reviennent à l'hôpital militaire du château d'où elles sont parties — tu ne perds donc pas tes défenseurs définitivement.
Les bourgs ont les mêmes quatre rangs et temps de recharge que les châteaux (2/5/10/25 heures, réinitialisation quotidienne). En mode classique, ils sont attaqués selon le rang par des troupes royales et d'élite (rang 1–2), des samouraïs et leur élite (rang 3), et des horreurs et leurs contreparties (rang 4). En mode difficulté, ce sont toujours des Guerriers Sai et des Lanceurs de Kunai avec des bombes fumigènes et des balistes qui attaquent — seuls les niveaux changent selon la difficulté.
En pratique : dans les bourgs, envoie les troupes défensives dont tu n'as pas besoin chez toi pour le moment, ainsi que des outils contre les attaquants précis. Défendre les bourgs est en plus le seul moyen de récolter des points de Shogun et des médailles sans perdre de troupes d'attaque — pour les joueurs avec une force offensive plus faible, c'est la principale façon de contribuer à l'alliance.
Quatre types de points et comment ils se calculent
La Légion utilise quatre monnaies/types de points en même temps — la confusion entre elles est la raison la plus fréquente pour laquelle les joueurs abandonnent l'événement :
| Points | À quoi ils servent | Comment les obtenir |
|---|---|---|
| Points d'effort de guerre (War Effort) | classement d'alliance, doublons à la fin | en remplissant les contrats |
| Points de Shogun | remplir les contrats, faire monter de niveau les châteaux et les bourgs | attaques de châteaux / défense de bourgs |
| Médailles de samouraï | achats dans la boutique du Daimyo | attaques de châteaux / défense de bourgs |
| Points de Bushido | classement individuel | 1 médaille = 1 point de Bushido, automatiquement |
Les deux gains peuvent être accélérés par des boosters de la boutique : booster de points de Shogun pour 40 rubis (+3 % à chaque utilisation) et booster de médailles pour 60 rubis (+3 %). Les boosters s'additionnent avec des achats répétés — pour les joueurs qui visent le haut du classement de Bushido, c'est l'investissement en rubis le moins cher de l'événement.
Comment dépenser ses médailles dans la boutique du Daimyo
La boutique du Daimyo s'affiche à partir du niveau 70 (comme le marchand des tablettes du Khan), et la plupart des objets demandent une combinaison de jetons de samouraï et de médailles — sans réserve de jetons venant de l'événement samouraï classique, tu ne peux rien acheter. Sélection de l'essentiel (situation en avril 2025) :
| Objet | Prix | Limite | Remarque |
|---|---|---|---|
| Jeton d'amélioration | 50 jetons + 50 médailles | 200 pièces | meilleur rapport prix/utilité de la boutique |
| Jeton de construction | 350 jetons + 350 médailles | 25 pièces | ressource rare en dehors des Grands Événements |
| Passer 5 heures | 2 000 + 2 000 | 100 pièces | — |
| Passer 24 heures | 9 600 + 9 600 | 50 pièces | — |
| Plumes de voyage rapide | 20 + 20 | 100 pièces | — |
| Porteur de flammes / Archer à arc composite | 3+3, puis 15+15, puis 45+45 | 3x 25 000 pièces | le prix augmente après chaque achat (trois paliers de prix) |
| Bannière du triomphe | 5 médailles | sans limite | +4 % de points de gloire |
| La splendeur de Berimond | 6 médailles | sans limite | +2 % de galanterie |
| Maison de thé Hanami | 80 000 + 40 000 | 2 pièces | décoration +3 750 d'ordre public |
| Gardien des fleurs de cerisier | 150 000 + 75 000 | 2 pièces | décoration +3 900 d'ordre public |
| Taverne de samouraï (améliorée) | 75 000 + 60 000 | 1 pièce | +30 % de puissance contre les camps nomades, 3 jours |
| Jetons de samouraï | 5 médailles pour 1 | sans limite | échange de médailles contre des jetons |
Priorité d'achat pour la plupart des joueurs : les jetons d'amélioration, puis les jetons de construction, puis les passes de temps. Les méga-décorations à plusieurs dizaines de milliers sont un objectif pour les joueurs qui exploitent les événements samouraïs sur le long terme.