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Guide complet du débutant (niveaux 1 à 20)

Bienvenue dans Goodgame Empire, commandant. Les premières heures détermineront si tu partiras à l'assaut des autres joueurs dans une semaine ou si tu resteras caché derrière des murs en ruine à regarder les barons emporter tes ressources. Ce guide te conduira à travers les niveaux 1 à 20 comme le souhaiterait tout joueur expérimenté s'il pouvait recommencer et éviter les erreurs embarrassantes que tout le monde fait au début. Je ne te promets pas de miracles, mais si tu respectes ces quelques principes, tu auras un château au niveau 20 que personne n'osera attaquer.

Ne clique pas trop vite dans le tutoriel, mais ne t'y attarde pas non plus

Lorsque tu commences le jeu, un conseiller te prend par la main et commence à te guider. Ne clique pas simplement sans réfléchir. Le tutoriel te récompense en rubis, en ressources et souvent avec quelques décorations ou bonus d'accélération pour chaque étape accomplie. Ce sont les rubis les moins chers que tu obtiendras dans le jeu, car tu ne les paies ni en temps ni en argent, alors prends-les tous et ne les gaspille pas sur la première bêtise.

Termine le tutoriel entièrement et attentivement. Il t'apprendra à construire tes premiers bâtiments, à attaquer ta première cible et à occuper ton premier domaine extérieur. Il est important que tant que la phase initiale est en cours, tu es protégé contre les attaques des autres joueurs, donc tu peux te concentrer sur la construction. Dès que le jeu te demande d'attaquer un baron pillard, fais-le immédiatement, c'est sûr et tu gagneras de l'expérience et du butin.

Une chose que beaucoup de nouveaux joueurs ne réalisent pas : ne te précipite pas dans la première alliance qui t'invite dans la première heure. D'abord, passe en revue les bases pour savoir de quoi il s'agit, puis commence à chercher des alliés. Nous parlerons des alliances plus tard, c'est l'une des choses les plus importantes dans tout le jeu.

L'économie d'abord, la guerre ensuite

Au tout début, tu n'as qu'un seul objectif, lancer le flux de ressources. Le jeu repose sur quatre éléments : le bois, la pierre, la nourriture et les pièces. Le bois et la pierre sont produits par les bûcherons et les carrières, la nourriture provient des fermes et les pièces coulent de tes maisons et du marché. Sans ressources, tu ne pourras rien construire ni améliorer, donc ne fais pas d'économies ici.

L'ordre qui fonctionne : d'abord, assure-toi d'avoir du bois et de la pierre, car tu en auras besoin pour tout le reste. Ensuite, construis suffisamment de fermes pour que ta nourriture ne tombe pas dans le négatif. Et ajoute progressivement des maisons pour les pièces et surtout pour le nombre d'habitants, car les habitants sont la main-d'œuvre sans laquelle tes bâtiments ne fonctionneront pas à plein régime.

Une erreur typique des débutants est de remplir le château uniquement avec des casernes et des bâtiments militaires avant d'avoir résolu l'économie. Tu ne pourras nourrir ton armée que lorsque tu auras un surplus de nourriture et de ressources. D'abord l'économie, ensuite la guerre. Et n'oublie pas que les bâtiments peuvent être améliorés à des niveaux supérieurs. Un bûcheron amélioré produira beaucoup plus que deux de base au niveau inférieur, donc au lieu de remplir tout le château, élève plutôt le niveau de ceux qui sont déjà construits. Cela te fera économiser de l'espace de construction précieux, dont tu auras toujours besoin.

Les domaines extérieurs sont ton véritable moteur

C'est ce que les nouveaux joueurs négligent le plus souvent et ensuite ils se demandent pourquoi leur progression est lente. Ton château principal n'est pas tout ce que tu as. Au fur et à mesure que tu progresses dans les niveaux, tu auras accès à d'autres territoires environnants, appelés domaines extérieurs, et c'est là que se trouvent la plupart de tes bâtiments de ressources, principalement des fermes, des bûcherons et des carrières. Dans le château principal, tu laisses principalement des bâtiments militaires et défensifs ainsi que la partie de l'économie qui ne peut pas être placée ailleurs.

Chaque territoire a des champs sur lesquels la production donnée reçoit un bonus. Il est avantageux de construire des bâtiments de production précisément sur ces positions bonus. Si tu construis une ferme sur un champ avec un bonus de nourriture, tu obtiendras des pourcentages supplémentaires gratuitement, et cela fera une grande différence sur le long terme.

N'hésite pas à déplacer et reconstruire des bâtiments à mesure que tu obtiens plus d'espace et que de nouveaux territoires s'ouvrent. Conseil pratique : garde ta nourriture légèrement au-dessus de zéro, mais pas de manière excessive. Un surplus de nourriture ne sera pas utilisé intelligemment, tandis que chaque champ libre supplémentaire pour le bois, la pierre ou les pièces t'aidera à construire et améliorer plus rapidement. Environ au niveau 6 à 10, tu obtiendras d'autres zones de construction et l'accès aux domaines extérieurs, alors utilise-les immédiatement, ne les laisse pas inactifs.

Ce qui se débloque en chemin vers le niveau 20

Ceci est la structure selon laquelle tu sauras que tu progresses correctement. Les niveaux exacts peuvent légèrement varier en fonction des événements et des versions du jeu, mais l'ordre reste le même.

Dans les premiers niveaux (environ 1 à 5), tu te concentres uniquement sur l'économie, les premières casernes et les premières attaques contre les barons pillards. Construis une taverne dès que le jeu te le permet. Dans la taverne, tu recrutes et paies des capitaines et des commandants, et sans commandant, tu ne peux pas mener une véritable attaque ou défense, car le commandant ajoute de la force au combat et dirige l'armée. Ne lance jamais d'attaque contre un joueur ou un baron plus fort sans commandant.

Vers le milieu du chemin (environ 6 à 12), tu dois construire un hôpital. C'est crucial, prends-le au sérieux : l'hôpital te sauve et soigne une partie des soldats blessés après une bataille perdue ou coûteuse au lieu de les perdre définitivement. Sans lui, tu perds ton armée et tes ressources beaucoup plus rapidement. Dans cette phase, élève également les niveaux des murs, des portes et des tours, car les attaques des autres commenceront à augmenter une fois que ta protection initiale sera épuisée.

Dans les niveaux supérieurs (environ 13 à 20), tu as déjà lancé ton économie, tu obtiens accès à d'autres domaines extérieurs, des unités plus puissantes et des outils de combat. Ici, tu ne te contentes plus de survivre, tu commences à choisir contre qui tu oses aller. L'objectif jusqu'au niveau 20 est d'avoir une production solide dans les domaines, une bonne défense à domicile et un commandant avec une armée capable de gérer les barons et les petits conflits avec d'autres joueurs.

Les barons pillards qui t'attendent avant le niveau 20

Les barons pillards sont des ennemis contrôlés par l'ordinateur sur la carte et au début, ta principale source d'expérience, de butin et d'entraînement. Attaque-les autant que tu le souhaites. Leur défense est fixe et prévisible, donc tu peux apprendre toute la mécanique du combat sans risque. Avant d'attaquer, consulte l'aperçu de la défense. Tu y vois avec quelles unités le baron défend et combien il y en a, et en fonction de cela, tu constitues ton armée et choisis un commandant.

Principe de base du combat : les unités se divisent en infanterie (combat rapproché) et tireurs. Le défenseur a des soldats répartis sur les murs, à la porte et sur les tours, et ton attaque vise le flanc gauche, le centre et le flanc droit. Envoie plus d'attaquants contre le flanc qui est le plus faible, et utilise des outils (échelles, béliers, tours de siège) qui réduisent la force défensive des murs et augmentent l'efficacité de tes soldats. L'infanterie et les tireurs se contrebalancent, alors regarde avec quoi le baron te tient et place des unités qui ont l'avantage contre cela. Le commandant ajoutera son bonus, donc n'attaque jamais sans lui.

Défense de ton château : garde toujours une garnison à la maison, n'envoie pas toutes tes troupes à l'attaque. Investis tôt dans les niveaux des murs, des portes et des tours, car les fortifications augmenteront ta défense beaucoup plus que quelques soldats supplémentaires. Et fais attention, car tu peux être attaqué à la fois par des barons et des joueurs, donc ne laisse jamais ton château sans défense. Une fois que ta protection initiale contre les joueurs est terminée, garde un bouclier de protection (un traité de paix) en réserve et active-le lorsque tu t'éloignes de l'ordinateur pendant une longue période ou pendant la nuit.

Rejoindre une alliance active

Une fois que tu maîtrises les bases, trouve une alliance active et rejoins-la. C'est le mouvement le plus sous-estimé par les débutants et pourtant, cela accélérera ta progression plus que n'importe quoi d'autre. Une alliance active te donnera de la protection, car des alliés puissants te vengeront et personne n'osera s'en prendre à toi. Tu recevras des conseils dans le chat, des objectifs communs et surtout la possibilité de t'envoyer mutuellement du soutien et des défenseurs lorsque les choses se gâtent.

Ne prends pas la première alliance qui t'invite. Regarde combien de membres ils ont, s'ils sont actifs (chat vivant, activité récente) et quel est leur niveau. Une grande alliance active t'aidera beaucoup plus qu'une coquille morte avec un nom prestigieux. Dès ton entrée, demande dans le chat sur quoi faire attention dans les environs et qui il vaut mieux ne pas provoquer. Des coéquipiers expérimentés te feront économiser des heures d'erreurs que tu aurais dû faire seul.

Grâce à l'alliance, tu comprendras aussi comment fonctionnent les rubis et quand il vaut la peine de dépenser de l'argent réel (au début, tu n'en auras presque jamais besoin). Le jeu peut être joué gratuitement, mais plus lentement. Garde les rubis pour des choses qui te feront réellement économiser des heures d'attente ou sauveront ton armée, comme l'accélération d'une longue construction ou le remplissage de l'armée avant une action importante, pas pour des achats cosmétiques immédiats.

Les erreurs les plus courantes des débutants à éviter

Erreur numéro un : dépenser les rubis initiaux pour des bêtises. Dans le tutoriel et les premiers niveaux, tu recevras une bonne quantité de rubis. Beaucoup de gens les dépensent immédiatement pour terminer rapidement un bâtiment bon marché ou pour une décoration. Garde-les et ne les utilise que pour quelque chose qui te fera réellement économiser des heures d'attente ou sauver ton armée.

Erreur numéro deux : négliger la nourriture. Lorsque ta nourriture tombe dans le négatif, tes soldats souffrent de la faim et ta force défensive et offensive diminue. Vérifie toujours après avoir construit une nouvelle armée si tu peux la nourrir. Erreur numéro trois : envoyer toute l'armée à l'attaque et laisser le château sans défense. C'est exactement à ce moment-là que quelqu'un viendra t'attaquer. Garde toujours une garnison à la maison.

D'autres erreurs fréquentes : se fâcher avec un voisin plus fort ou toute une alliance avant d'avoir des alliés derrière soi ; attaquer et soigner sans avoir construit d'hôpital, brûlant ainsi ton armée de manière permanente ; construire des bâtiments militaires avant d'avoir une économie solide ; et ignorer les quêtes quotidiennes et les événements en cours. Les quêtes et les événements te rapportent des ressources et des rubis, alors accomplis-les. Et ouvre le jeu chaque jour. La collecte régulière de production et l'accomplissement de quêtes te feront progresser plus loin qu'une grande session de construction le week-end, car la plupart des constructions et du recrutement se déroulent en temps réel, que tu sois là ou non.

En résumé : d'abord, construis l'économie (bois, pierre, nourriture, pièces) principalement dans les domaines extérieurs, puis seulement l'armée. Construis la taverne à temps pour les commandants et l'hôpital pour soigner les blessés, garde les rubis pour des accélérations intelligentes et rejoins une alliance active dès que possible. Frappe les barons pillards pour l'expérience et le butin, mais n'attaque jamais sans commandant et ne laisse jamais ton propre château sans défense. Joue chaque jour, accomplis des quêtes et des événements, et au niveau 20, tu auras une base à partir de laquelle tu pourras grandir en une véritable puissance.

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