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Forteresse barbare et forteresse désertique

La forteresse barbare (Everwinter Glacier) et la forteresse désertique (Burning Sands) sont des châteaux NPC spéciaux qui offrent une quantité fixe de rubis et de butin lors de leur conquête. Ici, tu trouveras leur force, leurs récompenses et comment les attaquer.

Forteresse barbare (Glacier éternel)

La forteresse barbare se trouve dans le Glacier éternel. Sa force correspond à l'attaque du château du baron Lapkovsky de niveau 21. Pour une conquête réussie, tu recevras 50 rubis fixes par attaque plus du butin. Elle apparaît plus souvent que les forteresses dans Burning Sands et Fire Peaks, car le Glacier éternel a plus de joueurs déverrouillés.

Bonus de défense de la forteresse : 21 % de force des unités de combat rapproché, 20 % de force à distance, 17 % de protection des murs, 16 % de protection de la porte. La porte est gardée par des Nordiques avec une hache et un arc.

Forteresse désertique (Burning Sands)

La forteresse désertique est plus difficile que celle du glacier, mais elle paie mieux. L'équipage simule le château du baron Lapkovsky de niveau 45 et il s'agit des mêmes unités que dans les autres tours désertiques (Épéiste du désert et Archer du désert). Pour la conquête, tu recevras 280 rubis fixes et du butin. Le butin maximum est d'environ 4250 bois, 4250 pierre, 10200 nourriture, 20000 or et 280 rubis (+32 XP).

Le castellan de la forteresse ajoute +28 % de mur, +24 % de porte, +25 % de combat rapproché, +23 % à distance.

Cooldown et protection contre les bots

Depuis la mise à jour 2025, les forteresses ont deux cooldowns. Après une attaque réussie, le cooldown personnel est réglé sur 5 jours et un cooldown de 8 heures au niveau du serveur est en cours. Il s'agit d'une mesure anti-bot et la même règle s'applique à la forteresse dragon dans Fire Peaks.

Assemblages recommandés

  • Forteresse barbare : il est le plus facile d'envoyer quatre vagues de tireurs Valkyrie (Valkyrie ranger) de niveau 10 directement au centre.
  • Forteresse désertique : envoie au moins un vétéran arbalétrier lourd pour conquérir le château avant les autres joueurs. La première vague combine des Lances, des Tireurs impériaux et des engins de siège (murs de boucliers, tours de siège, béliers), les vagues suivantes seront complétées par des Tireurs impériaux.
  • Pour la forteresse désertique, le commandant avec des bonus autour de +90 % de combat rapproché et +90 % à distance, en réduisant la protection des murs et +48 % de limite d'aile, subira des pertes sur les unités.
Astuce de joueur expérimentéDépêche-toi vers la forteresse désertique. La récompense de 280 rubis attire aussi d'autres joueurs, et si tu n'es pas à 5 cases de la forteresse, ils peuvent facilement te la prendre avant. Des unités plus fortes = conquête plus rapide.
Erreur fréquenteAttaquer sans tenir compte du cooldown ou sans espion. Après un succès, la forteresse est hors jeu pendant 5 jours, donc planifie ton attaque et vérifie toujours d'abord le déploiement des défenseurs.

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