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Comment agrandir la zone constructible du château avec l'extension des murailles

L'extension des murailles est une parcelle de terrain achetée qui agrandit l'intérieur du château. Elle ne change rien à la défense ni au nombre de soldats sur les remparts, elle règle une seule chose : le nombre de cases disponibles pour les bâtiments et les décorations. Dans le Grand Empire, il existe seize extensions de ce type payables en ressources (de 29 bois et 5 pierre jusqu'à 73 400 bois et 75 494 pierre), plus trois autres qui se paient en jetons de construction et en jetons d'amélioration après la recherche au Temple de la Renommée. On peut aussi débloquer tout l'intérieur du château avec des rubis, pour 27 200 rubis au total. Cet article résume les prix complets, les niveaux de joueur qui débloquent chaque extension, ainsi que les différences entre les royaumes.

Ce que fait l'extension des murailles, et ce qu'elle ne fait pas

L'extension des murailles (en anglais Wall Expansion) agrandit la surface intérieure du château et sert uniquement à te donner de la place pour construire d'autres bâtiments et décorations. Elle n'augmente ni la protection de la muraille, ni la limite de soldats sur les remparts, ni le nombre d'emplacements pour les outils de défense — tout cela dépend des niveaux de la muraille, de la porte et des tours, une mécanique totalement différente.

Quand tu achètes une extension, la muraille s'enroule automatiquement autour de la nouvelle zone et une tour supplémentaire apparaît. Tu ne construis rien, rien n'est démoli et il n'y a aucun temps de construction à attendre.

Tu peux payer en bois et en pierre, ou en rubis. La version en ressources impose en plus un niveau de joueur minimum, alors que le paiement en rubis le contourne — si tu n'as pas encore le niveau requis pour une extension donnée, les rubis te la débloquent quand même.

Chaque extension nouvellement débloquée fait apparaître un coffre contenant une petite quantité de ressources. Il n'apparaît toutefois que si tu es au moins niveau 6 — si tu agrandis avant, tu perds la récompense.

Le tarif complet des 16 extensions dans le Grand Empire

Dans le Grand Empire, il existe seize extensions payables en ressources. Le prix augmente d'abord doucement, mais entre les positions 12 et 13, il fait un bond d'environ deux fois et demie.

ExtensionBois et pierreRubisCoffre
129 bois et 5 pierre20020 bois et 10 pièces d'or
254 bois et 10 pierre40030 bois et 25 pièces d'or
3117 bois et 29 pierre60050 bois et 50 pièces d'or
4233 bois et 82 pierre80070 bois et 75 pièces d'or
5418 bois et 193 pierre1 000100 bois et 125 pièces d'or
6685 bois et 394 pierre1 200250 nourriture et 200 pièces d'or
71 050 bois et 725 pierre1 400300 nourriture et 300 pièces d'or
81 524 bois et 1 234 pierre1 600200 bois et 400 pièces d'or
92 122 bois et 1 973 pierre1 800150 pierre et 500 pièces d'or
102 857 bois et 3 005 pierre2 000200 bois et 600 pièces d'or
117 289 bois et 7 077 pierre2 200150 pierre et 700 pièces d'or
129 903 bois et 10 856 pierre2 400200 bois et 800 pièces d'or
1325 991 bois et 27 293 pierre2 600200 pierre et 1 000 pièces d'or
1437 648 bois et 39 242 pierre2 800300 bois et 1 200 pièces d'or
1553 156 bois et 55 026 pierre3 000200 pierre et 1 500 pièces d'or
1673 400 bois et 75 494 pierre3 200300 bois et 2 000 pièces d'or

Le total des seize positions s'élève à 216 476 bois et 222 638 pierre. Les coffres rapportent au total 1 470 bois, 700 pierre, 550 nourriture et 9 485 pièces d'or — autrement dit, les récompenses couvrent à peine un pour cent du coût, donc ne les considère pas comme une raison de t'agrandir.

Les extensions 17 à 19 payées en jetons au Temple de la Renommée

Au-delà des seize extensions classiques, il existe encore trois dernières extensions qui ne s'achètent ni en ressources, ni en rubis. Elles exigent la recherche Toujours plus loin au Temple de la Renommée et se paient en jetons de construction et jetons d'amélioration.

ExtensionPrixCondition
17500 jetons de construction et 2 500 jetons d'améliorationToujours plus loin
18750 jetons de construction et 3 750 jetons d'améliorationToujours plus loin
191 000 jetons de construction et 5 000 jetons d'améliorationToujours plus loin

Le trio complet coûte donc 2 250 jetons de construction et 11 250 jetons d'amélioration, et ce prix est le même dans tous les royaumes où le trio est disponible.

Il n'est toutefois disponible que dans le Grand Empire et les royaumes voisins, c'est-à-dire sur le Glacier de l'Hiver éternel, dans les Sables brûlants et sur les Pics de feu. À Berimond, sur les Îles de la Tempête ou à Blade Coast, il n'existe aucune extension 17 à 19 — la zone s'arrête à la seizième.

Les niveaux de joueur qui débloquent les extensions

La voie en ressources vers les extensions est liée au niveau de joueur. Le tableau des niveaux indique la récompense +1 extension des murailles pour quatorze niveaux :

Niveau du joueurNuméro de l'extension
11.
22.
43.
54.
75.
106.
147.
168.
189.
2010.
2611.
3012.
3813.
4614.

Jusqu'au niveau 20, tu obtiens dix extensions et les écarts entre elles sont courts. Au-delà du niveau 20, les écarts s'allongent jusqu'aux niveaux 26, 30, 38 et 46, où se trouve la quatorzième extension — c'est justement dans cette tranche que le paiement en rubis a le plus de sens.

La série en rubis, elle, est indépendante du niveau de joueur et progresse de façon purement linéaire : 200 rubis pour la première extension, puis toujours 200 de plus, jusqu'à 3 200 rubis pour la seizième. Débloquer complètement l'intérieur du château revient donc à 27 200 rubis, et ce montant vaut pratiquement dans tous les royaumes. La seule exception est Blade Coast en mode Master 1 et Master 2, où la série en rubis est multipliée par cinq — de 1 000 à 16 000 rubis par palier.

Le prix des extensions dans les autres royaumes

Chaque royaume a son propre tarif, et le nombre d'extensions réellement disponibles dans le jeu varie aussi. Dans certains royaumes, les positions les plus basses n'existent que dans les fichiers du jeu et ne se trouvent pas réellement en jeu, c'est pourquoi les totaux ne les comptent pas.

RoyaumeExtensions disponibles en ressourcesBois totalPierre totale
Grand Empire16 (positions 1 à 16)216 476222 638
Glacier de l'Hiver éternel10 (positions 7 à 16)239 888240 638
Sables brûlants10 (positions 7 à 16)343 821344 571
Pics de feu10 (positions 7 à 16)343 821344 571
Berimond13 (positions 4 à 16)288 579331 286
Îles de la Tempête11 (positions 6 à 16)289 636292 240
Blade Coast, mode normal11 (positions 6 à 16)25 32728 150
Blade Coast, Master 1 et Master 211 (positions 6 à 16)126 635140 750

Les coffres varient selon la ressource propre à chaque royaume. Sur le Glacier de l'Hiver éternel, ils donnent au total 965 charbon de bois et 10 900 pièces d'or, dans les Sables brûlants 965 huile d'olive et 16 650 pièces d'or, sur les Pics de feu 965 verre et 21 850 pièces d'or. Sur les Îles de la Tempête, c'est 4 935 aigue-marine et 7 150 pièces d'or, à Blade Coast 4 900 pièces d'or et 160 perles. Berimond est le plus généreux en ressources de base : 17 000 bois, 11 500 pierre, 5 500 nourriture et 4 675 pièces d'or.

La zone la moins chère se trouve à Blade Coast en mode normal, où onze extensions coûtent seulement 25 327 bois et 28 150 pierre — environ un huitième du prix total du Grand Empire.

Astuce de joueur expérimentéNe mets des rubis que dans les premières extensions, celles où il te manque vraiment le niveau de joueur requis : la première à la cinquième coûtent 3 000 rubis au total (200 + 400 + 600 + 800 + 1 000) et débloquent la zone avant même que tu aies le niveau nécessaire. À l'inverse, les quatre dernières positions (13 à 16) te coûteraient 11 600 rubis alors que tu as le niveau requis depuis longtemps. La seizième extension à elle seule engloutit 73 400 bois et 75 494 pierre, soit environ un tiers du coût total en ressources du château — prévois donc de bien remplir ton entrepôt à l'avance.
Erreur fréquenteL'erreur la plus fréquente, c'est de payer les dernières extensions en rubis juste pour en finir plus vite. Le paiement en rubis n'a qu'une seule vraie utilité : contourner l'exigence de niveau de joueur ; pour les extensions 13 à 16, tu as le niveau requis depuis longtemps, donc tu dépenses 11 600 rubis pour une zone que le bois et la pierre t'ouvriraient de toute façon. La deuxième erreur classique, c'est d'agrandir avant le niveau 6 — jusque-là, le coffre lié à la nouvelle case ne s'affiche pas du tout et tu perds la récompense définitivement.