
Aperçu rapide
Le pont des pillards n'est ni un bâtiment ni une unité d'attaque au sens habituel du terme - c'est un outil qui t'ouvre un type de passage spécifique lié aux seigneurs étrangers et aux Corbeaux. Quand ils viennent te rendre visite, ils arrivent par ce chemin, et tu peux le retourner et partir à leur rencontre. Du point de vue du joueur, c'est plutôt quelque chose qui permet l'action, plutôt qu'une arme en soi - il ne fait rien tout seul, mais sans lui, tu n'accéderas pas à ce contenu comme tu en as besoin.
Comment l'utiliser
Utilise-le lorsque tu traites du contenu autour des seigneurs étrangers et des Corbeaux et que tu veux réellement te rendre là où cela se passe. Cela fonctionne dans les deux sens : par le même chemin par lequel ces ennemis t'attaquent, tu peux aussi partir à leur rencontre et leur rendre visite. Ce n'est pas le même objet entre leurs mains, mais la même mécanique de passage que tu as également à ta disposition. Garde le pont pour un objectif spécifique, pas pour une ouverture aveugle.
Avec quoi la combiner
Le pont en lui-même ne conquiert rien - il fait partie d'une composition avec une armée d'attaque et un commandant que tu enverras de l'autre côté dès que le passage s'ouvre. Considère-le comme l'élément d'ouverture de toute l'action : d'abord le pont, puis tout le reste que tu enverras pour une offensive normale - unités, renforts, soutien du commandant. Tu en tireras le meilleur parti si tu as une expédition vers l'autre monde planifiée de manière à être immédiatement opérationnelle et ne pas attendre que tu rattrapes quelque chose.
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