Jouer à Goodgame EmpireGratuit, directement dans le navigateur et sans installation. Construis un château, lève une armée et pars à la conquête.▶ Lancer le jeu
Pointes de flèche bodkin – Goodgame Empire

Pointes de flèche bodkin

Défensives

Un élément fiable pour les emplacements défensifs contre les attaques de tireurs, mais seulement comme un ajout aux unités et aux murs, pas comme une solution miracle.

Aperçu rapide

TypeDéfensives

Les pointes carrées des flèches sont un élément purement défensif pour le château. Elles renforcent la défense des unités à distance, donc lorsque ton adversaire t'envoie une supériorité de tireurs, celles-ci t'aideront à maintenir les murs. Tu les places dans les emplacements défensifs du château ou de la tour, et leur puissance s'additionne à ce que tu as déjà. Ne t'attends pas à un miracle d'un seul morceau, mais comme une pièce du puzzle défensif, elles feront leur travail.

Comment l'utiliser

Utilise-les lorsque tu sais qu'une attaque basée sur des tireurs va te frapper. Elles appartiennent à la défense du château, pas à l'attaque, donc garde-les en réserve pour le moment où tu défends ta position ou maintiens un territoire contesté. Il est avantageux de les avoir déployées à l'avance, car une fois que l'attaque arrive, tu n'as plus le temps de remplir les emplacements défensifs. Place-les là où tu anticipes une pression sur la défense à distance.

Avec quoi la combiner

Empile-les à côté des outils qui renforcent la défense de près, afin de couvrir les deux côtés et que l'attaquant ne trouve pas de faille. Elles ne feront qu'augmenter la défense à distance, mais la durabilité des murs est principalement assurée par tes unités défensives et les murs du château, donc considère les pointes comme un ajout à celles-ci, pas comme un remplacement. Les emplacements du château et de la tour ont une capacité limitée, donc réfléchis à ce que tu y mets. Elles conviennent à une défense pure, mais ne les prends pas pour une expédition d'attaque.

Astuce de joueur expérimentéDéploie-les de manière ciblée en fonction de ce que ton adversaire envoie. Reçois-tu principalement des attaques de tireurs ? C'est ici que tu économiseras le plus d'unités. Il n'y a pas de raison de les utiliser dans chaque petite escarmouche où tu pourrais te défendre même avec une défense de base. Garde-les pour les raids où la défense à distance décide réellement si tu peux résister à l'attaque ou non.
Erreur fréquenteL'erreur la plus courante est de les inclure dans une composition d'attaque et de s'étonner qu'elles ne font rien. Elles sont défensives, inutiles en attaque. Un autre classique est de renforcer uniquement la défense à distance et d'oublier la défense de près, permettant ainsi à ton adversaire de passer par l'autre côté. Et tu peux bien sûr les planifier, mais si tu les laisses dans l'inventaire au lieu de les mettre dans un emplacement, elles ne te protègent pas avant l'attaque.

Outils associés

Retour à Outils.