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Huit catégories du Concours de la Noblesse qui tournent en permanence

Le Concours de la Noblesse (Nobility Contest) est l'événement le plus sous-estimé du jeu — surtout parce qu'il tourne pratiquement sans interruption, et les joueurs ont cessé d'y prêter attention. Pourtant, il récompense exactement ce que tu fais de toute façon : attaques, recrutement, soins, pillage. Qui connaît les règles de calcul des huit catégories récolte des récompenses presque sans effort ; qui ne les connaît pas les laisse filer. Cet article détaille les huit catégories avec leurs barèmes de points précis, les seuils des classements et la tactique pour tirer un classement de ton jeu habituel.

Comment fonctionne le Concours de la Noblesse

Le Concours de la Noblesse se débloque au niveau 10 et se trouve dans l'aperçu des événements devant le château. Le roi Ludwig le Rond te donne un objectif — une catégorie qui correspond souvent aux événements en cours — et tu récoltes des points en remplissant cet objectif. La jauge en bas se remplit vers des paliers de récompenses, et en parallèle tu es classé dans le classement de ta tranche de niveau.

Les récompenses varient selon le niveau. Les joueurs en dessous du niveau 70 reçoivent, via les paliers et le classement, des sacs de matériaux, des plumes de voyage rapide, des tickets, des troupes, des outils, des héros aléatoires (de rares à légendaires), des gemmes aléatoires, des catalyseurs de fusion, des jetons de construction et d'amélioration, des points VIP et du temps VIP, des unités Horreur démoniaque et Horreur mortelle, et le vainqueur reçoit même une décoration.

Depuis février 2023, les joueurs de niveau 70 et plus reçoivent à la place des pièces d'or et d'argent pour le Maître Forgeron : le vainqueur de la catégorie remporte 4 000 pièces d'or et 2 500 pièces d'argent, et le top 250 reçoit 2 400 pièces d'or et 1 500 pièces d'argent.

Huit catégories et leur calcul de points précis

Les catégories alternent, et chacune a ses propres règles de calcul :

CatégorieCe qui rapporte des pointsBarème de points
Paths of glory (Chemins de la gloire)gloire tirée des châteaux d'autres seigneurs, des Bloodcrow et des joueurs1 point par gloire
Tool Collector (Collectionneur d'outils)obtention et fabrication d'outils1 point par outil obtenu, 10 points par outil fabriqué
Forward, march! (En avant, marche !)recrutement de troupes1 point par soldat avec une force d'attaque minimale, 10 points pour n'importe quelle recrue
Mastersmith (Maître forgeron)forge d'équipement1 point rare, 2 points épique, 3 points légendaire
Get well soon (Bon rétablissement)soins à l'hôpital1 point par soldat soigné avec une force minimale
What you can carry (Ce que tu peux emporter)ressources pilléespoints = ressources pillées / 100 (les rubis et les ressources royales comptent aussi à partir de 100 unités)
Soldier of fortune (Soldat de fortune)tours de la roue de la fortune1 point en mode normal, 10 points en mode pro
Dead or alive (Mort ou vif)missions de Shady Lady1 point par seigneur cible vaincu

Exemple pour la catégorie pillage : si tu ramènes d'un château 10 000 bois, 10 000 pierre, 20 000 nourriture et 10 000 fer, ça fait 50 000 ressources = 500 points. Pour les catégories marquées d'un astérisque dans le jeu (outils, soins, pillage, roue de la fortune), tu ne vois pas le classement des autres — seulement le tien.

Où la concurrence est la plus faible dans les classements

Le second lot de récompenses est distribué selon ton classement dans ta tranche de niveau. Seuils pour les places récompensées :

CatégorieNiveau 10–19Niveau 20–69Niveaux légendaires
Chemins de la gloire, Collectionneur d'outils, En avant marche, Maître forgeron, Bon rétablissement, Ce que tu peux emportertop 20top 50top 250
Soldat de fortune, Mort ou viftop 50top 50top 250

Les tranches de niveau sont fines : 10–14, 15–19, 20–24, 25–29, 30–49 et 50–69, plus légendaire. Cela veut dire que dans les tranches 20–24 et 25–29, tu es en concurrence avec des joueurs de seulement quelques niveaux — et là, une place dans le top 50 est souvent une question d'une seule soirée active. La tranche 30–49, à l'inverse, est la plus large et la concurrence la plus rude avant le niveau 70.

Quand s'investir et quand ignorer

Aligne la catégorie avec ce que tu fais de toute façon. Les nomades tournent et c'est la catégorie Chemins de la gloire ? Pas de chance — les camps ne donnent pas de gloire ; mais si c'est la Guerre des Royaumes qui tourne, chaque attaque te rapporte à la fois de la gloire et des points de concours. La catégorie En avant, marche ! tombe bien pour reconstituer l'armée après un événement, Bon rétablissement pour vider l'hôpital, Ce que tu peux emporter pour les jours de farming.

Profite des multiplicateurs par dix. Pour les outils, la fabrication donne 10 points par pièce (contre seulement 1 pour l'obtention) — les outils bon marché des ateliers sont les points les plus rapides du jeu. Pour le recrutement, n'importe quelle recrue donne 10 points — une file pleine des unités les moins chères remporte une catégorie que d'autres farment avec une armée coûteuse.

L'hôpital est un coffre-fort à points. La catégorie soins récompense ce que tu remets à plus tard : un hôpital plein après un événement est une réserve de centaines de points — garde-le pour le jour où la catégorie tourne, si la capacité le permet.

En dessous du niveau 70, le concours offre le meilleur rapport récompense/effort — héros aléatoires, gemmes et jetons pour une activité que tu ferais de toute façon. Au-dessus de 70, c'est un flux stable de pièces d'or : 2 400 pour le top 250 est une somme que tu récoltes ailleurs pendant tout un événement.

Astuce de joueur expérimentéAvant de remplir la file de la caserne ou de fabriquer des outils, regarde quelle catégorie du Concours de la Noblesse est active en ce moment. La fabrication d'outils (10 points/pièce) et le recrutement (10 points pour n'importe quelle recrue) sont deux catégories qu'on peut remporter simplement en décalant sa production habituelle — les mêmes ressources, le même temps, juste déplacés d'un jour.
Erreur fréquenteLa plus grosse erreur, c'est d'ignorer complètement le concours parce qu'« il tourne tout le temps ». La deuxième pire erreur : forcer une catégorie à l'encontre de ses propres mathématiques — par exemple piller avec des colonnes à moitié vides dans la catégorie Ce que tu peux emporter (points = ressources/100, c'est la capacité qui compte, pas le nombre d'attaques), ou dans la catégorie Maître forgeron forger de l'équipement rare pièce par pièce alors que le légendaire donne trois fois plus de points.