
Aperçu rapide
| Catégorie | Défensives |
|---|---|
| Niveau maximum | 3 |
| Taille | 5×5 |
| Priorité | Priorité moyenne |
Le Refuge est ta protection contre le pillage. Lorsque quelqu'un t'attaque et brise ta défense, une partie des ressources cachées dans le Refuge lui reste hors de portée - il ne peut tout simplement pas les voler. En soi, les murs ne te protègent pas, c'est uniquement pour que tu ne te retrouves pas complètement à sec après une défense perdue. Dans la catégorie défensive, c'est un petit ajout discret mais agréable, surtout pour les joueurs qui s'attendent à ce que quelqu'un les attaque tôt ou tard.
Quand la construire
Pas de précipitation. Au début, tant que personne n'ose t'attaquer et que tu n'as pas vraiment de ressources à voler, il n'est pas utile de s'occuper du Refuge. Construis-le au moment où tu commences à accumuler plus de ressources que tu ne peux en dépenser, et quand des attaques d'autres joueurs commencent à apparaître autour de toi. Les murs, l'artillerie et les casernes protègent activement tes ressources, c'est pourquoi ils ont la priorité - le Refuge vient ensuite, comme un complément qui sauve le reste lorsque la défense principale échoue.
Vaut-elle la peine d'être améliorée ?
C'est rentable, mais avec sagesse. Chaque niveau supérieur te protège de plus de ressources, donc si tu construis un Refuge, améliore-le d'au moins un ou deux niveaux - à un niveau de base, il cache peu et tu ne remarqueras presque pas l'effet. Ne garde le niveau maximum que jusqu'à ce que des attaques affluent régulièrement à travers les murs et que tu aies des choses à perdre. Avant de pomper le dernier niveau, investis d'abord dans les entrepôts et la défense active.
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