Camp des mercenaires – missions, prix et récompenses
Le camp des mercenaires (en anglais Mercenary post, anciennement Mission post) est un bâtiment où tu achètes avec des pièces des lots de trois récompenses. L'offre se renouvelle toutes les 6 heures, huit missions sont gratuites et le lot le plus cher coûte 100 000 pièces. Voici un aperçu des types de missions, de leur durée et des prix concrets pour un château de niveau 70.
Comment fonctionne le camp des mercenaires
Chaque mission est un lot de trois éléments. Tu payes en pièces, la mission tourne ensuite pendant un certain temps et une fois terminée, les récompenses atterrissent dans ton château. Les missions ont le même code couleur que l'équipement, les missions gratuites se reconnaissent à leur fond jaune.
L'offre se renouvelle toutes les 6 heures — le cycle commence et se termine à 4:00, 10:00, 16:00 et 22:00. Tu peux échanger une mission contre 240 rubis, et une mission déjà lancée peut être terminée immédiatement contre rubis.
| Type de mission | Durée | Prix en pièces (château niveau 70) |
|---|---|---|
| Gratuite (Free) | 10 minutes | 0 |
| Ordinaire (Ordinary) | 15 minutes | 2 120 à 5 955 |
| Rare (Rare) | 25 minutes | 3 250 à 25 000 |
| Épique (Epic) | 45 minutes | 5 750 à 50 000 |
| Légendaire (Legendary) | 90 minutes | 15 650 à 100 000 |
Le camp peut donner des outils, des troupes, du temps VIP, des points VIP, de l'équipement aléatoire, des gemmes et des ressources. L'équipement provient des missions épiques et légendaires, les gemmes de niveau 3 uniquement des missions légendaires.
Les huit missions gratuites (0 pièces, 10 minutes)
Les missions gratuites offrent le meilleur rapport du jeu, puisqu'elles ne coûtent absolument rien et se terminent en 10 minutes. Voici les huit lots qui tournent dans l'offre :
| 1er élément | 2e élément | 3e élément |
|---|---|---|
| 2× Porteur de masse vétéran | 10 minutes de temps VIP | 2× accélérateur de 5 minutes |
| 2× Arbalétrier vétéran | 10 minutes de temps VIP | 2× accélérateur de 5 minutes |
| 20 minerai de fer | 5× échelle | 15 points VIP |
| 20 minerai de fer | 5× bélier | 15 points VIP |
| 20 minerai de fer | 5× mantelet | 15 points VIP |
| 2× flèches enflammées | 1× renforcement de la porte du château | 2× rochers |
| 125 charbon de bois | 2× bélier | 5× mantelet |
| 100 huile d'olive | 2× bélier | 10× échelle |
Cinq des huit variantes donnent une récompense VIP — deux avec 10 minutes de temps VIP et trois avec 15 points VIP, soit jusqu'à 20 minutes de temps VIP et 45 points VIP gratuits au total.
Missions ordinaires et rares
Les missions ordinaires coûtent 2 120 à 5 955 pièces et combinent le plus souvent de la nourriture, cinq troupes vétérans et des outils de base. Les missions rares démarrent à 3 250 pièces et apportent des unités de la garde royale, des gemmes et des outils d'élite.
| Type | Contenu du lot | Prix en pièces |
|---|---|---|
| Ordinaire | 3× accélérateur de 5 minutes + 3× Porteur de masse vétéran + 5 bannières | 2 120 (mission payante la moins chère) |
| Ordinaire | 45 points VIP + 1 heure de temps VIP + 2× accélérateur de 10 minutes | 2 990 |
| Ordinaire | 5 flèches enflammées + 3 renforcements de la porte du château + 5 rochers | 5 955 (ordinaire la plus chère) |
| Rare | 7× Chevalier de la garde royale + 15 bannières + 2× accélérateur de 10 minutes | 3 250 (rare la moins chère) |
| Rare | 100 points VIP + 30 minutes de temps VIP + gemme aléatoire de niveau 2 | 4 300 |
| Rare | 10 mantelets en fonte + 10 béliers en fer + 10 tours de siège | 20 000 |
| Rare | 5 jarres de poix brûlante + 5 remparts (bulwark) + 4 matelas isolants | 25 000 (rare la plus chère) |
Les écarts entre des lots presque identiques sont énormes : 250 nourriture, 5 Arbalétriers vétérans et 7 mantelets coûtent 4 000 pièces, alors que le même duo avec 10 échelles ne coûte que 2 500.
Missions épiques et légendaires
Les missions épiques durent 45 minutes et coûtent 5 750 à 50 000 pièces. Les légendaires tournent pendant 90 minutes et, dans notre relevé, vont de 15 650 à 100 000 pièces — seules elles donnent des gemmes de niveau 3.
| Type | Contenu du lot | Prix en pièces |
|---|---|---|
| Épique | 10× Arbalétrier de la garde royale + 3 béliers en fer + 5 tours de siège | 5 750 (épique la moins chère) |
| Épique | 500 charbon de bois + 450 huile d'olive + 400 verre | 7 000 |
| Épique | Équipement épique aléatoire + 100 points VIP + 1× accélérateur d'1 heure | 22 000 |
| Épique | 20 mantelets en fonte + 15 béliers en fer + 20 tours de siège | 50 000 (épique la plus chère) |
| Légendaire | 10× Membre de la garde d'honneur royale + 10× Éclaireur de la garde royale + 7 jets de poix | 15 650 |
| Légendaire | 3× accélérateur d'1 heure + 25× Arbalétrier lourd vétéran + 25× Épéiste à deux mains vétéran | 17 150 |
| Légendaire | 5× Horreur mortelle + 5× Rictus démoniaque + gemme aléatoire de niveau 3 | 23 000 |
| Légendaire | Équipement épique aléatoire + 10× Arbalétrier errant + gemme aléatoire de niveau 3 | 39 200 |
| Légendaire | 10 herses + 10 jets de poix + 10 meurtrières | 100 000 (mission la plus chère du jeu) |
La mission épique à 22 000 pièces est le moyen le moins cher d'obtenir une pièce d'équipement épique via le camp ; la variante légendaire avec une gemme de niveau 3 coûte 39 200 pièces.
Ce qui vaut le coup d'acheter et ce qui ne le vaut pas
Le meilleur repère est le prix à l'unité de l'outil — les gros lots varient jusqu'à un facteur cinq :
| Lot | Nombre d'outils | Prix | Pièces à l'unité |
|---|---|---|---|
| 10 mantelets en fonte + 10 béliers en fer + 10 tours de siège (rare) | 30 | 20 000 | 667 |
| 20 mantelets en fonte + 15 béliers en fer + 20 tours de siège (épique) | 55 | 50 000 | 909 |
| 20 tours mobiles + 20 béliers lourds + 20 murs de boucliers (légendaire) | 60 | 100 000 | 1 667 |
| 5 jarres de poix brûlante + 5 remparts + 4 matelas isolants (rare) | 14 | 25 000 | 1 786 |
| 10 herses + 10 jets de poix + 10 meurtrières (légendaire) | 30 | 100 000 | 3 333 |
C'est pareil pour les troupes : le lot légendaire de 50 unités vétérans pour 17 150 pièces revient à 343 pièces par soldat. Pour les points VIP, la mission la moins chère est la mission rare avec 125 points VIP, 15 minutes de temps VIP et 3× accélérateur de 5 minutes pour 4 300 pièces, soit 34 pièces par point.
Historique de la fonctionnalité
Le camp fait partie des plus anciennes fonctionnalités du jeu et a été recalculé plusieurs fois :
| Date | Changement |
|---|---|
| 10 octobre 2013 | Annoncé comme nouvelle fonctionnalité |
| 15 octobre 2013 | Lancement officiel, déployé entre 8:30 et 11:30 |
| 23 juin 2014 | Mise à jour, plusieurs nouvelles fonctionnalités ajoutées |
| 26 novembre 2014 | Baisse du prix des missions en pièces, mais allongement de leur durée |
| 6 juillet 2017 | Le Lucky penny (sou porte-bonheur) retiré des récompenses possibles |
Le dernier grand recalcul des prix date de novembre 2014 — c'est depuis lors que s'applique le rapport actuel entre le prix et la durée des missions.