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Camp des mercenaires – missions, prix et récompenses

Le camp des mercenaires (en anglais Mercenary post, anciennement Mission post) est un bâtiment où tu achètes avec des pièces des lots de trois récompenses. L'offre se renouvelle toutes les 6 heures, huit missions sont gratuites et le lot le plus cher coûte 100 000 pièces. Voici un aperçu des types de missions, de leur durée et des prix concrets pour un château de niveau 70.

Comment fonctionne le camp des mercenaires

Chaque mission est un lot de trois éléments. Tu payes en pièces, la mission tourne ensuite pendant un certain temps et une fois terminée, les récompenses atterrissent dans ton château. Les missions ont le même code couleur que l'équipement, les missions gratuites se reconnaissent à leur fond jaune.

L'offre se renouvelle toutes les 6 heures — le cycle commence et se termine à 4:00, 10:00, 16:00 et 22:00. Tu peux échanger une mission contre 240 rubis, et une mission déjà lancée peut être terminée immédiatement contre rubis.

Type de missionDuréePrix en pièces (château niveau 70)
Gratuite (Free)10 minutes0
Ordinaire (Ordinary)15 minutes2 120 à 5 955
Rare (Rare)25 minutes3 250 à 25 000
Épique (Epic)45 minutes5 750 à 50 000
Légendaire (Legendary)90 minutes15 650 à 100 000

Le camp peut donner des outils, des troupes, du temps VIP, des points VIP, de l'équipement aléatoire, des gemmes et des ressources. L'équipement provient des missions épiques et légendaires, les gemmes de niveau 3 uniquement des missions légendaires.

Les huit missions gratuites (0 pièces, 10 minutes)

Les missions gratuites offrent le meilleur rapport du jeu, puisqu'elles ne coûtent absolument rien et se terminent en 10 minutes. Voici les huit lots qui tournent dans l'offre :

1er élément2e élément3e élément
2× Porteur de masse vétéran10 minutes de temps VIP2× accélérateur de 5 minutes
2× Arbalétrier vétéran10 minutes de temps VIP2× accélérateur de 5 minutes
20 minerai de fer5× échelle15 points VIP
20 minerai de fer5× bélier15 points VIP
20 minerai de fer5× mantelet15 points VIP
2× flèches enflammées1× renforcement de la porte du château2× rochers
125 charbon de bois2× bélier5× mantelet
100 huile d'olive2× bélier10× échelle

Cinq des huit variantes donnent une récompense VIP — deux avec 10 minutes de temps VIP et trois avec 15 points VIP, soit jusqu'à 20 minutes de temps VIP et 45 points VIP gratuits au total.

Missions ordinaires et rares

Les missions ordinaires coûtent 2 120 à 5 955 pièces et combinent le plus souvent de la nourriture, cinq troupes vétérans et des outils de base. Les missions rares démarrent à 3 250 pièces et apportent des unités de la garde royale, des gemmes et des outils d'élite.

TypeContenu du lotPrix en pièces
Ordinaire3× accélérateur de 5 minutes + 3× Porteur de masse vétéran + 5 bannières2 120 (mission payante la moins chère)
Ordinaire45 points VIP + 1 heure de temps VIP + 2× accélérateur de 10 minutes2 990
Ordinaire5 flèches enflammées + 3 renforcements de la porte du château + 5 rochers5 955 (ordinaire la plus chère)
Rare7× Chevalier de la garde royale + 15 bannières + 2× accélérateur de 10 minutes3 250 (rare la moins chère)
Rare100 points VIP + 30 minutes de temps VIP + gemme aléatoire de niveau 24 300
Rare10 mantelets en fonte + 10 béliers en fer + 10 tours de siège20 000
Rare5 jarres de poix brûlante + 5 remparts (bulwark) + 4 matelas isolants25 000 (rare la plus chère)

Les écarts entre des lots presque identiques sont énormes : 250 nourriture, 5 Arbalétriers vétérans et 7 mantelets coûtent 4 000 pièces, alors que le même duo avec 10 échelles ne coûte que 2 500.

Missions épiques et légendaires

Les missions épiques durent 45 minutes et coûtent 5 750 à 50 000 pièces. Les légendaires tournent pendant 90 minutes et, dans notre relevé, vont de 15 650 à 100 000 pièces — seules elles donnent des gemmes de niveau 3.

TypeContenu du lotPrix en pièces
Épique10× Arbalétrier de la garde royale + 3 béliers en fer + 5 tours de siège5 750 (épique la moins chère)
Épique500 charbon de bois + 450 huile d'olive + 400 verre7 000
ÉpiqueÉquipement épique aléatoire + 100 points VIP + 1× accélérateur d'1 heure22 000
Épique20 mantelets en fonte + 15 béliers en fer + 20 tours de siège50 000 (épique la plus chère)
Légendaire10× Membre de la garde d'honneur royale + 10× Éclaireur de la garde royale + 7 jets de poix15 650
Légendaire3× accélérateur d'1 heure + 25× Arbalétrier lourd vétéran + 25× Épéiste à deux mains vétéran17 150
Légendaire5× Horreur mortelle + 5× Rictus démoniaque + gemme aléatoire de niveau 323 000
LégendaireÉquipement épique aléatoire + 10× Arbalétrier errant + gemme aléatoire de niveau 339 200
Légendaire10 herses + 10 jets de poix + 10 meurtrières100 000 (mission la plus chère du jeu)

La mission épique à 22 000 pièces est le moyen le moins cher d'obtenir une pièce d'équipement épique via le camp ; la variante légendaire avec une gemme de niveau 3 coûte 39 200 pièces.

Ce qui vaut le coup d'acheter et ce qui ne le vaut pas

Le meilleur repère est le prix à l'unité de l'outil — les gros lots varient jusqu'à un facteur cinq :

LotNombre d'outilsPrixPièces à l'unité
10 mantelets en fonte + 10 béliers en fer + 10 tours de siège (rare)3020 000667
20 mantelets en fonte + 15 béliers en fer + 20 tours de siège (épique)5550 000909
20 tours mobiles + 20 béliers lourds + 20 murs de boucliers (légendaire)60100 0001 667
5 jarres de poix brûlante + 5 remparts + 4 matelas isolants (rare)1425 0001 786
10 herses + 10 jets de poix + 10 meurtrières (légendaire)30100 0003 333

C'est pareil pour les troupes : le lot légendaire de 50 unités vétérans pour 17 150 pièces revient à 343 pièces par soldat. Pour les points VIP, la mission la moins chère est la mission rare avec 125 points VIP, 15 minutes de temps VIP et 3× accélérateur de 5 minutes pour 4 300 pièces, soit 34 pièces par point.

Historique de la fonctionnalité

Le camp fait partie des plus anciennes fonctionnalités du jeu et a été recalculé plusieurs fois :

DateChangement
10 octobre 2013Annoncé comme nouvelle fonctionnalité
15 octobre 2013Lancement officiel, déployé entre 8:30 et 11:30
23 juin 2014Mise à jour, plusieurs nouvelles fonctionnalités ajoutées
26 novembre 2014Baisse du prix des missions en pièces, mais allongement de leur durée
6 juillet 2017Le Lucky penny (sou porte-bonheur) retiré des récompenses possibles

Le dernier grand recalcul des prix date de novembre 2014 — c'est depuis lors que s'applique le rapport actuel entre le prix et la durée des missions.

Astuce de joueur expérimentéLes huit missions gratuites se terminent en 10 minutes, donc à chaque réinitialisation (4:00, 10:00, 16:00 et 22:00) tu as le temps de récupérer toute l'offre gratuite. Si tu as un surplus de pièces, prends d'abord les lots sous 1 000 pièces par outil — surtout la mission rare à 20 000 pièces avec 30 outils d'attaque d'élite. Garde l'échange contre 240 rubis pour les cycles où il n'y a que des lots d'outils alors que tu as besoin de troupes.
Erreur fréquenteLa mission la plus chère n'est pas la plus avantageuse. Le lot légendaire de 10 herses, 10 jets de poix et 10 meurtrières pour 100 000 pièces revient à 3 333 pièces par outil, alors que l'offre épique de 20 mantelets en fonte, 15 béliers en fer et 20 tours de siège pour 50 000 pièces coûte 909 pièces par outil. La deuxième erreur fréquente consiste à lancer des missions légendaires juste avant la réinitialisation — elles durent 90 minutes et bloquent l'emplacement pendant tout le cycle.