La Legión del Daimyo es la ampliación de alianza del evento samurái
La Legión del Daimyo (Legion of the Daimyo) es la ampliación de alianza de la Invasión Samurái, lanzada el 7 de mayo de 2019 — el equivalente a la Venganza del Kan entre los nómadas. Mientras que los campamentos samuráis normales los supera cualquiera en solitario, la Legión es una disciplina de equipo: la alianza cumple contratos atacando castillos del Daimyo y defendiendo poblados, acumula cuatro tipos distintos de puntos, y los jugadores legendarios se llevan de ella medallas samuráis para una tienda especial. Esta guía explica cómo funcionan los contratos, los castillos y los poblados, y en qué gastar las medallas.
Cómo funciona la Legión con los contratos de alianza
La base son los contratos de alianza — misiones del tipo "atacad los castillos del Daimyo" o "defended los poblados". Un contrato se cumple cuando la alianza acumula el número indicado de puntos Shogun; al completarlo se reciben puntos de esfuerzo de guerra (War Effort), que cuentan para la clasificación de alianzas del evento.
Cuidado con la trampa clave: los puntos Shogun de los ataques a los castillos del Daimyo no cuentan para los contratos de defensa de poblados — y viceversa. Por eso la alianza debe fijarse en qué contrato está activo en cada momento y enviar a la gente a la actividad correcta. Diez jugadores machacando castillos cuando el contrato pide defender poblados no suman ni un punto al contrato.
Según la posición final de la alianza en la clasificación de esfuerzo de guerra, la cuenta de la alianza recibe doblones de furia y de tiempo (Fury y Time doubloons).
Los castillos del Daimyo tienen cuatro rangos y cuatro tiempos de reutilización
Los castillos del Daimyo son objetivos de ataque. El castillo más bajo tiene la fuerza del campamento samurái más alto, y a partir de ahí solo sube. En el modo clásico:
| Rango | Nivel inicial (clásico) | Tiempo de reutilización máx. |
|---|---|---|
| 1 | 81 | 2 horas |
| 2 | 91 | 5 horas |
| 3 | 106 | 10 horas |
| 4 | 116 | 25 horas |
Los tiempos de reutilización se reinician cada día. En el modo de dificultad, los niveles de los castillos se ajustan según la dificultad elegida (rango 1 del nivel 11 al 111, rango 4 del 46 al 146) — cuanto más difícil, más recompensas y más bajas entre los soldados. A los castillos del Daimyo solo puedes ir con las herramientas habituales: torre de asedio, ariete pesado, muro de escudos, rocas, o en su caso herramientas soberanas. Y la última característica que la alianza debe conocer: un castillo del Daimyo provocado puede atacar los poblados.
Los poblados se defienden con tus propias unidades
La segunda mitad del evento es defensiva. A los poblados (Townships) envías un número limitado de tus propias unidades y herramientas y los defiendes de los ataques del Daimyo. Las unidades heridas vuelven al hospital militar del castillo del que salieron, así que no pierdes a los defensores de forma permanente.
Los poblados tienen los mismos cuatro rangos y tiempos de reutilización que los castillos (2/5/10/25 horas, con reinicio diario). En el modo clásico los atacan, según el rango, unidades reales y de élite (rango 1–2), samuráis con élite (rango 3) y Horrors con sus equivalentes (rango 4). En el modo de dificultad siempre atacan Sai warriors y Kunai throwers con bombas de humo y balistas, solo que en niveles según la dificultad elegida.
En la práctica, a los poblados van las unidades defensivas que en ese momento no necesitas en casa, y herramientas específicas contra cada tipo de atacante. Además, defender poblados es la única forma de conseguir puntos Shogun y medallas sin arriesgar el ejército de ataque — para los jugadores con un ejército de ataque más débil es la vía principal para aportar a la alianza.
Los cuatro tipos de puntos y cómo se calculan
La Legión usa cuatro monedas/marcadores de puntos a la vez — la confusión entre ellos es el motivo más frecuente por el que los jugadores abandonan el evento:
| Puntos | Para qué sirven | Cómo se consiguen |
|---|---|---|
| Puntos de esfuerzo de guerra (War Effort) | clasificación de alianzas, doblones al final | cumpliendo contratos |
| Puntos Shogun | cumplir contratos, subir de nivel castillos y poblados | atacando castillos / defendiendo poblados |
| Medallas samuráis | compras en la tienda del Daimyo | atacando castillos / defendiendo poblados |
| Puntos Bushido | clasificación individual | 1 medalla = 1 punto Bushido, automáticamente |
Ambas ganancias se pueden acelerar con potenciadores de la tienda: potenciador de puntos Shogun por 40 rubíes (+3 % por cada uso) y potenciador de medallas por 60 rubíes (+3 %). Los potenciadores se acumulan comprándolos varias veces — para los jugadores que quieren las primeras posiciones en la clasificación Bushido, es la inversión en rubíes más barata del evento.
En qué gastar las medallas en la tienda del Daimyo
La tienda del Daimyo se muestra a partir del nivel 70 (igual que el comerciante de tablillas del Kan), y la mayoría de los artículos piden una combinación de fichas samuráis y medallas — sin una reserva de fichas del evento samurái normal, no podrás comprar. Selección de lo más importante (estado a abril de 2025):
| Artículo | Precio | Límite | Nota |
|---|---|---|---|
| Ficha de mejora | 50 fichas + 50 medallas | 200 uds. | mejor relación precio/beneficio de la tienda |
| Ficha de construcción | 350 fichas + 350 medallas | 25 uds. | fuente escasa fuera de los Grandes Eventos |
| Salto de 5 horas | 2 000 + 2 000 | 100 uds. | — |
| Salto de 24 horas | 9 600 + 9 600 | 50 uds. | — |
| Plumas de viaje rápido | 20 + 20 | 100 uds. | — |
| Flame bearer / Composite bowman | 3+3, luego 15+15, luego 45+45 | 3x 25 000 uds. | el precio sube tras cada tramo (tres franjas de precio) |
| Banner of triumph | 5 medallas | sin límite | +4 % de puntos de gloria |
| The splendor of Berimond | 6 medallas | sin límite | +2 % de galantería |
| Hanami teahouse | 80 000 + 40 000 | 2 uds. | decoración +3 750 de orden público |
| Cherry blossom guardian | 150 000 + 75 000 | 2 uds. | decoración +3 900 de orden público |
| Samurai tavern (mejorada) | 75 000 + 60 000 | 1 ud. | +30 % de fuerza contra campamentos nómadas, 3 días |
| Fichas samuráis | 5 medallas por 1 | sin límite | cambio de medallas de vuelta a fichas |
Prioridad de compra para la mayoría de los jugadores: primero las fichas de mejora, luego las fichas de construcción, y después los saltos de tiempo. Las megadecoraciones por decenas de miles son un objetivo para los jugadores que exprimen los eventos samuráis a largo plazo.